Zum Inhalt springen
Roadmap

Alles, was fertig ist, direkt aus dem Changelog.

Hier findest du neue Funktionen und Verbesserungen der Plattform.

featuresdashboard 4. Nov. 2026

Puzzel.org ist jetzt eine App in ChatGPT und auch in Claude

ChatGPT listet Puzzel.org jetzt in seinem App-Verzeichnis – zusätzlich zu unserem Eintrag im Connector-Verzeichnis von Claude. Du kannst deine Aktivitäten einfach per Anfrage an deinen KI-Assistenten erstellen und ändern, ganz gleich, welchen du verwendest. Du musst keine Adresse kopieren und keinen eigenen Connector einrichten.

Öffne in ChatGPT die Puzzel.org-App oder suche sie unter Apps → Verzeichnis durchsuchen. Öffne in Claude den Puzzel.org-Eintrag oder suche ihn unter Anpassen → Connectors. Füge ihn hinzu, melde dich anschließend bei Puzzel.org an und erlaube den Zugriff.

  • Bitte im Chat um eine Aktivität. Ein Kreuzworträtsel, ein Quiz, eine Wörtersuche, ein Zuordnungsspiel: Der Assistent erstellt die Inhalte und Puzzel.org speichert sie in deinem Konto. Du erhältst einen Link, den deine Klasse öffnen kann, sowie einen Link zum Bearbeiten im Builder.
  • Ändere, was du bereits hast. Bitte den Assistenten, eine deiner Aktivitäten zu finden, Fragen hinzuzufügen oder Wörter zu ändern. Er kann auch eine Kopie erstellen oder eine PIN öffnen, damit eine Klasse teilnehmen kann.
  • Bilder werden übernommen. Hänge in ChatGPT ein Bild an oder lass ChatGPT eines erstellen und verwandle es in ein Puzzle. Das Bild wird in deinem eigenen Puzzel.org-Speicher abgelegt.
  • Die meisten Aktivitätstypen funktionieren. Für einige Dinge braucht ein Chat Informationen, die er nicht übergeben kann, etwa aufgenommene Audiodateien oder auf einem Bild markierte Stellen. Diese erstellst du wie bisher im Builder.
  • In jedem Tarif kostenlos. Es werden keine KI-Credits verwendet. Die Grenzen deines Tarifs gelten genauso wie auf der Website. Eine Einstellung, für die ein kostenpflichtiger Tarif erforderlich ist, wird mit einem Hinweis weggelassen.
  • Deine Ergebnisse werden nie angezeigt. Der Assistent kann deine Aktivitäten lesen und ändern, aber nicht sehen, was deine Spieler eingegeben oder welche Punktzahl sie erzielt haben.

Beide Einträge sowie die Schritte für andere Assistenten findest du auf der Seite KI-Assistenten-Connector. Du kannst einen Assistenten jederzeit unter Verbundene Apps in deinem Dashboard trennen.

layouthelp 30. Okt. 2026

Die ganze Website über ein Suchfeld durchsuchen

Jetzt gibt es eine Suchleiste im Header, im Footer und im Builder. Mit ⌘K, Strg+K oder / öffnest du sie von überall aus. Sie durchsucht die gesamte Website in deiner Sprache: jeden Aktivitäts-Generator, die Funktionen und Einstellungen der einzelnen Generatoren, alle Hilfe-Antworten, die Ideen sowie die verständlich formulierten Abschnitte unserer Richtlinien.

  • Du gelangst direkt zur richtigen Stelle. Ein Hilfeergebnis öffnet die entsprechende Antwort. Bei einer Einstellung öffnet sich der passende Builder. Wenn mehrere Generatoren diese Einstellung haben, wirst du gefragt, welchen du meinst.
  • Tippfehler und andere Wortformen werden trotzdem gefunden.
  • Nichts gefunden? Wenn PuzzleGPT verfügbar ist, bietet die Suche an, eine Aktivität zu deinem eingegebenen Begriff zu erstellen.
advent-calendarplayersbuilders 29. Okt. 2026

Adventskalender: eine neue Aktivität mit einem Türchen für jeden Tag

Es gibt einen neuen Aktivitätstyp: den Adventskalender. Er besteht aus nummerierten Türchen, von denen sich jeden Tag eines öffnet. Hinter jedem Türchen steckt etwas: eine Nachricht, ein Bild, ein Video, ein Ton, eine deiner Puzzel-Aktivitäten, eine Aufgabe oder ein Link. Spieler öffnen das Türchen des Tages. Ein Türchen, das sie verpasst haben, bleibt weiterhin öffnbar.

