Corrida até a chegada
Um tabuleiro sinuoso de casas com perguntas, atalhos e retrocessos. Jogue sozinho, contra um amigo, ou como os últimos dez minutos da aula.
Quando usar
Revisando uma unidade antes de uma prova de fim de unidade, com os alunos em duplas competindo nos próprios dispositivos. Uma tarefa de casa em que um aluno joga sozinho e encontra perguntas diferentes a cada partida. Um canto de quiz em um dia de portas abertas, em que um visitante pode começar uma partida sem ninguém precisar prepará-la.
O que muda aqui
Criada com o gerador de Jogo de tabuleiro, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.
- Modo de jogo: Corrida até o fim
Jogue o dado, mova-se, responda: uma resposta certa avança o peão, uma errada o faz recuar, e o primeiro peão a chegar na última casa vence.
No editor: Perguntas e tabuleiro
- Padrão do percurso: Estrada sinuosa
No editor: Perguntas e tabuleiro
- Maior número no dado
1–6. Um dado menor significa mais paradas por volta, então mais casas são ativadas.
No editor: Como funciona › Dados e movimento
Prévia
Somente visualização — copie para jogar.All roads lead to Rome: a race through the Roman world
Roll, move, and answer whatever the tile you land on asks. A right answer walks you two tiles further on, a wrong one back one — and you have to hit the last tile exactly.
24 perguntas
Por que o exemplo foi construído assim
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Vinte e quatro perguntas para oito casas de pergunta.
Uma casa de pergunta sorteia aleatoriamente entre as perguntas ainda não usadas naquela partida, então nada se repete e a próxima partida faz perguntas diferentes. Escreva cerca de três perguntas para cada casa de pergunta.
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Um dado de quatro lados em um tabuleiro curto.
Defina Maior número no dado como quatro: mais paradas por volta significa mais casas ativadas, e uma chegada exata continua possível. Vinte e quatro casas é curto o suficiente para chegar ao fim em uma única sessão.
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Nenhum atalho cai em outro atalho.
Um bônus que te leva a um retrocesso que te joga de volta ao bônus é um peão que nunca sai do lugar. Aponte todo salto para uma casa simples, de informação ou de pergunta.
Monte você mesmo
- 1 Abra o editor de Jogo de tabuleiro e preencha a aba Perguntas e tabuleiro.
- 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
- 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.