Uma página de passatempos para a qual os leitores voltam.
Palavras cruzadas pequenas com nomes de ruas locais, um quiz sobre as notícias da Câmara Municipal desta semana, um quebra-cabeça com a foto da feira de sábado. Feitos em minutos com as suas próprias matérias, no seu próprio site, sem anúncios nossos.
Feito para uma redação pequena
Feito com as suas próprias matérias
Cole uma matéria e a IA rascunha um quiz, ou definições para as palavras que você escolheu. Você confere e depois publica.
Pronto em minutos
Digite as palavras e a grade se monta sozinha. Palavras cruzadas, palavras cruzadas diretas, caça-palavras, uma palavra do dia e quebra-cabeças saem de um único editor.
Planejado com antecedência
Dê a cada passatempo a data em que abre, e os jogos da semana ficam prontos de uma vez só.
Local até a raiz
Ruas, clubes, pontos de referência e rostos que os seus leitores conhecem: os passatempos que um feed nacional nunca poderá oferecer.
De volta à matéria
Quando um leitor termina, a sua própria mensagem e um link o levam para o artigo do qual o passatempo saiu.
Dados do leitor, se você quiser
Peça um nome e um endereço de e-mail antes ou depois do passatempo, e exporte para o Excel.
Como um passatempo chega ao seu site
Cada um destes vem com todos os planos pagos, a menos que diga o contrário.
Passatempos para a página semanal de passatempos
Cada uma é uma atividade de verdade: jogue como os seus jogadores vão jogar, depois copie para a sua conta e faça dela a sua.
Prática no próprio ritmo
3Tema da semana
Uma grade cheia de letras, um enigma para um tema, e uma palavra que atravessa a grade de ponta a ponta e amarra tudo.
Palavra do dia
Cinco letras, seis tentativas, uma pista da aula, e um resultado que eles podem compartilhar sem entregar a resposta.
Problema de lógica da feira de ciências
Quatro alunos, quatro projetos e quatro horários. Sete pistas, uma solução, deduzida na grade uma cruz de cada vez.
Mais pressão
2Quiz eliminatório
Uma resposta errada encerra a corrida e manda todo mundo de volta para a pergunta um. Ninguém relaxa, e todo mundo quer outra chance.
Cite todos contra o relógio
Uma lista fechada, uma contagem regressiva e um quadro vazio. Toda grafia que um jogador justo digitaria é aceita.
Mensagens ocultas
4Caça-palavras com mensagem secreta
A grade não tem letras sobrando. As casas que restam formam uma mensagem, e digitá-la termina o passatempo.
Citação da semana
As letras caíram das suas colunas. Coloque-as de volta e uma frase que vale a pena lembrar aparece na grade.
Provérbios em imagens
Cinco provérbios escritos como um rébus. Troque uma letra sob uma imagem ou diga seu nome em voz alta, e o provérbio é revelado palavra por palavra.
Caça-palavras em forma
A grade é recortada na forma de uma imagem: um coração, uma estrela, o seu logotipo. As palavras se escondem dentro do contorno.
A partir de uma imagem
4Quebra-cabeça de foto
Qualquer imagem cortada em peças: formas orgânicas, uma bandeja para organizá-las, e peças que ficam juntas assim que se encaixam.
Quebra-cabeça Pycto
O quebra-cabeça de imagem no estilo Pycto. Todas as peças da foto estão na grade, só que no lugar errado. Sem espaço vazio, sem números: os jogadores trocam duas peças por vez até a imagem ficar completa.
Cena para encontrar
Uma imagem cheia de detalhes e uma fileira de pedaços recortados para encontrar nela. Uma breve trava depois de um clique errado mantém os palpites honestos.
Sua própria imagem com mudanças sutis
Você traz uma imagem; a segunda é criada a partir dela, e as diferenças são medidas para você.
Trilhas e fugas
1Treinamento de equipe
1Estandes e lançamentos
3Caça-palavras de sorteio
As letras que sobram formam o código de um sorteio. Adicione um formulário de cadastro no final e o passatempo vira o bilhete de participação.
Passatempo de newsletter
Um passatempo no estilo sueco para a última página da newsletter da equipe. As definições ficam dentro da grade, e as casas numeradas formam a palavra que os leitores enviam.
Que tipo de pessoa você é?
Sem respostas certas, apenas um resultado sobre o jogador. Cada resposta o move ao longo de uma escala, e onde ele para é o resultado.
Planos empresariais, dimensionados pelo número de leitores que jogam
Todo plano empresarial inclui incorporação, datas de abertura, formulários de cadastro e a sua própria marca. O Apoiador serve para uma página semanal de passatempos; o Embaixador acrescenta sessões em blocos de 5.000 conforme mais leitores jogam.
- 1.000 sessões de jogo / mês
- Atividades ilimitadas
- Incorporação sem marca
- Acompanhamento de resultados
- Geração de perguntas com IA
- 5.000 sessões de jogo / mês
- Tudo de Apoiador
- Adicione sessões conforme você cresce
- Login único (SSO) via OpenID Connect ou SAML
Perguntas
Pode. Peça os dados de que precisa no formulário de cadastro e exporte as participações depois. Um caça-palavras pode até esconder a resposta nas letras que sobram.
Não. Eles jogam direto da sua página. Só o que o formulário de cadastro pede é armazenado, e só você pode ver.
É. Depois de escolhidas as palavras, palavras cruzadas ou um quiz levam minutos, e com datas de abertura uma semana de passatempos cabe em uma sentada.
Crie o passatempo desta semana
Comece de graça, sem cartão. Todos os tipos de atividade estão incluídos, e duas atividades ficam com você.