مولّد الاختبارات
اكتب أسئلة بإجابة صحيحة واحدة أو عدة إجابات، ويمرّ اللاعبون عليها بطاقة تلو الأخرى.
أسئلة اختيار من متعدد بأي عدد من الإجابات، للتدريب أو للاختبار.
اكتب أسئلة بإجابة صحيحة واحدة أو عدة إجابات، ويمرّ اللاعبون عليها بطاقة تلو الأخرى.
أرفق صورة أو تسجيلًا صوتيًا بأي سؤال، وبالإجابات نفسها أيضًا.
أدخل موضوعًا أو مستندًا، ويصيغ المساعد أسئلة مع إجاباتها — استخدم زر الذكاء الاصطناعي أعلى المحرِّر.
أوقف التحكم بالإجابات ليتحوّل الاختبار إلى استبيان: تُقبل كل الإجابات ولا شيء يُصحَّح.
في وضع التعلّم، تحمل كل إجابة شرحها الخاص، يظهر بعد أن يختار اللاعب.
امنح الإجابات نقاطًا بدلًا من علامة صح، وحدّد النتائج التي يمكن أن يصل إليها المجموع — اختبار شخصية، أو تقييم مستوى.
اعرض على اللاعبين كل سؤال مع إجابتهم والإجابة الصحيحة بعد انتهائهم.
إجابة خاطئة واحدة، أو سؤال ينفد وقته، تُنهي المحاولة. تبقى الإجابة الصحيحة مخفية، ويبدأ اللاعبون من جديد من السؤال الأول؛ وتُسجّل كل نتيجة عدد المحاولات التي استغرقتها.
ترتيب مختلف لكل لاعب، حتى لا يستطيع الجالسون بجانبه متابعته.
امنح كل سؤال حدًا زمنيًا بالثواني — وإن أردت، زر إيقاف مؤقت وانتقالًا تلقائيًا إلى السؤال التالي.
العب اختبارًا مكتملًا لترى ما سيحصل عليه لاعبوك.
إجابة خاطئة واحدة تُنهي المحاولة وتعيدهم إلى السؤال الأول. لا أحد يتساهل، والجميع يريد محاولة أخرى.
كل إجابة تأتي مع سببها، صحيحة كانت أم خاطئة. يغادر الناس وهم يعرفون السبب، لا مجرد النتيجة.
لا علامات صح ولا خطأ أثناء إجابتهم. تأتي النتيجة وحكمها في النهاية.
لا إجابات صحيحة، بل نتيجة عن اللاعب فقط. كل إجابة تحرّكه على مقياس واحد، وموضعه النهائي هو نتيجته.