  • Wähle die Tage mit nur einem Klick aus. Advent umfasst 24 Türchen ab dem 1. Dezember, Weihnachten 25 und 12 Tage beginnt am 13. Dezember. Countdown nutzt eine beliebige Anzahl von 1 bis 31 Türchen ab jedem beliebigen Datum – so funktioniert er sowohl für die Sommerferien als auch für Weihnachten.
  • Lege fest, wann sich die Türchen öffnen. Unter Wann öffnen sich die Türchen? kannst du zwischen An ihrem Tag, An von dir festgelegten Daten – Türchen für Türchen – oder Jederzeit, in beliebiger Reihenfolge wählen. Ein Türchen öffnet sich um Mitternacht in deiner Zeitzone. Bis dahin bleibt sein Inhalt auf unserem Server, damit niemand vorher spicken kann.
  • Lass Spieler sich ein Türchen verdienen. Ein Türchen kann mit einem Geschenkanhänger versehen werden, auf dem Eine Frage oder Ein Code steht. Die richtige Antwort öffnet das Türchen. Mit einem kostenpflichtigen Plan öffnet Eine Aktivität abschließen ein Türchen, sobald Spieler eine deiner anderen Aktivitäten abgeschlossen haben.
  • Aufgaben abseits des Bildschirms. Hinter einem Aufgabentürchen kann sich etwas befinden, das erledigt werden soll, zum Beispiel eine Schneeflocke aus Papier zu basteln. Ein Häkchen zeigt an, wann die Aufgabe erledigt ist. Spieler müssen das Häkchen nicht setzen, um den Kalender abzuschließen.
  • Fünf Szenen. Winternacht ist kostenlos. Lichterketten leuchten Türchen für Türchen auf, und Fallender Schnee lässt sich ein- oder ausschalten. Deine Farben, Pinnwand, Lichterfest und Party sind mit einem kostenpflichtigen Plan verfügbar. Die Pinnwand und die Party passen zu jeder Jahreszeit.
  • Fülle die Türchen mit KI. Türchen mit KI füllen erstellt für jedes leere Türchen einen Titel und eine Nachricht oder Aufgabe sowie für einige Türchen eine Frage – zu einem Thema oder nach deinem eigenen Prompt. Das kostet ein KI-Guthaben. Türchen, die du bereits selbst ausgefüllt hast, bleiben unverändert. Auch mit PuzzleGPT kannst du Adventskalender erstellen.
guess-whobuildersplayers 27. Okt. 2026

Wer ist es?: Eine neue Aktivität, bei der die Spieler die Geheimkarte der anderen finden

Es gibt einen neuen Aktivitätstyp: Wer ist es? Zwei Spieler haben jeweils eine geheime Karte aus demselben Set, stellen abwechselnd Ja-/Nein-Fragen, drehen die Karten um, die durch die Antwort ausgeschlossen sind, und wer zuerst die Karte des anderen nennt, gewinnt. Beim Spielen allein hält der Computer die geheime Karte und das Ergebnis wird gespeichert.

  • Die Karten sind die Lektion. Erstelle Tiere, Länder oder Planeten und die Fragen, die die Spieler dazu stellen können, zum Beispiel: „Ist es ein Fleischfresser?“ Die Spieler antworten zu ihrer eigenen Karte, und eine falsche Antwort wird nicht akzeptiert.
  • Vier Möglichkeiten zu fragen unter Wie stellen die Spieler Fragen?: Deine Fragen, Deine und ihre eigenen, Ihre eigenen Fragen oder Laut aussprechen für Spieler am selben Tisch. Dabei behält das Spiel nur das Spielfeld bei. Die letzten beiden Optionen benötigen zwei Spieler.
  • Mit KI schreiben. Gib ein Thema vor, und Mit KI schreiben wählt die Karten und Fragen aus und beantwortet jede davon – für ein KI-Guthaben. Ein gezeichnetes Bild auf jeder Karte kostet jeweils ein Guthaben; eigene Bilder und Emojis sind kostenlos. PuzzleGPT erstellt ebenfalls ein Set.
  • Kostenlos zusammen spielen, mit einer Revanche am Ende. Aktiviere Infoblätter auf den Karten, damit die Spieler auf jeder Karte ein paar Zeilen lesen können.
lms 26. Okt. 2026

