Akrostichon
WorträtselEin kreuzworträtselartiges Raster, in dem ein Buchstabe aus jeder Zeile das Lösungswort ergibt.
Fang mit dem an, was du schon hast — einer Wortliste, einem Bild, einer Reihe von Fragen — und das Layout ist erledigt. Spiel es online, mit deiner Klasse oder auf Papier.
Ein kreuzworträtselartiges Raster, in dem ein Buchstabe aus jeder Zeile das Lösungswort ergibt.
Einen Buchstabensalat online erstellen: Der Generator würfelt die Buchstaben deiner Wörter durcheinander, die Spieler entwirren sie.
Die Buchstaben eines Satzes sind aus dem Raster gefallen und liegen in einem Haufen unter ihrer eigenen Spalte. Spieler setzen sie durch Ziehen, Antippen oder Tippen zurück.
Errate eigene Wörter und Sätze, Buchstabe für Buchstabe.
Füg deine Wörter und Hinweise hinzu, und das Raster des Kreuzworträtsels baut sich beim Tippen auf. Spiel es online, teil es oder druck es aus.
Verwandle deine Sätze in Rebusse mit Emojis und Buchstabenänderungen wie b=r. Passe die Bilder an, dann spiel online oder druck ein Arbeitsblatt aus.
Ein Schwedenrätsel online erstellen: ein Kreuzworträtsel mit den Hinweisen direkt im Raster, Pfeile inklusive. Tipp deine Wörter und Hinweise ein, und das Raster baut sich von selbst auf.
Themenwörter verlaufen durch ein Buchstabenraster, in dem jeder Buchstabe genau einmal verwendet wird. Spieler verbinden benachbarte Buchstaben durch Ziehen oder Antippen. Zusätzliche gültige Wörter bringen Tipps. Ein optionales Spangram beschreibt das Thema und verläuft von einem Rand zum anderen.
Erstelle dein eigenes Wordle: ein Ratespiel im Wordle-Stil mit deinen eigenen Wörtern, in jeder Wortlänge.
Füg deine Wörter hinzu, wähl ihre Richtungen und sieh zu, wie das Wortsuchrätsel Gestalt annimmt. Spiel es online, teil es oder druck es aus.
Zwei Bilder derselben Szene, an ein paar Stellen verändert. Die Spieler klicken auf eines der Bilder, wo sie einen Unterschied entdecken.
Ein Bild, in Puzzleteile zerschnitten, die Spieler nach und nach freischalten – mit Codes, die sie finden, und Fragen, die sie beantworten –, bis das ganze Bild enthüllt ist.
Ein Puzzle aus einem Foto oder Bild selber erstellen: Lade es hoch oder füge eine Bild-URL ein, wähle die Anzahl der Teile und spiele das fertige Jigsaw Puzzle online im Browser.
Ein Schiebepuzzle online erstellen und lösen: Schieb die Kacheln durch die Lücke oder tausch jeweils zwei, bis das Bild wieder vollständig ist.
Wähl ein Bild und schneide Objekte daraus aus. Die Spieler finden jedes Teil und klicken dorthin, wo es hingehört.
Erstelle dein eigenes Bingo online: deine Begriffe, Gewinnmuster und Preise – du rufst auf, die Klasse spielt.
Das Kettenspiel für die Klasse: Jede Karte liest “Ich habe …, wer hat …?”, und die Antwort auf jede Frage steht auf einer anderen Karte. Gib die Fragen und Antworten ein, und die Karten werden für dich erstellt.
Erstelle online ein Memory: klassische Paare zum Umdrehen und Finden, aus einer beliebigen Mischung aus Text-, Bild- und Audiokarten.
Ein eigenes Quartett erstellen: das Kartenspiel, bei dem man Quartette sammelt, online ausgeteilt an eine ganze Runde von Spielern oder zum Ausdrucken.
Gib deine Karten in der richtigen Reihenfolge ein. Die Spieler bekommen sie gemischt und ziehen sie zurück in die Abfolge.
Benenne deine Kategorien und füg jeder Wörter, Bilder oder Töne hinzu. Die Spieler sortieren jede Karte in die Kategorie, in die sie gehört.
Erstell ein Zuordnungsspiel online: Text-, Bild- oder Audiokarten, die Spieler neben ihre passende Karte ziehen – oder mit einer Linie verbinden.
Ein Online-Spiel fürs Einmaleins von 1 bis 12: Richtige Antworten färben ein verstecktes Bild ein, und jede Malaufgabe, die ein Kind verpasst, kommt so lange zurück, bis sie sitzt. Auch als Arbeitsblatt oder Einmaleins-Tabelle zum Ausdrucken.
Dein Satz, verschlüsselt. Spieler knacken den Code und lesen die versteckte Nachricht.
Eine kurze Geschichte, einige Kategorien mit Einträgen und ein Raster aus Kreuzen und Punkten, wie beim Einstein-Rätsel. Die Spieler übertragen die Hinweise online ins Raster, bis alle Zuordnungen eingetragen sind.
Schreib einen geheimen Satz und bekomm für jeden Buchstaben eine Rechenaufgabe. Die Spieler lösen die Aufgaben und decken ihn so auf: Rechnen üben, mit einem Satz als Belohnung.
