Um treinamento que as pessoas lembram e um dia de equipe de que elas falam.
Um quiz que explica cada resposta, uma inspeção de segurança em forma de jogo das diferenças, um bingo de Encontre alguém que… para os recém-chegados. Coloque tudo em um curso, deixe as pessoas entrarem com a conta de trabalho e veja quem terminou.
Por que combina com uma equipe
Jogar junto, não só sozinho
As equipes resolvem juntas as mesmas palavras cruzadas ou o mesmo quebra-cabeça, com as respostas sincronizando em tempo real, ou competem ao vivo.
Noite de jogos, com um vencedor
Uma tentativa para cada um, sem conferir no meio do caminho, e um placar cronometrado ao milissegundo.
De um documento da empresa a um quiz
Envie um PDF ou um arquivo do Word, ou cole o texto, e a IA rascunha as perguntas. Você confere antes de qualquer pessoa jogar.
Aprendizado que fica
Cada resposta pode vir com a sua explicação, e um baralho de flashcards deixa as pessoas praticarem no próprio ritmo antes da verificação de verdade.
Cursos e progresso em um só lugar
O Puzzel LMS reúne atividades, documentos e vídeos em um curso, com grupos e progresso por participante, nos planos Instrutor e Academia.
Entre com a conta de trabalho
Conecte o Microsoft Entra, o Okta, o Google Workspace ou qualquer provedor OpenID Connect ou SAML 2.0, para que ninguém precise de mais uma senha.
Conecta-se aos sistemas que a sua empresa usa
Cada um destes vem com todos os planos pagos, a menos que diga o contrário.
Para integração, treinamento e o dia da equipe
Cada uma é uma atividade de verdade: jogue como os seus jogadores vão jogar, depois copie para a sua conta e faça dela a sua.
Prática no próprio ritmo
4Digite antes de virar
O cartão pede a resposta antes de mostrá-la. Reconhecer uma palavra e produzi-la são habilidades diferentes.
Forca com a sua própria lista
Coloque a lista de chamada, os novatos ou as palavras de ortografia da semana. O jogo conhecido, com palavras que significam algo para a turma.
Monte a linha do tempo
Cartões em uma coluna, arrastados até a ordem certa e conferidos todos de uma vez, então a ordem não pode ser ajustada aos poucos.
Baralho de estudo no seu ritmo
Cartões de dois lados sem cronômetro e sem avanço automático. Eles viram cada um quando estiverem prontos.
A partir de uma imagem
2Arraste etiquetas para um diagrama
A sua imagem, um marcador em cada parte, e uma bandeja de nomes para arrastar até o lugar certo. Anatomia, mapas, máquinas.
Pontos para as partes pequenas
Um pequeno ponto marca o local exato, para partes que um quadrado numerado cobriria: uma corrente, um raio, uma válvula.
Trilhas e fugas
1Ao vivo na sala
5Sorteador justo de nomes
Todo mundo é sorteado uma vez antes de qualquer um ser sorteado de novo. Escolher alguém de surpresa sem o drama, e sem favoritismo.
Uma tela, seis jogadores
Digite os nomes, passe o mouse. Um jogo de tabuleiro para o projetor no fim de um dia de integração da equipe.
Encontre alguém que…
Ninguém sorteia nada. As pessoas marcam suas próprias casas conforme se conhecem, e podem ver como a sala está indo.
Bingo de evento com prêmios
A reunião é quem sorteia. Três padrões premiados, declarações julgadas para você, e um sorteio quando duas pessoas vencem ao mesmo tempo.
Celulares como campainha
Todo mundo entra com um nome e o celular vira a campainha. A pista aparece na própria tela, então também funciona remotamente.
Treinamento de equipe
4Tabuleiro de estudo individual
Um tabuleiro de Jeopardy que cada um joga sozinho. Uma pista perde valor enquanto é lida, então saber a resposta rápido vale mais pontos.
Um quiz que ensina
Cada resposta vem com a sua explicação, certa ou errada. As pessoas saem sabendo o porquê, não só o quê.
Encontre os quatro grupos
Dezesseis cartões, quatro grupos escondidos, e palavras que parecem pertencer a dois lugares ao mesmo tempo. Um quebra-gelo de cinco minutos que gera discussão.
Ronda de segurança no trabalho
A mesma baia no início e no fim do turno. O que mudou? Adicione uma nota a cada diferença e ela vira um briefing de segurança.
Estandes e lançamentos
1Um plano para um instrutor ou uma academia inteira
O plano Instrutor é o Puzzel LMS para quem treina sozinho. O plano Academia dá a cinco instrutores uma biblioteca compartilhada e aos seus participantes um lugar só para aprender. Os dois incluem login único.
- 5.000 sessões de jogo / mês
- Puzzel LMS: cursos, grupos e progresso por participante
- Cada participante entra com a própria conta, na sua própria página de acesso
- Seu logo e suas cores nas páginas dos participantes, que você também pode mostrar no seu próprio site
- Login único (SSO) via OpenID Connect ou SAML
- As visualizações de curso são ilimitadas; só as atividades jogadas contam como sessões
- 10.000 sessões de jogo / mês
- 5 contas de instrutor incluídas
- Cada participante entra com a própria conta, na página de acesso da sua academia
- Puzzel LMS: cursos, grupos e progresso por participante
- Uma biblioteca compartilhada: os instrutores compartilham atividades e cursos, e copiam os dos colegas
- Login único (SSO) via OpenID Connect ou SAML
- As visualizações de curso são ilimitadas; só as atividades jogadas contam como sessões
Perguntas
Pode. Os resultados mostram as respostas, a pontuação e o tempo de cada pessoa, com exportação para o Excel, e um curso mostra o progresso por participante.
Podem: em um plano pago, você escolhe se os dados da sua conta ficam na UE ou nos EUA. Um contrato de tratamento de dados pronto para assinar está na ficha do fornecedor.
Pode. Em todos os planos pagos, uma atividade pode ser incorporada em qualquer lugar onde um iframe é permitido, e as pontuações podem ir para o seu LMS via LTI.
Crie o primeiro módulo da sua integração
Comece de graça, sem cartão. Todos os tipos de atividade estão incluídos, e duas atividades ficam com você.