Zertifikate und Abzeichen für deine Kurse

Ein Kurs kann jetzt mit einem Zertifikat enden und Schüler unterwegs mit Abzeichen belohnen. Beides findest du in den Kurseinstellungen unter Zertifikat und Abzeichen und ist in Puzzel LMS in den Tarifen School, Academy und Trainer enthalten.

  • Ein Zertifikat für einen guten Abschluss. Aktiviere Zertifikat am Ende und lege den Mindestdurchschnitt fest (zum Start 70 %). Schüler, die jede Aktivität bearbeiten und diesen Wert erreichen, erhalten ein Zertifikat mit ihrem Namen zum Ausdrucken. Eine Karte am Ende des Kurses zeigt ihren Fortschritt, wobei ihr bestes Ergebnis zählt.
  • Abzeichen, die du selbst gestaltest. Wähle ein voreingestelltes Bild in den Kursfarben oder lade dein eigenes hoch und lege fest, wofür es vergeben wird: für eine Aktivität (optional ab einer bestimmten Punktzahl), eine Seite, den gesamten Kurs oder manuell. Ein verdientes Abzeichen bleibt verdient, auch wenn du die Regel später änderst.
  • Arbeiten außerhalb von Puzzel zählen ebenfalls. Der neue Block Aufgabe steht für Arbeiten, die an anderer Stelle erledigt wurden, und kann ein Abzeichen einbringen. Auch ein als angesehen markiertes Video kann dafür zählen.
  • Abzeichen statt Noten. Wähle Keine Noten, damit Schüler ihre Abzeichen sehen, aber niemals eine Prozentzahl. Ein Kurs ohne Noten hat kein Zertifikat; ein Abzeichen für den Kursabschluss übernimmt diese Funktion.
  • Ein Abzeichenbericht zum Ausdrucken für einen einzelnen Schüler oder die ganze Klasse. Schüler finden ihre Abzeichen unter Meine Abzeichen.
quotepricingsubscriptions 21. Okt. 2026

Du kannst jetzt auch per Rechnung bezahlen

Schulen und Unternehmen können jetzt per Rechnung bezahlen. Erstelle auf der Preisseite oder über Angebot erhalten oder per Rechnung bezahlen in deinem Dashboard ein Angebot und klicke dann auf Rechnung anfordern. Melde dich zuerst mit dem eigenen Konto der Schule oder des Unternehmens an: Der Tarif wird dem Konto zugewiesen, das die Anfrage stellt.

  • 30 Tage Zahlungsfrist. Die Rechnung enthält die Angaben deiner Organisation und deine Bestellnummer. In Euro kannst du per Banküberweisung oder Karte bezahlen, in US-Dollar per Karte oder per US-Lastschrift.
  • Dein Tarif beginnt, sobald die Zahlung eingegangen ist. Das gilt für einen neuen Jahrestarif ebenso wie für dessen Verlängerung. Bis dahin wird die Rechnung in deinem Dashboard als ausstehend angezeigt – mit einem Link, über den du sie ansehen und bezahlen oder für die zahlende Person kopieren kannst.
buildersplayers 20. Okt. 2026

A-bis-Z-Quiz: eine neue Aktivität mit einem Hinweis für jeden Buchstaben

Es gibt einen neuen Aktivitätstyp: das A-bis-Z-Quiz. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Hinweis, die Antwort beginnt mit diesem Buchstaben und die Spieler gehen gegen die Uhr im Kreis herum: Sie beantworten einen Buchstaben oder überspringen ihn und kommen in der nächsten Runde darauf zurück.

