Přeskočit na obsah
Všechny nápady
Ať si procvičují sami Logická úloha

Mřížka faktů o planetách

Pět planet, jejich pořadí od Slunce, čím jsou známé a po kterém bohu dostaly jméno. Každý řádek je pravdivý: znalosti žáků vyplní mřížku a tři indicie pomohou se zbytkem.

Kdy ji použít

Opakování tématu na konci tematického celku, kdy už by fakta měla být známá a mřížka ukáže, která ještě nejsou. Úvodní přírodovědná aktivita, kterou dokončí celá třída bez ohledu na to, kolik si kdo pamatuje. Domácí úkol, který se zkontroluje sám a nabídne další krok každému, kdo se zasekne.

Z čeho se skládá

Postavená na generátoru Logická úloha s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.

  1. Indicie: Píšu je sám

    Tvoje vlastní věty, které hráči uvidí přesně tak, jak je napíšeš. Řešicí program z nich nepřečte ani slovo, takže se nic nekontroluje — pokud nevedou k jedinému řešení, zjistí to až hráči.

    V editoru: Příběh, položky a mřížka

  2. Hráči mohou požádat o další krok

    Mřížka doplní další značku, kterou lze s jistotou odvodit, a vysvětlí proč. Zdarma a bez omezení; ve výsledcích se počítá, kolik jich hráč využil.

    V editoru: Jak se hraje

Náhled

Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.

Planets fact grid

Proč je ukázka postavená takhle

  1. Každý řádek je pravdivý fakt.

    Mřížka se kontroluje podle dvojic, které do ní umístíš, takže učí jen tehdy, když jsou správné. Každý řádek ověř podle zdroje. Podobné řádky může z tématu napsat AI asistent, když zapneš Skutečná fakta, ale před sdílením je přesto musíš zkontrolovat.

  2. Tři indicie napsané vlastními slovy.

    S volbou Píšu je sám v části Indicie hráči uvidí přesně ty věty, které napíšeš. Tyto tři spojují římského boha s faktem, který žáci nejspíš znají, takže se nikdo nezasekne u sloupce s mytologií. Indicie se nijak nekontrolují, proto si je přečti dvakrát.

  3. Když fakt neznáš, nic se neděje.

    Se zapnutým nastavením Hráči mohou požádat o další krok dostane žák, který se zasekl, další značku v mřížce — dvojici nebo křížek. Místo hádání se dozví daný fakt a od něj pokračuje dál.

Postav si ji sám

  1. 1 Otevři editor pro typ Logická úloha a vyplň záložku Příběh, položky a mřížka.
  2. 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
  3. 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Otevřít editor: Logická úloha

Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.

Další nápady: Logická úloha