Quiz
Perguntas para escolher, julgar, digitar ou lembrar de cabeça, para praticar ou como prova.
Um quiz que explica cada resposta, uma inspeção de segurança em forma de jogo das diferenças, um bingo de Encontre alguém que… para os recém-chegados. Coloque tudo em um curso, deixe as pessoas entrarem com a conta de trabalho e veja quem terminou.
Quizzes, Jeopardy e bingo para integração e treinamento, e uma caça ao tesouro ou um jogo das diferenças para o dia da equipe. Cada um é feito com o seu próprio material.
Perguntas para escolher, julgar, digitar ou lembrar de cabeça, para praticar ou como prova.
O tabuleiro de perguntas que toda sala de aula conhece: colunas de categorias, pontos ao longo das linhas e uma pista atrás de cada casela. Jogue pelo console do apresentador, deixe os jogadores tocarem a campainha pelo celular ou compartilhe para que joguem sozinhos.
Crie seu próprio bingo online, com uma cartela diferente para cada jogador: seus itens, padrões de vitória e prêmios — você sorteia, a turma joga.
Duas imagens da mesma cena, alteradas em alguns pontos. Os jogadores clicam em qualquer uma das imagens onde encontram uma diferença.
Uma sequência de desafios; cada um termina em um código que desbloqueia o próximo.
Adicione suas palavras e definições, e a grade de palavras cruzadas se monta enquanto você digita. Jogue online, compartilhe ou imprima.
As equipes resolvem juntas as mesmas palavras cruzadas ou o mesmo quebra-cabeça, com as respostas sincronizando em tempo real, ou competem ao vivo.
Uma tentativa para cada um, sem conferir no meio do caminho, e um placar cronometrado ao milissegundo.
Envie um PDF ou um arquivo do Word, ou cole o texto, e a IA rascunha as perguntas. Você confere antes de qualquer pessoa jogar.
Cada resposta pode vir com a sua explicação, e um baralho de flashcards deixa as pessoas praticarem no próprio ritmo antes da verificação de verdade.
O Puzzel LMS reúne atividades, documentos e vídeos em um curso, com grupos e progresso por participante, nos planos Instrutor e Academia.
Conecte o Microsoft Entra, o Okta, o Google Workspace ou qualquer provedor OpenID Connect ou SAML 2.0, para que ninguém precise de mais uma senha.
Cada um destes vem com todos os planos pagos, a menos que diga o contrário.
Cada uma é uma atividade de verdade: jogue como os seus jogadores vão jogar, depois copie para a sua conta e faça dela a sua.
O cartão pede a resposta antes de mostrá-la. Reconhecer uma palavra e produzi-la são habilidades diferentes.
Coloque a lista de chamada, os novatos ou as palavras de ortografia da semana. O jogo conhecido, com palavras que significam algo para a turma.
Termos à esquerda, significados à direita, e uma linha para unir cada par. Uma linha errada se recusa a ficar.
Cartões em uma coluna, arrastados até a ordem certa e conferidos todos de uma vez, então a ordem não pode ser ajustada aos poucos.
Cartões de dois lados sem cronômetro e sem avanço automático. Eles viram cada um quando estiverem prontos.
A sua imagem, um marcador em cada parte, e uma bandeja de nomes para arrastar até o lugar certo. Anatomia, mapas, máquinas.
Um pequeno ponto marca o local exato, para partes que um quadrado numerado cobriria: uma corrente, um raio, uma válvula.
Um cadeado com código que abre com um único código. Coloque a pista onde quiser: nas instruções, em outra atividade, ou em um bilhete embaixo de uma cadeira.
Seis cadeados, e o código de cada um está escondido dentro de outra atividade. Três tentativas erradas travam o cadeado.
Todo mundo é sorteado uma vez antes de qualquer um ser sorteado de novo. Escolher alguém de surpresa sem o drama, e sem favoritismo.
Digite os nomes, passe o mouse. Um jogo de tabuleiro para o projetor no fim de um dia de integração da equipe.
Ninguém sorteia nada. As pessoas marcam suas próprias casas conforme se conhecem, e podem ver como a sala está indo.
A reunião é quem sorteia. Três padrões premiados, declarações julgadas para você, e um sorteio quando duas pessoas vencem ao mesmo tempo.
Todo mundo entra com um nome e o celular vira a campainha. A pista aparece na própria tela, então também funciona remotamente.
Um tabuleiro de Jeopardy que cada um joga sozinho. Uma pista perde valor enquanto é lida, então saber a resposta rápido vale mais pontos.
Cada resposta vem com a sua explicação, certa ou errada. As pessoas saem sabendo o porquê, não só o quê.
Dezesseis cartões, quatro grupos escondidos, e palavras que parecem pertencer a dois lugares ao mesmo tempo. Um quebra-gelo de cinco minutos que gera discussão.
A mesma baia no início e no fim do turno. O que mudou? Adicione uma nota a cada diferença e ela vira um briefing de segurança.
Sete coisas que quem acabou de chegar encontra, na ordem em que aparecem, e uma coluna no meio que dá boas-vindas no final.
Siglas do escritório em um cartão, o que elas significam no outro. Cada partida distribui oito das vinte, então jogar de novo traz siglas novas.
O plano Instrutor é o Puzzel LMS para quem treina sozinho. O plano Academia dá a cinco instrutores uma biblioteca compartilhada e aos seus participantes um lugar só para aprender. Os dois incluem login único.
Pode. Os resultados mostram as respostas, a pontuação e o tempo de cada pessoa, com exportação para o Excel, e um curso mostra o progresso por participante.
Podem: em um plano pago, você escolhe se os dados da sua conta ficam na UE ou nos EUA. Um contrato de tratamento de dados pronto para assinar está na ficha do fornecedor.
Pode. Em todos os planos pagos, uma atividade pode ser incorporada em qualquer lugar onde um iframe é permitido, e as pontuações podem ir para o seu LMS via LTI.
Comece de graça, sem cartão. Todos os tipos de atividade estão incluídos, e duas atividades ficam com você.