Kampagner, folk rent faktisk spiller.
Et lykkehjul på standen, en ordsøgning der staver koden til lodtrækningen, en quiz der fortæller folk, hvilken type de er. I dit brand, på dit site eller på en tablet, med tilmeldingerne i din eksport.
Hvorfor den passer til en kampagne
Dit brand hele vejen igennem
Dit logo, dine farver, skrifttyper og billeder på aktiviteten og en afslutningsskærm med din egen besked og et link, der sender spillerne videre.
Tilmeldinger som en del af spillet
Spørg om de felter, du har brug for, fra e-mailadresse til firmanavn, og eksportér dem så til Excel, eller send hvert resultat til din webhook.
Lavet til en stand
Stil en tablet frem med Delt enhed slået til: efter hver spiller nulstilles aktiviteten til den næste, og alle får deres eget resultat.
Din kampagne i selve indholdet
Ledetråde om produktet, et puslespil med den nye emballage, en quiz om det nye sortiment. Folk husker det, de har skullet løse.
Fra en etiket til spillet
Hver aktivitet har en QR-kode. Print den på en flyer, et bordkort eller emballagen, og spillet åbner på en telefon.
En belønning til sidst
Konfetti, din egen besked og dit eget billede, en afslutningskode til at hente præmien og et link til kampagnesiden.
Fra det første snurr til dine egne systemer
Alt dette følger med enhver betalt plan, medmindre andet er angivet.
Til stande, lanceringer og lodtrækninger
Hver enkelt er en rigtig aktivitet: spil den, som dine spillere vil spille den, og kopiér den så til din konto og gør den til din egen.
Øvelse i eget tempo
1Skjulte beskeder
1Ud fra et billede
4Fotopuslespil
Et hvilket som helst billede skåret i brikker: organiske former, en bakke at sortere dem i, og brikker, der bliver siddende, når de passer.
Pycto-puslespil
Billedpuslespillet i Pycto-stil. Hver brik af billedet ligger på brættet, bare på det forkerte sted. Intet hul, ingen tal: spillerne bytter to brikker ad gangen, indtil billedet er helt.
Find-det-scene
Et travlt billede og en stribe udklippede stykker, der skal findes i det. En kort pause efter et forkert klik holder gætterierne ærlige.
Dit eget billede med subtile ændringer
Du medbringer ét billede; det andet laves ud fra det, og forskellene måles for dig.
Ruter og escape rooms
1Live i lokalet
2Eventbingo med præmier
Mødet er den, der råber op. Tre mønstre med præmier, meldinger bedømt for dig, og lodtrækning, når to vinder på samme tid.
Telefoner som buzzere
Alle tilmelder sig med et navn, og deres telefon bliver til buzzeren. Definitionen vises på deres egen skærm, så det fungerer på afstand også.
Stande og lanceringer
3Præmiehjul
Én snurretur pr. besøgende, stykker så store, som du bestemmer, resultatet vist stort, og konfetti kun ved topgevinsten.
Ordsøgning med lodtrækning
De resterende bogstaver staver koden til en gaveuddeling. Tilføj en tilmeldingsformular til sidst, og opgaven bliver adgangsbilletten.
Hvilken slags er du?
Der er ingen rigtige svar, kun et resultat om spilleren. Hvert svar flytter dem langs én skala, og der, hvor de lander, er deres udfald.
Erhvervsplaner, pr. måned eller pr. år
Alle erhvervsplaner har brand, tilmeldingsformularer, Delt enhed og webhooks. Tag en måned til ét event eller et år til en løbende kampagne; Ambassadør tilføjer sessioner i blokke på 5.000.
- 1.000 spillersessioner / måned
- Ubegrænsede aktiviteter
- Hvidmærket indlejring
- Resultatopfølgning
- AI-genererede spørgsmål
- 5.000 spillersessioner / måned
- Alt i Støtte
- Tilføj sessioner, efterhånden som I vokser
- Single sign-on (SSO) via OpenID Connect eller SAML
Spørgsmål
Ja. Lykkehjulet kan give ét snurr pr. besøgende, med felter så store, som du bestemmer, og konfetti kun ved hovedgevinsten.
Kun på din konto, i EU eller USA, som du vælger, og ingen andre ser dem. Du bestemmer, hvilke felter der spørges om, så spørg kun om det, kampagnen har brug for.
Ja. Alle erhvervsplaner sælges også pr. måned, og du kan bygge og teste aktiviteten på en gratis konto først.
Lav spillet til dit næste event
Start gratis, uden kort. Alle aktivitetstyper er med, og to aktiviteter er dine at beholde.