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Bei einem Event nutzen Wortsuchrätsel

Wortsuchrätsel mit Verlosung

Die übrig gebliebenen Buchstaben ergeben den Code für ein Gewinnspiel. Füg am Ende ein Anmeldeformular hinzu, und das Rätsel wird zum Los.

Wann du sie einsetzt

Ein Café oder Markenstand auf einer Messe, bei dem der Code an einer monatlichen Verlosung teilnimmt. Ein Newsletter-Rätsel, bei dem Leser, die den Code finden, eine Probe gewinnen können. Ein Produktlaunch bei der Arbeit, mit dem neuen Namen versteckt im Raster.

Was sie dazu macht

Basiert auf dem Wortsuchrätsel-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.

  1. Versteckte Lösung

    Die Buchstaben, die nach dem Platzieren aller Wörter übrig bleiben, ergeben ein Wort oder einen Satz, den die Spieler finden sollen.

    Im Editor: Wörter & Raster

  2. Lösen schließt die Aktivität ab

    Die richtige Lösung beendet die Aktivität, auch wenn noch Felder leer sind.

    Im Editor: Spielablauf › Versteckte Lösung

Vorschau

Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.

Prize draw: find the code in the beans

12 Wörter

Warum das Beispiel so aufgebaut ist

  1. Der Code ist ein Name aus dem eigenen Sortiment.

    Nutz einen deiner Produktnamen als Code und dein eigenes Vokabular als Wörter, damit das Rätsel schon ab dem ersten gefundenen Wort um die Marke geht.

  2. Nichts übrig außer dem Code.

    Die Wörter und der Code müssen das Raster exakt füllen; ein übriges Feld setzt einen falschen Buchstaben in den Code, und jede ehrliche Teilnahme ist dann falsch. Zwölf Wörter um einen fünfzehnbuchstabigen Code passten sauber hinein.

  3. Die Leiste der gefundenen Buchstaben sichtbar lassen.

    Bei einem Wortsuchrätsel verbirgt Bisher gefundene Buchstaben verbergen auch die Schaltfläche zum Eintippen des Codes. Lass sie aus, sonst kann niemand an der Verlosung teilnehmen.

Selbst bauen

  1. 1 Öffne den Wortsuchrätsel-Editor und füll den Tab Wörter & Raster aus.
  2. 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
  3. 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.

Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.

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