Hoppa till innehållet
Aktivitetsidéer

Hitta en idé. Spela den. Gör den till din egen.

80 färdiga aktiviteter för klassrummet, utbildning och event. Var och en är på riktigt: prova den som dina spelare kommer att göra, kopiera den sedan till ditt konto och byt ut innehållet mot ditt eget.

Så fungerar det
  1. 1

    Prova den som dina spelare kommer att göra. Ingen inloggning krävs.

  2. 2

    En kopia hamnar i ditt konto, med inställningarna och utseendet.

  3. 3

    Byt ut till dina egna ord och bilder, dela den sedan.

80 av 80 idéer

Låt dem öva på egen hand

Eget tempo, upprepningsbart, ingen behöver stå längst fram i rummet.

Korsord

Ordförrådskorsord

Termer och definitioner, färdiglagda åt dig. Den klassiska repetitionen, och svaren finns kvar när de kommer tillbaka.

Korsord

Arabiskt korsord med vokaltecken

Rutnätet går från höger till vänster för arabiska, hebreiska eller persiska. På arabiska är harakat en del av svaret.

Korsord

Koreanskt korsord

Svar på hangul med definitioner på engelska, en stavelse per ruta. Spelarna skriver med sitt eget koreanska tangentbord eller väljer ur ordbanken.

Flashcards

Skriv innan du vänder

Kortet frågar efter svaret innan det visar det. Att känna igen ett ord och att komma på det själv är olika färdigheter.

Strands

Veckans tema

Ett bräde fullt av bokstäver, en gåta för ett tema, och ett ord som löper från kant till kant och knyter ihop allt.

Wordle

Dagens ord

Fem bokstäver, sex gissningar, en ledtråd från lektionen, och ett resultat de kan dela utan att avslöja det.

Hänga gubbe

Hänga gubbe med din egen lista

Lägg in klasslistan, de nya eleverna eller veckans stavningsord. Det välbekanta spelet, med ord som betyder något för rummet.

Matcha ihop

Matcha ihop med linjer

Termer till vänster, betydelser till höger, och en linje som binder ihop varje par. En felaktig linje vägrar fästa.

Matcha ihop Premium

Matcha över tre kolumner

En bild, det nya ordet och ordet de redan kan, i samma rad. Raden räknas bara när alla tre hör ihop.

Sorteringspussel

Sortera i lådor

Varje kort bekräftas i samma stund det landar, så ett misstag rättas till medan de fortfarande minns varför de gjorde det.

Lucktext

Lucktext med krympande ordbank

De små orden saknas, och banken blir kortare för varje lucka som blir rätt.

Satsanalys

Substantiv, verb eller adjektiv?

Dra en etikett till varje ord i en mening. Varje etikett bekräftas när den landar.

Ordningspussel

Bygg tidslinjen

Kort i en kolumn, dras i ordning och kontrolleras alla på en gång, så ordningen kan inte puttas fram bit för bit.

Interaktiv video

Frågor mitt i videon

En kort lektionsvideo som stannar och frågar vad som just hände. Svarar du fel kan du titta på den delen igen.

Gångertabell

Färglägg gångertabellerna

2:ans, 5:ans och 10:ans tabeller som ett rutnät med en dold bild. Varje rätt svar färglägger en del av en raket, och ett färdigt rutnät ger ett diplom.

Stavningsförhör

Meningsdiktamen

Korta meningar som läses upp, var och en byggd kring ett stavningsmönster. Eleverna skriver varje mening ord för ord, kontrollerar den när de är klara och kan lyssna på den upp till tre gånger.

Anagram

Uppvärmning med anagram

Nio omkastade ord som öppnar lektionen, med en ledtråd bakom varje frågetecken för den som kör fast.

Ordningspussel

Meningsbyggare

Blandade ord, dras tillbaka i den enda ordning som är grammatiskt korrekt. Varje mening kontrolleras för sig.

