Ein Link. Eine ganze Reihe Aktivitäten.
Pack die Aktivitäten für eine Stunde, eine Woche oder ein Thema in einen Ordner und teile einen Link. Schüler sehen alles darin, spielen in beliebiger Reihenfolge und machen dort weiter, wo sie aufgehört haben — und du siehst, wer was gemacht hat, über alles hinweg.
Möchtest du Klassen, eine Namensliste und Seiten mit Text rund um die Aktivitäten? Das ist Puzzel LMS →
Jeden Spieler über den ganzen Ordner hinweg verfolgen
“Wer hat was gemacht” stellt jeden Spieler in einem Ordner in eine Zeile: wie viele Aktivitäten er gespielt hat, seinen Durchschnitt, seine Zeit und ein Feld pro Aktivität. Klick auf einen Namen, und du siehst alles, was dieser Spieler gemacht hat; klick auf einen Buchstaben, und du bist in den Ergebnissen dieser Aktivität.
Beispieldaten, in derselben Tabelle, die dein Dashboard zeigt.
Spieler werden anhand des Feldes zugeordnet, das die Aktivitäten abfragen — eine Schüler-ID, eine E-Mail-Adresse oder ein Name —, frag also überall dasselbe ab. Fragst du nichts ab, zählt jedes Gerät als ein Spieler.
Nochmal spielen ist normal. Jedes Feld zeigt das beste Ergebnis des Spielers für diese Aktivität, sodass Üben die Punktzahl nie nach unten zieht.
Exportiere die Übersicht als CSV-Datei für dein Notenbuch. Ein Ordner vergleicht seine 30 neuesten Aktivitäten.
Einen Ordner zu teilen ist kostenlos. Die Ergebnisverfolgung — und damit “Wer hat was gemacht” — ist Teil eines kostenpflichtigen Tarifs und wird pro Aktivität eingeschaltet.
Die leichte Alternative zu einem LMS
Ein geteilter Ordner ist der schnellste Weg, eine Klasse durch eine Reihe von Aktivitäten zu begleiten: keine Klassen einzurichten, nichts, dem Schüler beitreten müssen. Willst du mehr Struktur, ist Puzzel LMS der nächste Schritt.
Geteilter Ordner
Puzzel LMS
Ordner erstellen
Erstelle in deinem Dashboard einen Ordner und zieh Aktivitäten hinein. Unterordner funktionieren auch — pro Woche, pro Thema, pro Gruppe.
Schreib eine Zeile und teile
Füg eine Beschreibung hinzu — sie ist die einzige Anleitung, die Schüler bekommen —, dann kopier den Link oder schreib ihn an die Tafel.
Verfolge, wer was gemacht hat
Schalte die Ergebnisverfolgung in jeder Aktivität ein und frag überall dasselbe Feld ab. Der Ordner reiht dir alle Spieler dafür auf.
Bevor du ihn teilst
Nein. Sie öffnen den Link und spielen. Ihr Fortschritt wird im verwendeten Browser gespeichert, sodass sie später zurückkommen und da weitermachen können, wo sie aufgehört haben.
Ja — jede Aktivität fragt für sich selbst. Beschränk dich auf ein Feld, etwa einen Namen oder eine Schüler-ID, jedes Mal auf dieselbe Weise eingetippt. Sollen Schüler ihren Namen lieber einmal aus einer Klassenliste wählen, macht genau das Puzzel LMS.
Ja. Füg jederzeit Aktivitäten hinzu oder entferne sie — der Link bleibt gleich und zeigt immer, was gerade im Ordner ist.