Akrostichon
WorträtselEin kreuzworträtselartiges Raster, in dem ein Buchstabe aus jeder Zeile ein verstecktes Wort ergibt.
Wähle aus, welches Material du verwenden möchtest, etwa eine Wortliste, ein Bild oder eine Reihe von Fragen. Du siehst passende Generatoren und kannst direkt loslegen.
Ein kreuzworträtselartiges Raster, in dem ein Buchstabe aus jeder Zeile ein verstecktes Wort ergibt.
Deine Antworten mit durcheinandergewürfelten Buchstaben; die Spieler entwirren sie.
Die Buchstaben eines Satzes liegen gemischt unter ihrer ursprünglichen Spalte. Spieler setzen sie durch Ziehen, Antippen oder Tippen zurück ins Raster. Vollständig und richtig ausgefüllte Wörter werden fixiert.
Das klassische Worträtselspiel, mit deinen eigenen Wörtern und einem freundlichen Galgen.
Erstelle online kostenlos ein Kreuzworträtsel aus deinen eigenen Wörtern und Hinweisen: Tipp sie ein, und das Raster baut sich vor deinen Augen auf – bereit zum Gestalten, Teilen, Drucken und Einbetten.
Ein Rebus-Generator für deine eigenen Sätze: Jedes Wort wird zu einem Emoji oder Bild mit Buchstabenänderungen wie b=r, und die Spieler entschlüsseln die Bilder zurück in den Satz — online oder als gedrucktes Arbeitsblatt.
Ein Kreuzworträtsel mit den Hinweisen direkt im Raster, Pfeile inklusive — tipp deine Wörter und Hinweise ein, und das Raster baut sich von selbst auf.
Themenwörter verlaufen durch ein Buchstabenraster, in dem jeder Buchstabe genau einmal verwendet wird. Spieler verbinden benachbarte Buchstaben durch Ziehen oder Antippen. Zusätzliche gültige Wörter bringen Tipps. Ein optionales Spangram beschreibt das Thema und verläuft von einem Rand zum anderen.
Erstelle dein eigenes Wordle: ein Ratespiel im Wordle-Stil mit deinen eigenen Wörtern, in jeder Wortlänge.
Erstelle online kostenlos ein Wortsuchrätsel: Füg eine Wortliste ein, und der Wortsuchrätsel-Generator versteckt die Wörter in Sekunden im Raster – bereit zum Spielen, Drucken oder Teilen.
Spieler vergleichen zwei Bilder derselben Szene und klicken auf die Unterschiede. Jeder Fund wird auf beiden Bildern gleichzeitig eingekreist. Erstelle das zweite Bild mit KI oder lade zwei eigene Bilder hoch.
Verwandle ein Foto oder Bild in ein Puzzle. Lade es hoch oder füge eine Bild-URL ein, wähle die Anzahl der Teile und spiele das fertige Puzzle im Browser.
Der härtere Bruder des Puzzles: schieb die Kacheln, bis das Bild wieder vollständig ist.
Mach aus jedem Bild ein Wimmelbild — eine digitale Seite zum Suchen und Finden.
Erstelle dein eigenes Bingo online: deine Begriffe, Gewinnmuster und Preise – du rufst auf, die Klasse spielt.
Das Kettenspiel fürs Klassenzimmer: Jede Karte liest sich “Ich habe …, wer hat …?”, und die Antwort auf jede Frage steht auf einer anderen Karte, sodass das ganze Deck eine einzige Kette bildet. Schreib die Fragen und Antworten — als Text, Bild oder Ton — und die Karten werden für dich erstellt.
Karten zuordnen: Text-, Bild- oder Audiokarten, die Spieler neben ihre passende Karte ziehen – oder mit einer Linie verbinden.
Erstelle online ein Memory: klassische Paare zum Umdrehen und Finden, aus einer beliebigen Mischung aus Text-, Bild- und Audiokarten.
Das Kartenspiel, bei dem man Quartette sammelt — ausgeteilt an eine ganze Runde von Spielern.
Gemischte Karten, die Spieler in die richtige Reihenfolge zurückziehen.
Spieler ziehen jede Karte in die Kategorie, in die sie gehört.
Ein Online-Spiel fürs Einmaleins von 1 bis 12: Jede richtige Antwort färbt ein Feld eines versteckten Bildes ein, und jede Malaufgabe, die ein Kind verpasst, kommt so lange zurück, bis sie sitzt. Auch als Arbeitsblatt oder Einmaleins-Tabelle zum Ausdrucken.
