Jogo de classificação de animais
Onze animais dos cinco grupos de vertebrados, um cartão secreto para cada um. Os jogadores perguntam se é um mamífero, se voa ou se come carne, viram para baixo o que não serve mais, e quem descobrir primeiro o animal do outro vence.
Quando usar
Uma aula de ciências sobre os grupos de animais, jogada em duplas no final para que as palavras sejam usadas. Uma atividade de aquecimento em que os alunos jogam sozinhos contra o computador. Revisão antes de uma prova sobre a classificação dos animais.
O que muda aqui
Criada com o gerador de Cara a Cara, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.
- Como os jogadores perguntam?: Suas perguntas
Os jogadores tocam nas perguntas que você escreve, e cada resposta é conferida com os cartões, então está sempre certa.
No editor: Cartões e perguntas
- Quem responde às perguntas
Os jogadores: quem tem o cartão toca em Sim ou Não, e uma resposta errada não é aceita. O jogo: responde na hora, a partir dos cartões. Jogando sozinho, o jogo sempre responde.
No editor: Como funciona › Geral
- Curiosidades nos cartões
Cada cartão pode ter uma curiosidade curta, que os jogadores leem ao tocar no cartão. Ao ativar, cada cartão ganha um campo de curiosidade.
No editor: Como funciona › Geral
Prévia
Somente visualização — copie para jogar.Animal classification game
Por que o exemplo foi construído assim
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As perguntas são a aula.
Cada pergunta é algo que os alunos aprendem ao classificar animais: qual é o grupo, se voa, se tem patas, se come carne. Uma boa pergunta é a que divide o tabuleiro, então perguntar bem é conhecer os fatos.
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Os jogadores respondem sobre o próprio cartão.
Quem responde às perguntas está configurado como os jogadores: quem está com o cartão toca em Sim ou Não, e uma resposta que não combina com o cartão não é aceita. Decidir se um golfinho é um peixe faz parte do jogo.
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Perguntas sobre as quais ninguém discute.
Vive na água e põe ovos ficaram de fora de propósito: pinguins e sapos vivem em terra e na água, e muitos tubarões dão à luz filhotes vivos. Aqui, cada animal é claramente uma coisa ou outra em todas as perguntas.
Monte você mesmo
- 1 Abra o editor de Cara a Cara e preencha a primeira aba, Cartões e perguntas.
- 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
- 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.