لعبة ذاكرة هادئة للصغار
قلب بطيء، بلا اهتزاز عند الخطأ، والأزواج التي عُثر عليها تبقى على اللوحة. اللعبة نفسها بلا ضغط.
متى تستخدمه
الحضانة أو الروضة، بطفل على جهاز لوحي وبالغ بجانبه. نشاط ركن هادئ لطالب يسهل إزعاجه بالتنبيهات والاهتزاز. أول محاولة في لعبة الذاكرة لأطفال لا يزالون يتعلّمون استحضار شيئين في الذهن في آنٍ واحد.
ما الذي يجعله كما هو
مبني على مولّد لعبة الذاكرة مع تغيير هذه الإعدادات. كل شيء آخر بقي على الوضع الافتراضي.
- مدة بقاء الزوج الخاطئ مكشوفًا
بالثواني.
في المحرّر: طريقة اللعب › القلب والمطابقة
- تنبيه للزوج الخاطئ إيقاف
تحصل البطاقتان على إطار كهرماني واهتزاز خفيف قبل أن تنقلبا مجددًا، ليُشعَر بالخطأ مرة واحدة. أوقف الخيار لانقلاب هادئ.
في المحرّر: طريقة اللعب › القلب والمطابقة
معاينة
للعرض فقط — انسخه لتلعبه.In the garden: a gentle memory game
Turn over two cards and find the two that show the same picture. Nothing disappears and nothing is timed: a pair that does not match simply waits a few seconds and turns quietly back over.
6 أزواج
لماذا بُني المثال على هذا النحو
-
ستة أزواج، لكل واحد شكله ولونه الخاص.
اختر صورًا لا يستطيع طفل في الثالثة الخلط بينها بحجم البطاقة: لكل واحدة ظلّها الخاص ولونها الأساسي الخاص، ولا شيء دائري وأحمر مرتين.
-
ست ثوانٍ قبل أن يعود الزوج الخاطئ.
ثانيتان مجرد لمحة. ست ثوانٍ كافية لقول الصورتين بصوت عالٍ، وقلب بطاقة ثالثة ينهي الانتظار فورًا، فلا أحد يتأخر.
-
رسالة ختامية، لكن بلا قصاصات ملوّنة.
تبقى الأزواج التي عُثر عليها مكشوفة، فلا تفرغ اللوحة أبدًا وتحتاج النهاية إلى إعلان. تبقى القصاصات الملوّنة معطّلة لأن انفجارًا عبر الشاشة هو الشيء الوحيد المتبقي الذي قد يُفزع لاعبًا صغيرًا.
ابنِه بنفسك
- 1 افتح محرّر لعبة الذاكرة واملأ علامة تبويب الأزواج والبطاقات.
- 2 غيّر الإعدادات ضمن ما الذي يجعله كما هو. تذكر كل واحدة مكانها في المحرّر.
- 3 شارك الرابط مع لاعبيك، أو ضمّن النشاط في موقعك الخاص.
أو تجاوز البناء: انسخ هذا المثال واستبدل المحتوى بمحتواك الخاص.