Welcher Typ bist du?
Keine richtigen Antworten, nur ein Ergebnis über den Spieler. Jede Antwort bewegt ihn auf einer Skala weiter, und wo er landet, ist sein Ergebnis.
Wann du sie einsetzt
Ein Teamtag, an dem alle bei Kaffee ihre Ergebnisse vergleichen. Ein Stand auf einer Veranstaltung, der etwas Schnelles und Persönliches zum Spielen braucht. Ein Newsletter- oder Intranet-Beitrag, der einlädt herauszufinden, welcher Kollegentyp man ist.
Was sie dazu macht
Basiert auf dem Quiz-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.
- Wofür dieses Quiz da ist: Test
Nichts ist richtig oder falsch. Jede Antwort bringt Punkte, und die Summe entscheidet, welches Ergebnis der Spieler zu sehen bekommt.
Im Editor: Fragen & Antworten
- Punkte
Jede Antwort bringt ihre eigenen Punkte
Im Editor: Fragen & Antworten
- Ergebnisse
Im Editor: Fragen & Antworten
Vorschau
Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.How much of a planner are you?
Seven everyday moments at work. Pick the answer that sounds most like you — there are no right or wrong answers. Every answer moves you along one scale, from 0 (pure improviser) to 21 (planner through and through), and at the end you see where you landed.
7 Fragen
Warum das Beispiel so aufgebaut ist
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Eine Skala, jede Antwort darauf.
Ein Test addiert Punkte zu einer Gesamtzahl, deshalb kann er nur eine Sache messen: hier, von Improvisierer bis Planer. Jede Antwort liegt irgendwo auf genau dieser Skala. Eine Antwort, die etwas anderes messen würde, würde mit eingerechnet und das Ergebnis verwässern.
-
Jede Frage deckt die ganze Skala ab.
Jede Frage hat eine Antwort mit 0, 1, 2 und 3 Punkten, jedes Mal in anderer Reihenfolge. So kann jede Frage einen Spieler an eine beliebige Stelle der Skala bewegen, und die Planer-Antwort steht nie an derselben Position. Setz die 0 bewusst: Eine unberührte Antwort zählt als 1.
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Ergebnisse, die beschreiben, nicht bewerten.
Die Gesamtpunktzahl und ihre Spanne bleiben auf dem Bildschirm, also erklär in der Beschreibung, was 0 und 21 bedeuten. Formulier jedes Ergebnis über den Spieler, ohne dass ein Ende besser ist als das andere. Vier Bereiche decken 0 bis 21 lückenlos und ohne Überschneidung ab, sodass jeder genau einen bekommt.
Selbst bauen
- 1 Öffne den Quiz-Editor und füll den Tab Fragen & Antworten aus.
- 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
- 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.
Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.
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K.-o.-Quiz
Eine falsche Antwort beendet den Lauf und schickt sie zurück zu Frage eins. Niemand lehnt sich zurück, und alle wollen einen neuen Versuch.
Ein Quiz, das etwas beibringt
Jede Antwort kommt mit ihrer Begründung, ob richtig oder falsch. Am Ende weiß man nicht nur was, sondern auch warum.
Abschlusstest der Einheit
Keine Häkchen und keine Kreuze während des Antwortens. Punktzahl und Urteil kommen erst am Ende.