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Esconda algo dentro dela Criptograma

Cifra de símbolos

Cada letra é um pequeno desenho. Um bilhete de caça ao tesouro que até quem está aprendendo a ler quer decifrar.

Quando usar

A primeira pista de uma caça ao tesouro no pátio, para uma turma que está só começando a ler. Um código para decifrar em uma festa de aniversário ou um encontro de escoteiros. Uma aula de fonética em que decifrar o bilhete é o próprio exercício de leitura.

O que muda aqui

Criada com o gerador de Criptograma, com estas mudanças. Tudo o resto é o padrão.

  1. Mostrar somente as letras usadas

    A chave deixa de fora as letras que a frase nunca usa.

    No editor: Como funciona › Letras e números

  2. Letras reveladas de graça

    Caracteres deixados sem criptografia, como ponto de partida.

    No editor: Como funciona › Ajudas para resolver

Prévia

Somente visualização — copie para jogar.

Treasure hunt: the picture code

A treasure-hunt clue written in pictures: every letter of the note has been swapped for a drawing, and working out which drawing is which letter tells you where to go next. The vowels are filled in already, to give you a way in.

Por que o exemplo foi construído assim

  1. Um bilhete curto construído com poucas letras.

    Cada letra diferente precisa da própria imagem. Duas instruções curtas que reaproveitam as mesmas dez letras significam dez desenhos, então reescreva antes de acrescentar uma décima primeira.

  2. Imagens que diferem no contorno e na cor.

    Os símbolos são desenhados pequenos no tabuleiro. Uma bússola, um leme de navio e uma boia salva-vidas todos pareceriam círculos, então escolha formas que não possam ser confundidas.

  3. As vogais são reveladas como ponto de partida.

    Leitores iniciantes começam por palavras cujo formato já conseguem soletrar. Mostrar somente as letras usadas então deixa uma ficha de letra para cada imagem ainda por nomear.

Monte você mesmo

  1. 1 Abra o editor de Criptograma e preencha a aba Frase e cifra.
  2. 2 Altere as configurações em O que muda aqui. Cada uma diz onde encontrá-la no editor.
  3. 3 Compartilhe o link com os seus jogadores, ou incorpore a atividade no seu próprio site.

Ou pule a montagem: copie este exemplo e troque pelo seu próprio conteúdo.

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