logo puzzel

visa ett meddelande när aktiviteten är slutförd

Använd ett meddelande om slutförande i slutet av din aktivitet

Slutmeddelanden kan vara den perfekta avslutningen för alla typer av aktiviteter.

Det kan innehålla nästa steg, vilket kan vara ett registreringsformulär (för tävlingar), en uppmaningslänk eller bara ett stycke text som gratulerar spelaren till deras aktivitetsseger.

Ställa in ditt avslutningsmeddelande

Varje aktivitet har möjligheten att lägga till ett slutförandemeddelande via menyn 'meddelande' i sidofältet när du skapar din aktivitet.

Aktivera 'visa meddelande vid slutförande' där, och du har grunden för att ytterligare anpassa ditt meddelande.

Lägga till grunderna

Det vanligaste sättet att börja justera meddelandet är genom att ändra rubriktexten, meddelandetexten och om du vill, lägga till en bild.

Meddelandetexten tillåter inte någon HTML, men du kan alltid hänvisa spelare till mer omfattande innehåll på din egen webbplats via nästa funktion.

Lägger till en uppmaning till handling

I många fall är det en trevlig start att låta spelaren genomföra en aktivitet som en uppmaning till att engagera sig i nästa aktivitet som du har i åtanke.

Den externa länken till din webbplats där detta nästa steg sker, kan anpassas helt vad gäller:

  1. länktext
  2. länkmål
  3. visa som knapp eller text
  4. visa uppmaningen ovanför eller under meddelandetexten
  5. visa endast efter att ha fyllt i registreringsformuläret

Konfetti!

Konfetti är den mest festliga funktionen på Puzzel.org. Det sprids när meddelandet öppnas och ger spelaren en glädjefylld upplevelse.

Att slutföra aktiviteter kan firas!

Samlar spelares resultat

Slutmeddelandet låter dig också fråga vem som har slutfört ditt pussel. Informationen som samlas in här kan användas för att avgöra en vinnare, kolla vem som deltagit eller vilken användning du än kan tänka dig.

Formulärfälten som visas för spelaren kan väljas noggrant och ger dig möjlighet att bara fråga efter så lite nödvändig information som möjligt, vilket gör det så integritetsvänligt som du vill.

Registreringsformuläret kommer bara att visas här om du har aktiverat 'spåra aktivitetsresultat', 'tvinga spelaren att registrera sig för aktiviteten' och ställt in 'registreringsögonblicket' till 'efter aktiviteten'.

Uppmuntra spelare att skicka in info

Eftersom du i vissa fall verkligen vill halv-tvinga spelare att skicka in sin info (för att samla en viss slags belöning till exempel), kan du dölja ett extra 'tackmeddelande' och den tidigare beskrivna uppmaningen (länk/knapp) tills spelaren skickar in formuläret.

Du kan antyda detta i det vanliga meddelandet och sedan ge belöningsinformationen (kanske en hemlig kod) efter att spelarna lämnar sin info.