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Benutzerdefinierte Abschlussmeldung

Zeigen Sie Ihre eigene Nachricht an einen Spieler, wenn das Puzzle fertig ist - vollständig anpassbar mit vielen Funktionen

Einrichten Ihrer Nachricht

Immer wenn ein Spieler ein Rätsel abschließt, wird die Abschlussmeldung angezeigt, wenn Sie sie aktiviert haben. Standardmäßig gibt es keine Fertigstellungsmeldung.

Der Start einer eigenen Nachricht ist so einfach, wie das Aufrufen der Premium-Registerkarte und das Aktivieren von 'Nachricht anzeigen'

Dadurch erhalten Sie Zugang zu allen möglichen zusätzlichen Funktionen, mit denen Sie das Aussehen und die Wirkung Ihrer Nachricht optimieren können.

Einrichten Ihrer Nachricht

Hinzufügen der Grundlagen

Der häufigste Weg, die Nachricht zu verändern, ist die Änderung des Header-Textes, des Haupttextes und, wenn Sie möchten, das Hinzufügen eines Bildes.

Der Nachrichtentext erlaubt keinen HTML-Code, aber Sie können die Spieler jederzeit über die nächste Funktion auf erweiterte Inhalte auf Ihrer eigenen Website verweisen.

Hinzufügen der Grundlagen

Hinzufügen einer Aufforderung zum Handeln

In vielen Fällen ist das Abschließen eines Rätsels eine gute Möglichkeit, den Spieler zu einer nächsten Aktivität zu bewegen, die Sie im Sinn haben.

Der externe Link zu Ihrer Website, auf der dieser nächste Schritt stattfindet, kann vollständig angepasst werden in Bezug auf:

  • link text
  • Link ziel
  • als Schaltfläche oder Text anzeigen
  • die Aufforderung zum Handeln über oder unter dem Text anzeigen
Hinzufügen einer Aufforderung zum Handeln

Konfetti!

Das Lösen eines Rätsels kann einige Zeit in Anspruch nehmen und sollte daher belohnt werden!

Wenn man die Option "Konfetti anzeigen" aktiviert, regnet es in der Abschlussmeldung unendlich viel animiertes Konfetti, sobald das Rätsel gelöst ist. Auf jeden Fall eine der beliebtesten Funktionen!

Konfetti!

Sammeln von Spielereinsendungen

Mit der Abschlussmeldung können Sie auch fragen, wer Ihr Rätsel abgeschlossen hat. Die hier gesammelten Informationen können verwendet werden, um einen Gewinner zu ermitteln, zu überprüfen, wer teilgenommen hat, oder was auch immer Sie sich vorstellen können.

Die Formularfelder, die dem Spieler angezeigt werden, sind frei wählbar und ermöglichen es Ihnen, nur so wenige Informationen wie möglich abzufragen, um die Privatsphäre zu schützen.

Sammeln von Spielereinsendungen

Ermutigung der Spieler zur Übermittlung von Informationen

Da man die Spieler in manchen Fällen wirklich halbwegs zwingen möchte, ihre Daten einzutragen (um z.B. eine bestimmte Art von Belohnung zu erhalten), kann man eine zusätzliche "Dankesnachricht" und den zuvor beschriebenen Aufruf zum Handeln (Link/Button) verstecken, bis der Spieler das Formular abschickt.

Sie können dies in der regulären Nachricht andeuten und dann die Belohnungsinformationen (vielleicht einen Geheimcode) geben, nachdem der Spieler seine Daten eingegeben hat.

Ermutigung der Spieler zur Übermittlung von Informationen