Spring til indhold
Alle idéer
Send dem ud på en rute Mysteriebillede

Kodejagt i klasseværelset

Skjul koder på kort rundt i lokalet. Hver kode, spillerne finder, afslører en brik af et skjult billede, og en forkert kode fryser brikken et stykke tid.

Hvornår du kan bruge den

En lektion, der får eleverne op af stolene, med kort gemt rundt i klasseværelset. En skattejagt til klassefesten eller den sidste dag før en ferie. En omgang stationer på en dag med åbent hus, med én kode ved hvert bord.

Det, der gør den til denne

Bygget på generatoren til Mysteriebillede med disse ændret. Alt andet er standard.

  1. Kode

    I editoren: Billede & brikker

  2. Åben fra start

    I editoren: Billede & brikker

  3. Frys en brik efter forkerte svar

    En række forkerte svar lukker brikken i et stykke tid, så ingen kan gætte sig igennem.

    I editoren: Svar & tid › Forsøg & svar

Forhåndsvisning

Kun til visning — kopiér den for at spille.

Classroom code hunt: who is in the picture?

Codes are hidden around the classroom. Find a card, type its code into the right piece, and see who is in the picture. A wrong code freezes the piece for a little while.

6 brikker

Hvorfor eksemplet er bygget sådan

  1. Hvert kort har én kode.

    Skriv en kode på et kort, skjul kortet, og skriv i brikkens ledetråd, hvor man skal lede. Skift stederne i din kopi til steder i dit eget lokale, før du printer kortene.

  2. Koder, der også er ledetråde.

    Hver kode her er et ord om dyret på billedet, så hvert kort bringer spillerne tættere på afsløringen. Store bogstaver og mellemrum betyder ikke noget, når spillerne skriver en kode.

  3. Én brik åben fra start.

    En brik, der er åben fra start, er et gratis tip, så billedet aldrig starter helt lukket. Med Frys en brik efter forkerte svar slået til lukker en forkert kode brikken i 30 sekunder, så ingen gætter på skærmen i stedet for at lede i lokalet.

Byg den selv

  1. 1 Åbn editoren til Mysteriebillede, og udfyld den første fane, Billede & brikker.
  2. 2 Skift indstillingerne under Det, der gør den til denne. Hver af dem viser, hvor den findes i editoren.
  3. 3 Del linket med dine spillere, eller indlejr aktiviteten på dit eget site.
Åbn editoren til Mysteriebillede

Eller spring byggeriet over: kopiér dette eksempel, og skift dit eget indhold ind.

Mere med Mysteriebillede