Flashcards

Flashcards i eget tempo

Tvåsidiga kort utan klocka och utan automatisk växling. De vänder varje kort när de är redo.

Flashcards

Bräde med dolda kort

Alla kort delas ut med baksidan upp på en gång och öppnas i valfri ordning. Repetition som känns som en tv-tävlingsvägg.

Tangentbordsträning

Skrivträningslektion

Tio rader, från hemraden till hela meningar, med hastighet och tryckt tangent visad medan de skriver.

Sudoku

Minisudoku

Ett 4 × 4-rutnät med en lösning, och varje siffra bekräftas när den skrivs in. Sudoku från fem års ålder.

Logikpussel

Logikpussel för vetenskapsmässa

Fyra elever, fyra projekt, fyra tider. Sju ledtrådar, en lösning, som härleds ett kryss i taget i rutnätet.

Logikpussel

Faktarutnät om planeterna

Fem planeter, deras plats från solen, vad de är kända för och vilken gud de är uppkallade efter. Varje rad är sann: det eleverna redan vet fyller i rutnätet, tre ledtrådar hjälper till med resten.

Rumsligt pussel

Regler som ord eller bilder

Dra former till ett bräde tills varje regel stämmer. En inställning gör om de skrivna reglerna till bilder för de som inte läser än.

Göm något inuti den

Pusslet är bara halva grejen. Att bli klar avslöjar ett ord, en mening eller ett meddelande.

Utgå från en bild

Ett foto, ett diagram eller en teckning blir aktiviteten. Ladda upp ditt eget, eller låt AI-assistenten skapa ett.

Sudoku Premium

Bildsudoku

Samma logik med bilder istället för siffror: en av varje i varje rad, kolumn och block.

Pussel

Pussel av foto

Vilken bild som helst skuren i bitar: organiska former, ett fack att sortera dem i, och bitar som sitter kvar ihop när de passar.

Skjutpussel

Numrerat skjutpussel

Den klassiska 3 × 3, med en siffra på varje bricka så att nybörjare ser var varje bit hör hemma. Så ser aktivitetstypen ut som standard.

Skjutpussel

Pycto-pussel

Bildpusslet i Pycto-stil. Varje bricka av fotot ligger på spelplanen, bara på fel plats. Ingen lucka, inga siffror: spelarna byter två brickor åt gången tills bilden är hel.

Memory

Bild–ord-par

Ett kort visar bilden, dess partner ordet. Nybörjarordförråd, på vilket språk du än skriver.

Jag har, vem har

Djurfaktakedjan

Varje kort visar ett djur och frågar efter nästa med en fakta om det. Hitta bilden som svarar, och kedjan växer tills den slingrar sig tillbaka till starten.

Memory

Lugnt Memory för de minsta

Långsamma vändningar, ingen skakning vid fel, och hittade par ligger kvar på brädet. Samma spel utan pressen.

Korsord Premium

Korsord med bildledtrådar

Ledtrådarna är bilder. För språkinlärare och unga läsare, med första bokstaven i varje ord redan ifylld.

Rumsligt pussel Premium

Prepositioner med egna bilder

Byt ut formerna mot egna bilder så blir reglerna till meningar: katten i lådan, hunden bakom trädet. Barnen bygger varje mening på brädet.

Bildmärkning

Dra etiketter till ett diagram

Din bild, en markerad plats på varje del, och ett fack med namn att dra på plats. Anatomi, kartor, maskiner.

Bildmärkning

Skriv vad varje nål markerar

Numrerade nålar på bilden och en lucka för varje. En ordbank gör att stavningen inte blir testet.

Bildmärkning

Prickar för de små delarna

En liten prick markerar exakt plats, för delar en numrerad ruta skulle täcka över: en kedja, en eker, en ventil.

Sökbild

Hitta-scen

En detaljrik bild och en rad urklippta bitar att hitta i den. En kort paus efter en felklickning håller gissningarna ärliga.

