Cite todos contra o relógio
Uma lista fechada, uma contagem regressiva e um quadro vazio. Toda grafia que um jogador justo digitaria é aceita.
Quando usar
A primeira aula depois de um tema, para ver quanto de uma lista ficou na memória. Uma atividade de abertura em que a turma corre contra o relógio junto, no quadro. Uma rodada de noite de quiz em que cada equipe tem cinco minutos e uma caixa para digitar.
O que muda aqui
Criada com o gerador de Jogo de recordação, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.
- Limite de tempo
Em segundos.
No editor: Tempo e tentativas › Cronômetro regressivo
- Um espaço vazio mostra
Nada é o clássico. O tamanho e a primeira letra são calculados quando você salva; a dica é a que você escreveu no nome.
No editor: Como funciona › Geral
- Os jogadores podem desistir
Um botão que encerra a tentativa do jeito que está e, se você exibir os nomes faltantes, mostra esses nomes também. Desativado, a menos que você o ative — bom para praticar, não para uma avaliação.
No editor: Como funciona › Geral
Prévia
Somente visualização — copie para jogar.All 27 EU member states in five minutes
Twenty-seven countries, five minutes, one box. Type a name and it drops into its slot the moment it matches — spelling counts, capitals do not, and the columns tell you when each country joined. Give up when you run dry and the ones you missed are marked.
27 nomes para recordar
Por que o exemplo foi construído assim
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Uma lista fechada com uma contagem que ninguém discute.
Os jogadores precisam saber quando terminaram. Escolha uma lista com uma composição e um número combinados, não uma em que as pessoas poderiam discordar razoavelmente sobre o que pertence a ela.
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Cinco minutos para vinte e sete nomes.
Cerca de onze segundos por nome é rápido o suficiente para que os jogadores parem de pensar e comecem a varrer o que sabem. Ajuste o Limite de tempo para combinar com o tamanho da sua lista.
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Toda grafia justa é aceita no espaço.
Só as grafias que você adiciona são aceitas, então acrescente as formas mais antigas ou mais longas que as pessoas realmente digitam. Maiúsculas, acentos e pontuação são ignorados, então esses não precisam de grafias extras.
Monte você mesmo
- 1 Abra o editor de Jogo de recordação e preencha a aba A lista.
- 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
- 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.
Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.
Mais com o Jogo de recordação
Recordação sem pistas
Sem espaços, sem contagem e sem desistência. Eles digitam o que sabem e descobrem o resultado no final.
Recordação a partir de uma imagem
Uma imagem define o cenário e espaços vazios esperam: as cores do arco-íris, as partes de uma célula, os países de um mapa.