İçeriğe geç
Tüm fikirler
Onları bir rotaya çıkar Gizemli görsel

Sınıfta kod avı

Odanın çevresine kartlara kod sakla. Oyuncuların bulduğu her kod gizli bir görselin bir parçasını açar, yanlış bir kod ise parçayı bir süreliğine dondurur.

Ne zaman kullanılır

Öğrencileri yerlerinden kaldıran, kartların sınıfın dört bir yanına saklandığı bir ders. Bir sınıf partisi ya da tatil öncesi son gün için bir hazine avı. Açık günde istasyonlardan oluşan bir tur; her masada bir kod.

Bunu bu yapan nedir

Gizemli görsel oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.

  1. Kod

    Düzenleyicide: Görsel ve parçalar

  2. Baştan açık

    Düzenleyicide: Görsel ve parçalar

  3. Yanlış cevaplardan sonra parçayı dondur

    Üst üste gelen yanlış cevaplar parçayı bir süreliğine kapatır, böylece kimse tahmin ederek geçemez.

    Düzenleyicide: Cevaplar ve süre › Denemeler ve cevaplar

Önizleme

Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.

Classroom code hunt: who is in the picture?

Codes are hidden around the classroom. Find a card, type its code into the right piece, and see who is in the picture. A wrong code freezes the piece for a little while.

6 parça

Örnek neden böyle kurgulandı

  1. Her kart bir kod taşır.

    Bir karta kod yaz, kartı sakla ve nerede arayacaklarını parçanın ipucuna yaz. Kendi kopyanda, kartları yazdırmadan önce yerleri kendi sınıfındakilerle değiştir.

  2. Aynı zamanda ipucu olan kodlar.

    Buradaki her kod görseldeki hayvanla ilgili bir kelime; yani her kart oyuncuları görselin ortaya çıkmasına biraz daha yaklaştırır. Oyuncular kod yazarken büyük harfler ve boşluklar önemli değil.

  3. Bir parça baştan açık.

    Açık bırakılan bir parça ücretsiz bir ipucudur, böylece tahta hiç boş başlamaz. Yanlış cevaplardan sonra parçayı dondur açıkken yanlış bir kod parçayı 30 saniyeliğine kapatır; böylece kimse sınıfı aramak yerine ekrana bakıp tahmin yürütmez.

Kendin oluştur

  1. 1 Gizemli görsel düzenleyicisini aç ve ilk sekmeyi doldur: Görsel ve parçalar.
  2. 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
  3. 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Gizemli görsel düzenleyicisini aç

Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.

Gizemli görsel ile daha fazlası