Gerador de jogo de categorias
Dê um nome a cada grupo e preencha-o com as palavras, imagens ou sons que pertencem a ele — os jogadores os colocam de volta onde pertencem.
Os jogadores arrastam cada cartão para a categoria a que pertence.
Dê um nome a cada grupo e preencha-o com as palavras, imagens ou sons que pertencem a ele — os jogadores os colocam de volta onde pertencem.
Em vez de uma caixa por categoria, os jogadores recebem uma única grade de cartões e escolhem os conjuntos que pertencem juntos.
Os cartões começam espalhados pelas caixas em vez de esperar embaixo, então organizar significa movê-los entre as categorias.
Normalmente, os jogadores entregam cada conjunto que escolhem. Desative isso e uma seleção é avaliada no momento em que é feita.
Normalmente, um conjunto resolvido sai da grade e passa a ser listado abaixo dela. Em vez disso, mantenha os cartões onde estão.
Uma caixa aparece como correta no momento em que contém exatamente os cartões que pertencem a ela — e mais nada.
Dê a cada categoria sua própria imagem de fundo, exibida atrás dos cartões que ela contém.
Os jogadores podem se desafiar e organizar os mesmos cartões um contra o outro.
Abra um exemplo pronto e jogue exatamente como seus jogadores jogariam.
Cada cartão é confirmado assim que cai no lugar, então um erro é corrigido enquanto eles ainda lembram por que o cometeram.
Dezesseis cartões, quatro grupos escondidos, e palavras que parecem pertencer a dois lugares ao mesmo tempo. Um quebra-gelo de cinco minutos que gera discussão.