Lykkehjul
Fyld et lykkehjul med dine egne navne, opgaver eller spørgsmål, og drej det for at vælge tilfældigt blandt dem.
Et lykkehjul på standen, en ordsøgning der staver koden til lodtrækningen, en quiz der fortæller folk, hvilken type de er. I dit brand, på dit site eller på en tablet, med tilmeldingerne i din eksport.
Et hjul at dreje på, et billede at afdække eller en quiz at svare på, til en kampagne, et nyhedsbrev eller en stand på en messe. Hvert spil er lavet af din egen tekst og dine egne billeder.
Fyld et lykkehjul med dine egne navne, opgaver eller spørgsmål, og drej det for at vælge tilfældigt blandt dem.
Et billede skåret i puslespilsbrikker, som spillerne låser op én ad gangen med koder, de finder, og spørgsmål, de besvarer, indtil hele billedet afsløres.
Spørgsmål, hvor man vælger, vurderer, skriver eller husker svaret, til øvelse eller som prøve.
To billeder af den samme scene, ændret nogle få steder. Spillerne klikker på et af billederne, hvor de finder en forskel.
Gør ethvert billede eller foto til et puslespil: upload det, eller indsæt en URL, vælg antallet af brikker, og dit online puslespil er klar til at spille.
Skriv dine ord ind, vælg deres retninger, og se ordsøgningen tage form. Spil den online, del den eller print den.
Dit logo, dine farver, skrifttyper og billeder på aktiviteten og en afslutningsskærm med din egen besked og et link, der sender spillerne videre.
Spørg om de felter, du har brug for, fra e-mailadresse til firmanavn, og eksportér dem så til Excel, eller send hvert resultat til din webhook.
Stil en tablet frem med Delt enhed slået til: efter hver spiller nulstilles aktiviteten til den næste, og alle får deres eget resultat.
Ledetråde om produktet, et puslespil med den nye emballage, en quiz om det nye sortiment. Folk husker det, de har skullet løse.
Hver aktivitet har en QR-kode. Print den på en flyer, et bordkort eller emballagen, og spillet åbner på en telefon.
Konfetti, din egen besked og dit eget billede, en afslutningskode til at hente præmien og et link til kampagnesiden.
Alt dette følger med enhver betalt plan, medmindre andet er angivet.
Hver enkelt er en rigtig aktivitet: spil den, som dine spillere vil spille den, og kopiér den så til din konto og gør den til din egen.
Et hvilket som helst billede skåret i brikker: organiske former, en bakke at sortere dem i, og brikker, der bliver siddende, når de passer.
Billedpuslespillet i Pycto-stil. Hver brik af billedet ligger på brættet, bare på det forkerte sted. Intet hul, ingen tal: spillerne bytter to brikker ad gangen, indtil billedet er helt.
Et travlt billede og en stribe udklippede stykker, der skal findes i det. En kort pause efter et forkert klik holder gætterierne ærlige.
Mødet er den, der råber op. Tre mønstre med præmier, meldinger bedømt for dig, og lodtrækning, når to vinder på samme tid.
Alle tilmelder sig med et navn, og deres telefon bliver til buzzeren. Definitionen vises på deres egen skærm, så det fungerer på afstand også.
Én snurretur pr. besøgende, stykker så store, som du bestemmer, resultatet vist stort, og konfetti kun ved topgevinsten.
De resterende bogstaver staver koden til en gaveuddeling. Tilføj en tilmeldingsformular til sidst, og opgaven bliver adgangsbilletten.
Der er ingen rigtige svar, kun et resultat om spilleren. Hvert svar flytter dem langs én skala, og der, hvor de lander, er deres udfald.
Alle erhvervsplaner har brand, tilmeldingsformularer, Delt enhed og webhooks. Tag en måned til ét event eller et år til en løbende kampagne; Ambassadør tilføjer sessioner i blokke på 5.000.
Ja. Lykkehjulet kan give ét snurr pr. besøgende, med felter så store, som du bestemmer, og konfetti kun ved hovedgevinsten.
Kun på din konto, i EU eller USA, som du vælger, og ingen andre ser dem. Du bestemmer, hvilke felter der spørges om, så spørg kun om det, kampagnen har brug for.
Ja. Alle erhvervsplaner sælges også pr. måned, og du kan bygge og teste aktiviteten på en gratis konto først.
Start gratis, uden kort. Alle aktivitetstyper er med, og to aktiviteter er dine at beholde.