  • Buchstaben mit einem Tippen auswählen. Starte mit Ganzes Alphabet, Ohne schwierige Buchstaben, Kurze Runde (10) oder Buchstaben eines Wortes, wobei aus FRÜHLING ein Kreis aus F, R, Ü, H, L, I, N und G wird. Oder tippe die gewünschten Buchstaben an. Ein neues Quiz startet mit einer kurzen Runde aus zehn Buchstaben.
  • Sechzehn Alphabete. Neben A–Z gibt es das spanische Alphabet mit Ñ, die nordischen, isländischen, türkischen, polnischen, tschechischen, slowakischen und slowenischen Alphabete sowie das griechische, russische, ukrainische, arabische und hebräische Alphabet. Jeder andere Buchstabe kann von Hand hinzugefügt werden.
  • Schwierige Buchstaben sind Enthält-Buchstaben. Wenige Wörter beginnen mit X oder Z. Deshalb kann ein Buchstabe auf Enthält umgestellt werden: Die Antwort muss den Buchstaben nur irgendwo enthalten, zum Beispiel Fuchs für X.
  • Auch andere Schreibweisen zählen. Unter Auch akzeptieren kannst du weitere gültige Schreibweisen hinzufügen. Großschreibung, Akzente und Satzzeichen spielen keine Rolle.
  • Eine falsche Antwort ist endgültig. Der Buchstabe wird rot und der Kreis bewegt sich weiter, wie in der Sendung. Ein übersprungener Buchstabe bleibt für die nächste Runde offen. Übersprungen wird mit der Schaltfläche oder mit Umschalt + Eingabetaste.
  • Fünf Minuten auf der Uhr. Ändere die Zeit unter Antworten & Zeit → Countdown-Timer. Wenn die Zeit abläuft oder ein Spieler auf Ich bin fertig tippt, zählen die noch offenen Buchstaben als nicht beantwortet.
  • Ein Ergebnis pro Buchstabe. Am Ende sehen die Spieler, welche Antworten richtig und falsch waren und was sie eingegeben haben. Wenn Antworten & Zeit → Antworten auf nicht gelöste Buchstaben am Ende anzeigen aktiviert ist, sehen sie außerdem die Antworten auf die Buchstaben, die sie nicht gelöst haben. Diese Option ist standardmäßig deaktiviert.
  • Buchstaben mit KI ausfüllen. Der KI-Assistent erstellt mit Buchstaben mit KI ausfüllen für jeden leeren Buchstaben einen Hinweis und eine Antwort zu einem Thema oder anhand deines eigenen Prompts – für ein KI-Guthaben. Auch PuzzleGPT erstellt ein Quiz: Bitte einfach um „ein ABC-Quiz über Tiere“.
  • Bilder und Töne als Hinweise sowie der Herausforderungsmodus, in dem die Spieler im selben Kreis um die Wette spielen, erfordern einen kostenpflichtigen Tarif. Alles andere ist kostenlos.
homedashboardbuildersfeatures 17. Okt. 2026

PuzzleGPT: Sag, was du unterrichten möchtest, und erhalte eine Aktivität

Gib ein, was du unterrichten möchtest, zum Beispiel „ein Kreuzworträtsel über das Sonnensystem für 10-Jährige“, und PuzzleGPT wählt die passende Aktivitätsart, erstellt den Inhalt und öffnet ihn im Builder. Dort kannst du ihn prüfen, verfeinern und teilen. Du findest die Funktion im Feld Was möchtest du heute unterrichten? auf der Startseite, im selben Feld über deinen Aktivitäten im Dashboard und hinter der Schaltfläche PuzzleGPT in der unteren rechten Ecke der Website. Auf einer Seite, die deine Spieler öffnen, wird sie niemals angezeigt.

