الاستدلال المكاني المحتوى
معاينة فورية
تم الحفظ في 1 مايو 2026 في 5:18 ص
قم بإنشاء أول اختبار لك في التفكير المكاني
لبدء إعداد منطقك الأول للهندسة / الاستدلال المكاني، ابدأ بإنشاء 'قواعد منطقية' يجب على اللاعبين اتباعها.
يمكنك إضافة العديد من القواعد كما تشاء، ودمجها بأي طريقة تحب.
اختر نوع التلميحات لعرضها
بعد ذلك، يمكنك اختيار كيفية عرض الأدلة في علامة التبويب الإعدادات. هل تريد إظهار التمثيل البصري لكل جملة (أسهل) أو تريد استخدام البديل النصي.
أضف كائنات/صور مخصصة لك
الشيء الرائع هو أنه يمكنك أيضًا إضافة كائنات/صور مخصصة خاصة بك لتعزيز الأشكال الهندسية الافتراضية.
بهذه الطريقة يمكنك اختبار جميع أنواع العلاقات المثيرة بين كائناتك المخصصة ومعرفة ما إذا كان اللاعب يفهم أي كائن هو وأين يجب أن يكون.
الاستدلال المكاني مثال
جرب نشاطًا نموذجيًا للحصول على فكرة عن كيفية عمل نشاط من هذا النوع، وكيف يبدو.
هذا النشاط النموذجي بسيط جدًا ويظهر فقط الميزات الأساسية، ولكنه سيساعدك في فهم أفضل لما يمكن أن يقدمه لك نوع النشاط هذا.