İçeriğe geç
Tüm fikirler
Bir görselden başla Gizemli görsel

Antik Roma gizemli görseli

Antik Roma hakkında dokuz soru; her biri gizli bir görselin bir parçasını açar. Oyuncular görseli istedikleri an tahmin edebilir; ne kadar az parçaya ihtiyaç duyarlarsa puanları o kadar yüksek olur.

Ne zaman kullanılır

Bir konunun son dersi: kazanılacak bir görselle tekrar. Parçalar tahtada açılırken sınıfın tahminleri seslendirdiği bir başlangıç etkinliği. Ödevde öğrenciler kendilerini yoklar, çünkü bir parça yalnızca doğru cevapla açılır.

Bunu bu yapan nedir

Gizemli görsel oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.

  1. Görseli erkenden tahmin etme

    Oyuncular görselin ne gösterdiğini istedikleri an tahmin edebilir. Doğru tahmin her parçayı açar; ne kadar az parça açıksa puan o kadar yüksek olur. Yanlış tahminin bedeli yok.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Ortaya çıkış

  2. Soru

    Düzenleyicide: Görsel ve parçalar

  3. Görsel ortaya çıkınca oyuncuların okuduğu metin

    Görselle birlikte kilitlidir, o zamana kadar hiçbir şey belli etmez.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Ortaya çıkış

Önizleme

Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.

Ancient Rome: a mystery picture

Answer a question to open its piece. Think you know what the picture shows? Guess it at any time: the fewer pieces you needed, the higher your score.

9 parça

Örnek neden böyle kurgulandı

  1. Her cevap aynı zamanda bir ipucu.

    Sorular Roma hakkında, görsel de Romalılardan kalma bir yapı; bu yüzden konuyu bilen bir öğrenci onu daha çabuk tanır. Tek parçadan sonra değil, üç dört parçadan sonra kendini belli eden bir görsel seç.

  2. Erken tahmin etmek oyunun ta kendisi.

    Görseli erkenden tahmin etme açıkken tahtanın yanında sürekli bir tahmin kutusu durur. Doğru tahmin tüm parçaları bir anda açar ve hâlâ kapalı olan parçalar kadar puan getirir; yanlış tahminin bedeli yoktur.

  3. Tek tahtada üç tür soru.

    Her parça çoktan seçmeli, doğru mu yanlış mı ya da yazılan cevaplı bir soru taşır. Yazılan cevap için kabul ettiğin diğer yazılışları ekle, örneğin Tiber ile Tiber Nehri gibi.

Kendin oluştur

  1. 1 Gizemli görsel düzenleyicisini aç ve ilk sekmeyi doldur: Görsel ve parçalar.
  2. 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
  3. 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Gizemli görsel düzenleyicisini aç

Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.

Gizemli görsel ile daha fazlası