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Comece a partir de uma imagem Imagem misteriosa

Imagem misteriosa da Roma Antiga

Nove perguntas sobre a Roma Antiga, cada uma revelando uma peça de uma imagem escondida. Os jogadores podem adivinhar a imagem a qualquer momento, e quanto menos peças precisarem, maior a pontuação.

Quando usar

A última aula de um tema, como revisão com uma imagem para conquistar. Uma atividade de abertura em que a turma grita palpites conforme as peças se abrem no quadro. Dever de casa em que os alunos se conferem sozinhos, porque uma peça só abre com uma resposta certa.

O que muda aqui

Criada com o gerador de Imagem misteriosa, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.

  1. Adivinhar a imagem antes da hora

    Os jogadores podem palpitar o que a imagem mostra a qualquer momento. Um palpite certo abre todas as peças; quanto menos peças abertas, maior a pontuação. Palpites errados não custam nada.

    No editor: Como funciona › A revelação

  2. Pergunta

    No editor: Imagem e peças

  3. O que os jogadores leem quando a imagem é revelada

    Trancado junto com a imagem, então não entrega nada antes da hora.

    No editor: Como funciona › A revelação

Prévia

Somente visualização — copie para jogar.

Ancient Rome: a mystery picture

Answer a question to open its piece. Think you know what the picture shows? Guess it at any time: the fewer pieces you needed, the higher your score.

9 peças

Por que o exemplo foi construído assim

  1. Cada resposta também é uma pista.

    As perguntas são sobre Roma e a imagem é um monumento romano, então um aluno que conhece o tema a reconhece mais cedo. Escolha uma imagem que se entrega depois de três ou quatro peças, não depois de uma.

  2. Adivinhar antes da hora é o jogo.

    Com Adivinhar a imagem antes da hora ativado, uma caixa de palpite fica ao lado do tabuleiro o tempo todo. Um palpite certo revela todas as peças de uma vez e pontua as peças que ainda estavam fechadas; um palpite errado não custa nada.

  3. Três tipos de pergunta num só tabuleiro.

    Cada peça guarda uma pergunta de múltipla escolha, de verdadeiro ou falso, ou de resposta digitada. Em uma resposta digitada, adicione as outras grafias que você aceita, como Tibre e o Tibre.

Monte você mesmo

  1. 1 Abra o editor de Imagem misteriosa e preencha a primeira aba, Imagem e peças.
  2. 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
  3. 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Abrir o editor de Imagem misteriosa

Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.

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