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Todas as ideias
Comece a partir de uma imagem Objetos ocultos

Cena para encontrar

Uma imagem cheia de detalhes e uma fileira de pedaços recortados para encontrar nela. Uma breve trava depois de um clique errado mantém os palpites honestos.

Quando usar

Um recreio chuvoso ou os últimos dez minutos de uma sexta-feira, na tela com a turma apontando. Um estande em um dia de portas abertas, em que os visitantes caçam em uma imagem da sua escola ou local. Um aquecimento para um grupo mais novo que treina o olhar atento antes de uma tarefa detalhada.

O que muda aqui

Criada com o gerador de Objetos ocultos, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.

  1. Pausa após um clique errado

    Um erro mostra um X e trava a imagem por essa quantidade de segundos, para que ninguém consiga passar clicando às cegas.

    No editor: Tempo e tentativas › Tentativas e respostas

Prévia

Somente visualização — copie para jogar.

A busy kitchen: find every piece

Every piece in the list was cut straight out of this picture. Click the exact spot each one came from — a wrong click freezes the kitchen for a moment, so it pays to look first.

12 coisas para encontrar

Por que o exemplo foi construído assim

  1. Coisas espalhadas, nenhuma sobreposta.

    Um clique conta para a primeira caixa em que cai, então duas caixas sobrepostas deixam um pedaço que nunca pode ser encontrado. Use uma imagem em que as coisas a encontrar fiquem separadas.

  2. Caixas justas, com um pouco de folga.

    A caixa é ao mesmo tempo o ponto para clicar e o pedaço mostrado na fileira. Justa o suficiente para que o pedaço entregue a coisa, folgada o suficiente para acertar com o dedo no celular.

  3. Três segundos depois de um clique errado.

    No padrão de um segundo, os jogadores conseguem ir clicando pela imagem toda. Três trava por tempo suficiente para que olhar seja mais rápido do que chutar, sem punir quem só passou por ali.

Monte você mesmo

  1. 1 Abra o editor de Objetos ocultos e preencha a aba Imagem e peças.
  2. 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
  3. 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.

Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.

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