  • Aktivitätsart nennen oder aus drei auswählen. Bitte um eine Wortsuchaufgabe, und du erhältst eine Wortsuchaufgabe. Wenn du keine Art nennst, schlägt PuzzleGPT drei passende Arten zu deinem Thema vor, aus denen du eine auswählst. Es erstellt jede Aktivitätsart außer Bild beschriften, versteckte Objekte und interaktives Video. Diese Aktivitäten basieren auf Stellen in einem Bild oder Video, das du auswählst.
  • Durch Fragen ändern. „Mach es schwieriger“, „füge fünf weitere Wörter hinzu“, „nenn es Planeten“: Die Aktivität wird direkt angepasst, ausgehend von ihrem aktuellen Stand. Änderungen, die du im Builder vorgenommen hast, bleiben erhalten. Unter jeder Änderung findest du kostenlos Version vor dieser Änderung wiederherstellen.
  • Einstellungen in einfachen Worten. „Füge einen 5-Minuten-Timer hinzu“, „verwende 48 Teile“, „mische die Fragen“: Im Chat werden die Änderungen mit den Bezeichnungen aufgeführt, die auch der Builder verwendet. Wer kann es öffnen, Ergebnisse aufzeichnen, Spieler nach ihrer Identität fragen und Herausforderungsmodus werden niemals automatisch geändert. Der Chat zeigt die Änderung mit einer Schaltfläche Bestätigen an, und erst wenn du darauf klickst, wird sie übernommen.
  • Aus einem Arbeitsblatt wird eine Aktivität. Hänge über die Büroklammer ein PDF mit einigen Seiten, ein Foto einer Seite oder eine Word-Datei an und sag, was daraus entstehen soll: „Mach daraus ein Quiz“. Dein eigenes Bild wird zu einem Puzzle oder Schiebepuzzle. Das Arbeitsblatt selbst wird niemals gespeichert. Zum Anhängen einer Datei brauchst du ein kostenloses Konto.
  • Bilder, Emojis oder Zeichnungen. Wenn es zum Thema passt, erhalten die Karten eines Memory-Spiels, Zuordnungsspiels, von Lernkarten oder „Wer ist es?“ kostenlos Emoji-Bilder. Mit einem kostenlosen Konto kann PuzzleGPT stattdessen Bilder zeichnen: Das kostet zusätzlich zur Aktivität ein Guthaben pro Bild. Den Preis siehst du, bevor etwas gezeichnet wird. Das Bild für ein Puzzle oder Schiebepuzzle wird innerhalb des einen Guthabens der Aktivität gezeichnet. Mit einem kostenlosen Konto kann PuzzleGPT außerdem ein Unterschiede-suchen-Bild (zwei Guthaben) oder ein Mystery-Bild erstellen. Bilder auf Quartettkarten erfordern wie im Builder einen kostenpflichtigen Tarif. Alles, was PuzzleGPT zeichnet, wird in deiner Medienbibliothek gespeichert.
  • Ein Guthaben für eine erstellte Aktivität. Jede Aktivität, die PuzzleGPT erstellt oder ändert, verbraucht ein AI-Guthaben – dieselben Guthaben, die auch der AI-Assistent im Builder verwendet. Eine Anfrage, die nichts erstellt, kostet nichts: die drei Vorschläge, eine Frage zur Nutzung von Puzzel.org, eine Anfrage, die sich nicht in eine Aktivität umwandeln lässt, oder ein fehlgeschlagener Versuch. Auch Änderungen, die nur die Einstellungen oder den Namen betreffen, sind kostenlos.
  • Ohne Konto ausprobieren. Besucher erhalten drei kostenlose Versuche. Wenn du dich im selben Browser registrierst, werden die erstellten Aktivitäten übernommen. Ein neues kostenloses Konto startet mit 3 AI-Guthaben, und jeder kostenpflichtige Tarif fügt jeden Monat weitere Guthaben hinzu.
  • Es sieht nur, was es braucht. Deine Anfrage, die vorherigen Anfragen im selben Chat und bei einer Änderung die Aktivität, die geändert wird. Niemals die Ergebnisse oder Antworten deiner Spieler und niemals deine anderen Aktivitäten.
  • Die Aktivität ist eine ganz normale Aktivität. Sie zählt wie eine selbst erstellte Aktivität zum Aktivitätslimit deines Tarifs. Du kannst sie wie gewohnt im Builder bearbeiten, drucken und teilen.

PuzzleGPT wird zunächst in einer begrenzten Anzahl von Ländern angeboten. Wenn du es nicht siehst, ist es in deiner Region noch nicht verfügbar.

buildersplayers 15. Okt. 2026

Geheimnisbild: Eine neue Aktivität, bei der jede richtige Antwort ein Teilbild enthüllt

Es gibt einen neuen Aktivitätstyp: das Geheimnisbild. Du wählst ein Bild aus, es wird in Puzzleteile geschnitten und jedes Teil bleibt so lange geschlossen, bis ein Spieler es verdient hat: indem er eine Frage beantwortet, einen Code eingibt, den er irgendwo anders gefunden hat, oder eine andere Aktivität abschließt. Stück für Stück wird das Bild sichtbar, bis jemand weiß, was darauf zu sehen ist.

