Sieh, bei welcher Frage die Klasse hängen blieb — nicht nur, wer fertig wurde.
Aktiviere die Ergebnisverfolgung und wähle, welche Angaben Spieler machen sollen. Du siehst ihre Versuche in Echtzeit, ohne Schülerkonten anlegen oder Antworten in Tabellen zusammentragen zu müssen.
Eine Zeile pro Versuch. Öffne eine und sieh jede Antwort.
Interaktive Demo mit Beispieldaten — klick dich durch.
Ergebnisverfolgung einschalten
Aktiviere die Ergebnisverfolgung in den Einstellungen der Aktivität. Wähle dort auch, welche Registrierungsfelder die Spieler ausfüllen sollen.
Link oder QR-Code teilen
Spieler füllen nur die Felder aus, die du ausgewählt hast. Zusätzliche personenbezogene Daten wie E-Mail-Adressen oder Gerätefingerabdrücke werden nicht heimlich erfasst.
Lies mit, während sie spielen
Der Bericht wird live aktualisiert. So erkennst du schon während der Stunde, welche Fragen du noch einmal erklären solltest.
Jedes Feld, das du von einem Spieler abfragen kannst
Du kannst Punktzahlen, Zeiten und die Schwierigkeit einzelner Fragen erfassen, ohne persönliche Angaben abzufragen. Möchtest du die Ergebnisse Spielern zuordnen, aktiviere zusätzlich die Registrierung und wähle die gewünschten Felder.
Frag vor dem Start oder nach dem Abschluss — das legst du pro Aktivität fest.
Oder lass Spieler sich mit Google, Microsoft oder dem Single Sign-on deiner Schule anmelden, statt etwas einzutippen.
Wenn du die Registrierung aktivierst, wähle mindestens ein Feld. Ohne Registrierung müssen Spieler nichts ausfüllen.
Deine, und nur deine
Bevor du es einschaltest
Ja. Lass die Registrierung aus und du bekommst trotzdem den Schwierigkeitsgrad pro Frage, Punktzahlen und Zeiten — nur nicht, wer was gemacht hat.
Ein Spieler, der eine Aktivität öffnet. Wiederholtes Spielen derselben Aktivität zählt nicht doppelt, und deine eigenen Vorschauen zählen nie.
Ja — exportier sie aus dem Dashboard, pro Versuch oder pro Frage, fertig für die Tabelle, die du sowieso nutzt.