Přeskočit na obsah
Všechny nápady
Schovej do ní něco navíc Osmisměrka

Osmisměrka se skrytou zprávou

V mřížce nezbývá jediné volné písmeno. Zbylá políčka skládají zprávu a její napsání hlavolam dokončí.

Kdy ji použít

Závěrečná lekce přírodovědného tématu, kde zbylá písmena shrnou hlavní myšlenku. Suplovaná hodina, která se musí odehrát sama a potřebuje jasný konec. Stanoviště na dni otevřených dveří, kde napsání zprávy návštěvníkům řekne, že mají hotovo.

Z čeho se skládá

Postavená na generátoru Osmisměrka s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.

  1. Skryté řešení

    Písmena, která zbydou po umístění všech slov, tvoří slovo nebo frázi, kterou mají hráči najít.

    V editoru: Slova a mřížka

  2. Přizpůsobit mřížku řešení

    Přetvaruje mřížku podle řešení — kvůli tomu může ze seznamu vypadnout některé slovo.

    V editoru: Jak se hraje › Skryté řešení

  3. Vyřešení dokončí aktivitu

    Správné řešení aktivitu dokončí, i když zbývají prázdná políčka.

    V editoru: Jak se hraje › Skryté řešení

Náhled

Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.

Water cycle word hunt: the secret message

16 slov

Proč je ukázka postavená takhle

  1. Slova a zpráva vyplní mřížku přesně.

    Jakékoli přebytečné písmeno by se počítalo jako součást zprávy. Přizpůsobit mřížku řešení může kvůli tomu nějaké slovo vynechat, tak zkontroluj, že se do mřížky dostala všechna slova ze seznamu.

  2. Čtyři směry, žádný pozpátku.

    Slova vedou zleva doprava, dolů a diagonálně. Pro desetileté je hledat slova pozpátku úplně jiný hlavolam, než o jaký tady jde.

  3. Zpráva je cílová páska.

    Se zapnutým nastavením Vyřešení dokončí aktivitu stačí k dokončení napsat zprávu, i když ještě zbývají nenalezená slova. Cílem je věta, ne bonusové kolo.

Postav si ji sám

  1. 1 Otevři editor pro typ Osmisměrka a vyplň záložku Slova a mřížka.
  2. 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
  3. 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.

Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.

Další nápady: Osmisměrka