  • Von 4 bis 36 Teilen. Wähle unter Bild & Teile eine Größe aus und klicke dann auf ein Teil im Bild, um festzulegen, wodurch es geöffnet wird.
  • Eine Frage auf einem Teil. Multiple Choice, richtig oder falsch oder eine getippte Antwort mit anderen Schreibweisen, die du akzeptierst.
  • Einen Code finden. Verstecke einen Code auf einem Poster, in einem Buch oder an der Tafel und gib im Teil einen Hinweis. Groß- und Kleinschreibung sowie Leerzeichen spielen bei der Eingabe keine Rolle.
  • Ein kostenloser Hinweis. Wähle für ein Teil Von Anfang an öffnen, damit Spieler es erhalten, ohne etwas beantworten zu müssen.
  • Früh raten. Wenn So funktioniert es → Aufdecken → Bild früh erraten aktiviert ist, können Spieler jederzeit raten, was auf dem Bild zu sehen ist. Bei einer richtigen Antwort werden alle Teile auf einmal aufgedeckt. Je weniger Teile sie dafür gebraucht haben, desto höher ist ihre Punktzahl. Falsche Antworten kosten nichts.
  • Die Geschichte hinter dem Bild. Unter Was Spieler lesen, wenn das Bild aufgedeckt ist schreibst du, was die Spieler am Ende sehen. Der Text ist zusammen mit dem Bild gesperrt und verrät vorher nichts.
  • Kein Durchraten. Wenn Antworten & Zeit → Teil nach falschen Antworten sperren aktiviert ist, wird ein Teil nach einer falschen Antwort 30 Sekunden lang geschlossen. Auf dem Teil selbst läuft ein Countdown. Du kannst beide Zahlen ändern.
  • Kein Spicken. Jedes Teil bleibt gesperrt, bis ein Spieler es verdient hat. Dadurch kann das Bild nicht aus dem Code der Seite ausgelesen werden.

Mit einem kostenpflichtigen Tarif gibt es noch mehr:

  • Ein Teil durch das Abschließen einer Aktivität öffnen. Wähle bei einem Teil Aktivität abschließen und anschließend eine deiner anderen Aktivitäten aus. Spieler, die sie über das Teil abschließen, erhalten die Schaltfläche Zurück zum Geheimnisbild, und das Teil wird automatisch geöffnet. Wenn die Aktivität einen Abschlusscode anzeigt oder eine Lösung versteckt, wird der Code für dich übernommen. Spieler, die die Aktivität auf eine andere Weise bearbeitet haben, können ihn also eingeben.
  • Teile an einem bestimmten Datum freigeben. Aktiviere So funktioniert es → Aufdecken → Teile an einem bestimmten Datum freigeben und lege für jedes Teil einen eigenen Zeitpunkt fest – wie bei einem Adventskalender. Bis dahin zeigt ein Teil nur sein Datum, auch wenn ein Spieler den passenden Code hat. Das Datum wird anhand der Uhr unserer Server geprüft, nicht anhand des Geräts des Spielers.
buildersfeaturesdashboard 14. Okt. 2026

Puzzel.org ist jetzt im Claude-Connector-Verzeichnis gelistet

Claude führt Puzzel.org jetzt in seinem offiziellen Connector-Verzeichnis, sodass du die Verbindung mit nur wenigen Klicks hinzufügen kannst: Du musst keine Adresse kopieren und keinen benutzerdefinierten Connector einrichten.

Öffne den Puzzel.org-Eintrag auf claude.ai oder suche in Claude unter Anpassen → Connectors danach. Füge ihn hinzu, melde dich anschließend bei Puzzel.org an und erlaube den Zugriff.

  • Fordere im Chat eine Aktivität an. Ein Kreuzworträtsel, ein Quiz, ein Zuordnungsspiel: Claude erstellt die Inhalte und Puzzel.org speichert sie in deinem Konto – mit einem Link, den deine Klasse öffnen kann, und einem Link zum Bearbeiten im Builder.
  • In jedem Tarif kostenlos. Dafür werden keine KI-Credits verwendet. Die Limits deines Tarifs gelten wie auf der Website.