Dein Satz, verschlüsselt. Spieler knacken den Code und lesen die versteckte Nachricht.
Eine kurze Geschichte, einige Kategorien mit Einträgen und ein Raster aus Kreuzen und Punkten. Die Spieler übertragen die nummerierten Hinweise ins Raster, bis alle Zuordnungen eingetragen sind — und für jeden Hinweissatz wird bewiesen, dass es genau eine Lösung gibt. Raten ist also nie nötig.
Eine Seite voller Rechenaufgaben, die beim Lösen einen versteckten Satz aufdeckt.
Eine Kette von Aufgaben; jede endet mit einem Code, der die nächste freischaltet.
Ein Sudoku, in Sekunden erzeugt, im Schwierigkeitsgrad deiner Wahl.
Ein digitales Schloss: Spieler wählen die richtigen Karten, um den Code zu finden, der es öffnet.
Ein Diktat mit deinen eigenen Wörtern: Jedes Wort und jeder Satz wird vorgelesen, und die Spieler schreiben auf, was sie hören — in jeder Sprache.
Markier die Wörter eines Satzes mit ihrer Wortart, und die Spieler sortieren sie zurück.
Wörter oder Sätze gegen die Uhr tippen, mit Tempo und Genauigkeit im Blick.
Lad ein Bild hoch, zieh Beschriftungen darauf, und die Spieler setzen jede wieder an ihren Platz.
Ein Lernbrettspiel mit Feldern, Würfeln und Interaktionen, die du selbst gestaltest.
Nenne so viele Einträge einer Liste wie möglich, bevor die Zeit abläuft — die Länder Europas, die Elemente, jede Figur aus dem Buch. Gruppen, akzeptierte Schreibweisen und ein Tipp pro Eintrag.
Dein eigenes YouTube- oder Vimeo-Video, mit Fragen genau an den Momenten, die zählen. Das Video hält an, die Schüler antworten, und es geht weiter — und bei einer falschen Antwort kann es anbieten, die Stelle noch einmal zu zeigen, um die es ging.
Das Quiz-Board, das jedes Klassenzimmer kennt: Kategorien in den Spalten, Punkte in den Zeilen und hinter jedem Feld ein Hinweis. Steuere es über eine Spielleiter-Konsole, lass Spieler per Handy buzzern, oder teil es zum Alleinspielen.
Multiple-Choice-Fragen, eingebaut in ein Labyrinth: Jede Frage ist eine Kammer mit einer Tür pro Antwort, und nur die richtige Tür führt weiter. Falsche Abzweigungen enden in einer Sackgasse; die Spieler tasten sich bis zum Ausgang vor.
Zweiseitige Karten zum Üben von allem, mit Text, Bild oder Audio auf jeder Seite.
Tipp deine Sätze ein, klick die Wörter an, die zu Lücken werden — fertig ist die Übung.
Multiple-Choice-Fragen mit beliebig vielen Antworten, zum Üben oder als Test.
Spieler ordnen Formen oder Bilder nach vorgegebenen Regeln an und üben dabei räumliches Denken.
Füll ein Glücksrad mit deinen eigenen Namen, Aufgaben oder Fragen und dreh es, um zufällig eins auszuwählen.
Begriffe und Definitionen, fertig aufbereitet. Die klassische Wiederholung – und die Antworten sind noch da, wenn sie zurückkommen.
Eine falsche Antwort beendet den Lauf und schickt sie zurück zu Frage eins. Niemand lehnt sich zurück, und alle wollen einen neuen Versuch.
Das Raster hat keine übrigen Buchstaben. Die übrig gebliebenen Felder ergeben eine Botschaft, und sie einzutippen schließt das Rätsel ab.
Dein Bild, eine Nadel pro Rätsel, und eine Route, die sich selbst zeichnet, sobald jeder Schritt gelöst ist.
Ein Jeopardy-Board, an dem jeder allein arbeitet. Ein Hinweis verliert beim Lesen an Wert – wer schnell weiß, punktet mehr.
Jeder kommt einmal dran, bevor jemand ein zweites Mal drankommt. Aufrufen ohne Bammel – und ohne Lieblinge.
Einmal einfügen und später den Generator wechseln. Jeder Aktivitätstyp ist ab dem Gratis-Tarif dabei.