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Funktionen Ergebnisse verfolgen
Ergebnisse verfolgen

Sieh, bei welcher Frage die Klasse hängen blieb — nicht nur, wer fertig wurde.

Aktiviere die Ergebnisverfolgung und wähle, welche Angaben Spieler machen sollen. Du siehst ihre Versuche in Echtzeit, ohne Schülerkonten anlegen oder Antworten in Tabellen zusammentragen zu müssen.

Echten Bericht ansehen
Keine Spielerkonten Auch anonym gibt es Ergebnisse Jederzeit exportieren
So sieht der Bericht aus

Eine Zeile pro Versuch. Öffne eine und sieh jede Antwort.

Interaktive Demo mit Beispieldaten — klick dich durch.

Spieler Punktzahl Zeit Fertig Antworten
Sanne V.
4B · 11/12 correct
92%
3:48
12:04
Youssef A.
4B · 10/12 correct
83%
5:12
12:06
Lieke B.
4B · 9/12 correct
75%
4:31
12:05
Anonymous player
no name given · 7/12 correct
58%
6:02
12:09
Tim K.
4B · 6/12 correct
50%
7:44
12:11
Nora M.
4B · 5/12 correct
42%
2:19
gave up
6 Versuche · Beispieldaten
Ergebnisse exportieren Pro Frage exportieren
Schritt 1

Ergebnisverfolgung einschalten

Aktiviere die Ergebnisverfolgung in den Einstellungen der Aktivität. Wähle dort auch, welche Registrierungsfelder die Spieler ausfüllen sollen.

Schritt 2

Link oder QR-Code teilen

Spieler füllen nur die Felder aus, die du ausgewählt hast. Zusätzliche personenbezogene Daten wie E-Mail-Adressen oder Gerätefingerabdrücke werden nicht heimlich erfasst.

Schritt 3

Lies mit, während sie spielen

Der Bericht wird live aktualisiert. So erkennst du schon während der Stunde, welche Fragen du noch einmal erklären solltest.

Frag nur, was du brauchst

Jedes Feld, das du von einem Spieler abfragen kannst

Du kannst Punktzahlen, Zeiten und die Schwierigkeit einzelner Fragen erfassen, ohne persönliche Angaben abzufragen. Möchtest du die Ergebnisse Spielern zuordnen, aktiviere zusätzlich die Registrierung und wähle die gewünschten Felder.

Aus, bis du es einschaltest Anonyme Sitzungen liefern trotzdem Ergebnisse Jedes Feld ist deine Wahl
Wer sie sind
Name
Vorname
Nachname
Wie man sie erreicht
E-Mail
Telefonnummer
Wo sie hingehören
Klasse
Schüler-ID
Mitarbeiter-ID
Organisation
Land
Alles andere
Sonstige Infos
Eine Frage, die du selbst schreibst
Passwort
Zusammen mit einer E-Mail-Adresse bekommen wiederkehrende Spieler dadurch einen eigenen Zugang.

Frag vor dem Start oder nach dem Abschluss — das legst du pro Aktivität fest.

Oder lass Spieler sich mit Google, Microsoft oder dem Single Sign-on deiner Schule anmelden, statt etwas einzutippen.

Wenn du die Registrierung aktivierst, wähle mindestens ein Feld. Ohne Registrierung müssen Spieler nichts ausfüllen.

Wohin die Daten gehen

Deine, und nur deine

Keine Werbung, keine Analyse-Tools von Dritten
Die Geräte der Spieler sprechen mit Puzzel und mit sonst niemandem.
Du wählst die Region
Ergebnisse liegen in Europa oder in den USA — pro Konto einstellbar.
Ergebnisse selbst löschen
Jeder Versuch und jede ganze Sitzung lässt sich aus deinem Dashboard entfernen.
Mein Dashboard öffnen

Bevor du es einschaltest

Kann ich Ergebnisse verfolgen, ohne nach Namen zu fragen?

Ja. Lass die Registrierung aus und du bekommst trotzdem den Schwierigkeitsgrad pro Frage, Punktzahlen und Zeiten — nur nicht, wer was gemacht hat.

Was zählt als Spielsitzung?

Ein Spieler, der eine Aktivität öffnet. Wiederholtes Spielen derselben Aktivität zählt nicht doppelt, und deine eigenen Vorschauen zählen nie.

Bekomme ich die Ergebnisse auch heraus?

Ja — exportier sie aus dem Dashboard, pro Versuch oder pro Frage, fertig für die Tabelle, die du sowieso nutzt.