İçeriğe geç
Tüm fikirler
Bir görselden başla Kaydırmalı bulmaca

Numaralı kaydırmalı bulmaca

Her karede bir numara olan klasik 3 × 3; yeni başlayanlar her birinin nereye ait olduğunu görebilir. Tür bu şekilde gelir.

Ne zaman kullanılır

Bir sınıfın bir kaydırmalı bulmacayla ilk kez karşılaştığı, herkesin akıllı tahtada hamle söylediği an. Her karenin nereye gideceğini, oraya nasıl götüreceğini planlamadan önce görmesi gereken küçük öğrenciler için bir ısınma. Başka bir çalışma kağıdı olmayan bir şey isteyen erken bitirenler.

Bunu bu yapan nedir

Kaydırmalı bulmaca oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.

  1. Parçaları numaralandır

    Numaralar, bir parçanın nereye ait olduğunu görmeyi çok kolaylaştırır.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Çözüm yardımcıları

  2. Başlangıçta ne kadar karışık

    Daha çok karıştırmak, geri toplamak için daha çok hamle demek.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Parçalar ve tahta

Önizleme

Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.

Sliding puzzle: the numbered 8-puzzle

Only a tile next to the empty square can move, so click one of those — or nudge the whole row with the arrow keys.

Örnek neden böyle kurgulandı

  1. Yalnızca ortada değil, her karede ayrıntı.

    Düz bir arka planda köşe kareleri aynı görünür, o yüzden onları yalnızca numara ayırt eder. Her kenara ulaşan renk ve şekillere sahip bir görsel seç; numaralar tek yol değil bir yardım hâline gelsin.

  2. Üçe üç, Kolay'da karıştırılmış.

    Dokuz kare ve en yumuşak karıştırma, bir yeni başlayanın yalnızca boşluğun yanındaki bir karenin hareket edebileceğini öğrendiği yerdir. İkisi de varsayılandır, o yüzden yeni bir kaydırmalı bulmaca zaten buradan başlar.

  3. Numaralar bitişte gider.

    Bitince parça kenarlarını gizle açıkken, son kare yerine kaydığında temiz görsel dikişlerin ve numaraların üzerini kapatır. Yeni başlayanlar yol boyunca her yardımı alır, ödül olarak da görselin tamamını.

Kendin oluştur

  1. 1 Kaydırmalı bulmaca düzenleyicisini aç ve Görsel ve parçalar sekmesini doldur.
  2. 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
  3. 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.

Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.