Krátký příběh, několik kategorií položek a mřížka křížků a teček. Hráči převádějí číslované indicie do mřížky, dokud nespojí všechny dvojice — a u každé sady indicií je ověřeno, že má právě jedno řešení, takže nikdy nezbývá jen hádat.
Načítání aktivity…
Co tenhle generátor umí
Řádky skrývají řešení
Pojmenuj tři až pět kategorií, zadej jejich položky a spoj je v mřížce — jedna tečka určí, který žák, projekt a čas patří k sobě. Indicie se napíšou za tebe a zkontrolují podle tvé mřížky: u každé sady se ověří, že má právě jedno řešení.
Příběh, který uvede scénu
Tvoje vlastní slova nad mřížkou — kdo jsou ti lidé a co se stalo. Řešicí program je nikdy nečte, takže si můžeš hrát, jak chceš; logiku nesou indicie.
Lehký, střední nebo těžký
Lehká obtížnost se drží prostých faktů, které hráč zanese rovnou do mřížky. Střední přidává indicie typu buď–anebo, k jejichž rozhodnutí je potřeba druhá indicie. Těžká přidává obousměrné indicie, přesné vzdálenosti v seřazeném seznamu a jedno pravidlo odvozování, které potřebují jen ty nejtěžší hlavolamy.
Nápovědy, které vysvětlují
Hráč, který se zasekne, může požádat o další krok. Mřížka ho vyznačí a uvede, která indicie ho vynucuje — učí tak odvozovat, místo aby jen odhalila řešení. Ve výchozím stavu je zapnutá; pro test ji vypni.
Spusť odpočet
Dej třídě pár minut na dokončení mřížky. Hra skončí s časem a výsledky ukážou, jak daleko se každý hráč dostal.
Vlastní, personalizovaná logická úloha
Postav mřížku na základě vlastního světa: který bratranec přinesl jaké jídlo, který kolega sedí u kterého stolu, který žák si vybral jaký projekt. Napiš příběh, vyber obtížnost a nech indicie vygenerovat automaticky, nebo si je napiš sám — pro rodinnou oslavu, týmový den, třídu nebo hru s hádankami.