Tahtada tek bir bağlantı. Bütün sınıf aynı etkinlikte.
Bazı etkinlikler takım hâlinde, bazıları sırayla oynanan etkileşimli bir oyun olarak oynanır; bazılarında da oyuncular önce bitirmek için birbirlerine meydan okur. Oyuncular kendi cihazlarından katılır — hesap yok, kurulum yok.
Derse uyan modu seç
Örnek verilerle etkileşimli demo — etrafa tıkla.
Etkinlik fikirleri
Tüm fikirler →Adil isim çekilişi
Herkes iki kez gelmeden önce herkes bir kez gelir. Korku olmadan ve kayırma olmadan söz alma.
Bitişe yarış
Soru karelerinden, kısayollardan ve geri adımlardan oluşan dolambaçlı bir tahta. Tek başına, bir arkadaşına karşı ya da dersin son on dakikası olarak oyna.
Sınıf bingosu
Sen çekersin, onlar kendi ekranlarında oynar, her kart farklıdır. Kazanmak için üç tur: köşeler, bir satır, tam kart.
Sınıf yarışma programı
Tahtayı kendi ekranından yönetirsin, takımlar yüksek sesle cevap verir, yanlış cevap puan kaybettirir. Çalma hakkı dahil.
Bir oda için dörtlü kart oyunu
Dörtlü toplama kart oyunu, üç oyuncuya dağıtılır. Öğrenme modunda her kart kendini tanımlayan bilgiyi taşır.
Hepsini topla
Kazanmak varmakla değil toplamakla olur: her iki yöne de ilerle, nesnelerin üstüne gel, bankada takas et.
Çok oyunculu bir etkinlik seç
Kare bulmacalar ve kelime bulmacaları yarışır ya da takım hâlinde oynanır; kutu oyunları, Memory ve dörtlü kart oyunu sırayla oynanır; bingo bütün salonla oynanır.
Bağlantıyı veya QR kodunu paylaş
Oyuncular kendi cihazlarında açar ve hemen dahil olur. Uygulama yok, giriş yok, e-posta yok.
Oyna, sonra verileri sakla
Sonuç takibi açıkken tur, sonuç raporuna işlenir — böylece oyun aynı zamanda bir anlama kontrolü olur.
Zil çalmadan önce
Etkinlikler sayfasındaki çok oyunculu simgelerine bak: takım oyunu, meydan okuma veya sırayla oynanan. Kelime bulmacaları yarışır ve takım kurar; kart ve kutu oyunları sırayla oynanır.
Hayır. Bağlantıyı açarlar, istersen bir ad yazarlar ve oynarlar.
Onları eşleştir — takım modları ortak ekranlar için tasarlandı ve projeksiyon tüm sınıfı taşıyabilir.