الشكل الغامض
11 شكلًا ثنائي الأبعاد، ولكل لاعب بطاقة سرية. يسأل اللاعبون عن الأضلاع المستقيمة والزوايا القائمة والأضلاع المتساوية والأضلاع المتوازية والتناظر، حتى لا يبقى إلا شكل واحد يمكن أن يكون شكل الآخر.
متى تستخدمه
درس رياضيات عن خصائص الأشكال ثنائية الأبعاد، بعد أن يتعلم الطلاب الكلمات. أزواج في نهاية الدرس، أو طالب واحد ضد الحاسوب كنشاط بداية. أو مراجعة الزوايا القائمة والأضلاع المتوازية والتناظر.
ما الذي يجعله كما هو
مبني على مولّد خمّن من مع تغيير هذه الإعدادات. كل شيء آخر بقي على الوضع الافتراضي.
- كيف يسأل اللاعبون؟: أسئلتك
ينقر اللاعبون على الأسئلة التي تكتبها، وتُفحص كل إجابة على البطاقات، فتكون صحيحة دائمًا.
في المحرّر: البطاقات والأسئلة
- من يجيب عن الأسئلة
اللاعبون: يضغط اللاعب الذي يحمل البطاقة على نعم أو لا، ولا تُقبل إجابة خاطئة. اللعبة: تجيب فورًا من البطاقات. وعند اللعب وحدك تجيب اللعبة دائمًا.
في المحرّر: طريقة اللعب › عام
معاينة
للعرض فقط — انسخه لتلعبه.Mystery shape
لماذا بُني المثال على هذا النحو
-
كل سؤال هو خاصية.
كم عدد الأضلاع المستقيمة، وهل فيه زاوية قائمة، وهل كل الأضلاع متساوية الطول، وهل فيه أضلاع متوازية، وهل له محور تناظر: هي الكلمات التي يحتاجها الطلاب، يستخدمونها لحصر الاختيار بين 11 شكلًا.
-
الدائرة بلا أضلاع مستقيمة.
لذلك تكون إجابتها لا عن "كل الأضلاع متساوية الطول" وعن "أضلاع متوازية"، ونعم عن التناظر. واستبعدنا الأشكال التي تجيب عن كل الأسئلة بالطريقة نفسها، مثل الشكل البيضاوي بجانب الدائرة، حتى يمكن العثور على كل بطاقة.
-
غيّر الأشكال لتناسب درسك.
انسخ النشاط وبدّل الأشكال بما تدرّسه، أو أضف سؤالًا مثل "كل الزوايا متساوية". يعلّم المحرِّر أي بطاقتين لا يفرّق بينهما أي سؤال.
ابنِه بنفسك
- 1 افتح محرّر خمّن من واملأ علامة التبويب الأولى، البطاقات والأسئلة.
- 2 غيّر الإعدادات ضمن ما الذي يجعله كما هو. تذكر كل واحدة مكانها في المحرّر.
- 3 شارك الرابط مع لاعبيك، أو ضمّن النشاط في موقعك الخاص.
أو تجاوز البناء: انسخ هذا المثال واستبدل المحتوى بمحتواك الخاص.