Eine digitale Schnitzeljagd online erstellen: eine Kette von Aufgaben, und jede endet mit einem Code, der die nächste freischaltet.
Ein Sudoku selbst erstellen: Wähl eine Größe und eine Schwierigkeit, und ein Rätsel mit genau einer Lösung wird für dich generiert. Spiel es online, teile es oder drucke es aus.
Ein digitales Schloss: Spieler wählen die richtigen Karten, um den Code zu finden, der es öffnet.
Ein Diktat mit deinen eigenen Wörtern: Jedes Wort und jeder Satz wird vorgelesen, und die Spieler schreiben auf, was sie hören — in jeder Sprache.
Wörter oder Sätze tippen und üben, mit Tempo und Genauigkeit live im Blick.
Schreib Sätze und markier die Wörter, um die es geht. Die Spieler bestimmen Wortarten oder Satzglieder wie Subjekt und Prädikat und wählen für jedes Wort die richtige Bezeichnung.
Ein Hinweis für jeden Buchstaben des Alphabets, beantwortet im Kreis gegen die Uhr. Wer bei einem Buchstaben passt, bekommt ihn im nächsten Durchgang wieder.
Wähl ein Diagramm oder Bild und klick auf die Teile, die die Spieler benennen sollen. Die Spieler tippen die Antworten ein oder ziehen Beschriftungen an ihren Platz.
Ein eigenes Lernbrettspiel erstellen und selbst gestalten, mit Feldern, Würfeln und Interaktionen.
Die Spieler nennen so viele Einträge einer Liste wie möglich, bevor die Zeit abläuft: die Länder Europas, die Elemente, jede Figur aus dem Buch.
Räumliches Denken mit Formen: Zieh sie auf ein Spielfeld, bis jede Regel stimmt, etwa der Stern über dem Quadrat.
Ein Geografie-Quiz auf einer fertigen Karte: Die Spieler klicken auf die Provinz, den Bundesstaat oder die Stadt, die genannt wird, oder nennen den Ort, der leuchtet. Du wählst die Karte und die Orte, nach denen gefragt wird.
Mach aus einem Video eine interaktive Lektion, mit Fragen an den Momenten, die zählen. Das Video hält an, die Schüler antworten, und es geht weiter. Eine falsche Antwort kann anbieten, die Stelle noch einmal zu zeigen, um die es ging.
Das Quiz-Board, das jedes Klassenzimmer kennt: Kategorien in den Spalten, Punkte in den Zeilen und hinter jedem Feld ein Hinweis. Steuere es über eine Spielleiter-Konsole, lass Spieler per Handy buzzern, oder teil es zum Alleinspielen.
Karteikarten online erstellen: zweiseitige Karten zum Üben von allem, mit Text, Bild oder Audio auf jeder Seite.
Multiple-Choice-Fragen, eingebaut in ein Labyrinth: Jede Frage ist eine Kammer mit einer Tür pro Antwort, und nur die richtige Tür führt weiter. Falsche Abzweigungen enden in einer Sackgasse; die Spieler tasten sich bis zum Ausgang vor.
Einen Lückentext online erstellen: Tipp deine Sätze ein, klick die Wörter an, die zu Wortlücken werden — fertig ist die Übung.
Ein Quiz online selbst erstellen: Multiple-Choice-Fragen, Richtig oder falsch, Antworten zum Tippen oder zum Abrufen aus dem Gedächtnis, zum Üben oder als Test.
Füll ein Online-Glücksrad mit deinen eigenen Namen, Aufgaben oder Fragen und dreh es, um zufällig eins auszuwählen.
Tipp eine Wortliste ein, lade ein Bild hoch oder schreib deine Fragen, in jedem Fach und jeder Sprache. Jeder Generator macht daraus ein fertiges Layout.
Teil einen Link oder schreib eine sechsstellige PIN an die Tafel, und die Klasse macht auf den eigenen Geräten mit. Niemand braucht ein Konto.
37 der Generatoren lassen sich auch ausdrucken, sodass dieselbe Aktivität auf Papier funktioniert, im Klassenzimmer oder zu Hause.
Begriffe und Definitionen, fertig aufbereitet. Die klassische Wiederholung – und die Antworten sind noch da, wenn sie zurückkommen.
Eine falsche Antwort beendet den Lauf und schickt sie zurück zu Frage eins. Niemand lehnt sich zurück, und alle wollen einen neuen Versuch.
Das Raster hat keine übrigen Buchstaben. Die übrig gebliebenen Felder ergeben eine Botschaft, und sie einzutippen schließt das Rätsel ab.
Dein Bild, eine Nadel pro Rätsel, und eine Route, die sich selbst zeichnet, sobald jeder Schritt gelöst ist.
Ein Jeopardy-Board, an dem jeder allein arbeitet. Ein Hinweis verliert beim Lesen an Wert – wer schnell weiß, punktet mehr.
Jeder kommt einmal dran, bevor jemand ein zweites Mal drankommt. Aufrufen ohne Bammel – und ohne Lieblinge.
Einmal einfügen und später den Generator wechseln. Jeder Aktivitätstyp ist ab dem Gratis-Tarif dabei.