Sökbild Premium

Hitta det från ordet

Ledtråden är ett ord, inte en bit: hitta la chaise, l’horloge, le livre. En bildordbok de måste röra sig runt i.

Hitta felen

Din egen bild med subtila ändringar

Du bidrar med en bild, den andra skapas utifrån den, och skillnaderna mäts åt dig.

Uppräkningslek Premium

Räkna upp utifrån en bild

En bild sätter scenen och tomma platser väntar: regnbågens färger, cellens delar, länderna på en karta.

Kör den live

En skärm längst fram, alla i rummet spelar med. Några av de här kräver en spelledare, och det står i så fall.

Lyckohjul

Rättvis namnlott

Alla kommer upp en gång innan någon kommer upp två gånger. Utfrågning utan obehaget, och utan favoriter.

Brädspel

Kapplöpning till mål

Ett slingrande bräde med frågerutor, genvägar och bakslag. Spela ensam, mot en kompis, eller som lektionens sista tio minuter.

Brädspel Premium

Samla på allt

Vinn genom att samla, inte genom att komma fram: flytta i valfri riktning, landa på föremålen, byt vid banken.

Brädspel

En skärm, sex spelare

Skriv in namnen, skicka musen runt. Ett brädspel för projektorn i slutet av en konferensdag.

Bingo Kräver en spelledare

Klassrumsbingo

Du drar, de spelar på sina egna skärmar, och alla kort är olika. Tre omgångar att vinna: hörnen, en rad, hela kortet.

Bingo Kräver en spelledare

Definitionsbingo

Du läser upp betydelsen och de hittar ordet. Inga siffror på rutorna, så det enda sättet att spela är att lyssna.

Bingo Kräver en spelledare

Hitta någon som…

Ingen drar något. Deltagarna markerar sina egna rutor allteftersom de möter varandra, och kan se hur rummet ligger till.

Bingo Kräver en spelledare

Bilbingo för bilresor

Saker att upptäcka genom fönstret, i bilder, så att även de yngsta kan vara med. Inget dras, och alla i bilen ser de andra korten fyllas i.

Bingo Kräver en spelledare

Eventbingo med priser

Mötet självt är draget. Tre mönster med pris, bingorop bedöms åt dig, och lottdragning om två vinner samtidigt.

Jeopardy Kräver en spelledare

Frågesportshow för klassrummet

Du kör brädet från din skärm, lagen svarar högt, och ett fel svar kostar. Stölder ingår.

Jeopardy Kräver en spelledare

Mobiler som summrar

Alla ansluter med ett namn och mobilen blir summern. Ledtråden visas på deras egen skärm, så det fungerar på distans också.

Kvartettspel Kräver en spelledare

Kvartettspel för ett rum

Kortspelet där man samlar fyrtal, utdelat till tre spelare. I inlärningsläge bär varje kort med sig faktan som identifierar det.

Ta reda på vad de kan

Ingen feedback medan de svarar, och hela bilden i slutet.

Aktivitetsbibliotek

Eller utgå från en som en lärare redan har gjort

Idéerna ovan är recept — kopiera en och fyll den med ditt eget innehåll. Aktivitetsbiblioteket är den andra halvan: färdiga pussel, quiz och spel som lärare har publicerat för alla att använda.

Bläddra i aktivitetsbiblioteket
  • Filtrera efter språk, ämne, nivå och aktivitetstyp.
  • En kopia hamnar i ditt eget konto — redigera den, spela den och följ resultaten som med allt annat du har skapat.
  • Sessioner räknas mot ditt konto, aldrig mot den som gjorde originalet. Allt du skapar kan också läggas till i biblioteket.

Saknar du idén du behöver?

Beskriv lektionen eller passet så väljer AI-assistenten aktivitetstyp och skriver ett utkast till innehållet.