Adil isim çekilişi
Herkes iki kez gelmeden önce herkes bir kez gelir. Korku olmadan ve kayırma olmadan söz alma.
Ne zaman kullanılır
Bir derste rastgele söz alma; her öğrencinin kimse iki kez cevap vermeden önce bir kez cevap vermesi gerektiğinde. Bir ekip toplantısında ya da eğitim gününde sırada kimin sunacağını seçmek. Bir atölyede konuşmacıların sırasını belirlemek; böylece kimse çekilişin birini kayırdığını söyleyemesin.
Bunu bu yapan nedir
Çarkıfelek oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.
- Kimse ikinci kez çıkmadan herkes çıksın
Her dönüş yalnızca en az çıkmış dilimler arasından seçer; böylece çark, hiçbir şey tekrarlanmadan önce hepsinin üzerinden geçer.
Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Hangisinin çıkacağı
- Her dilim çıkınca tamamlanır
İlerleme, üzerinde durulan dilimlerin oranı olur; yani etkinlik ancak çark hepsinin üzerinden geçtiğinde tamamlanır.
Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Hangisinin çıkacağı
- Dönüş süresi (saniye)
Çarkın durmadan önce ne kadar döneceği, 1 ile 60 arasında.
Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Dönüş
Önizleme
Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.Whose turn is it? A class name picker
Spin for whoever is next. Everyone gets a turn before anyone comes up twice, and the wheel is finished once it has been all the way round the class. Copy it and swap in your own names.
14 bölüm
Örnek neden böyle kurgulandı
-
On dört isim, her birine bir renk.
Çarkın renkleri on dörde kadar gider, o yüzden her isim kendi rengini alır ve komşu iki dilim eşleşmez. Onu kopyala ve kendi sınıf listeni yapıştır.
-
Çevirme başına yedi değil dört saniye.
Varsayılan uzunlukta on dört tur, bir buçuk dakikadan fazla bir çarka bakmak demektir. Dönüş süresini (saniye) dört olarak ayarla: yine de bir çevirme gibi hissettirir ve dersi akıcı tutar.
-
Sonuç çarkın yanında kalır.
Çarkın yanındaki kart kaç ismin çıktığını sayar ve kimin sırası geldiğini listeler. Sonucu açılır pencerede göster bunu gizlerdi ve on dört kez kapatmak gerekirdi.
Kendin oluştur
- 1 Çarkıfelek düzenleyicisini aç ve Dilimler sekmesini doldur.
- 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
- 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.