Yksi linkki. Koko aktiviteettisarja.
Kokoa tunnin, viikon tai aiheen aktiviteetit kansioon ja jaa yksi linkki. Oppilaat näkevät kaiken kansiossa, pelaavat missä järjestyksessä haluavat ja jatkavat siitä, mihin jäivät — ja sinä näet kuka teki mitä, koko kansiossa.
Haluatko luokkia, nimilistan ja sivuja, joissa on tekstiä aktiviteettien ympärillä? Se on Puzzel LMS →
Seuraa jokaista pelaajaa koko kansion läpi
“Kuka teki mitä” asettaa jokaisen kansion pelaajan omalle rivilleen: kuinka monta aktiviteettia hän pelasi, keskiarvon, ajan ja neliön jokaista aktiviteettia kohti. Napsauta nimeä, niin näet kaiken, mitä kyseinen pelaaja teki; napsauta kirjainta, niin pääset kyseisen aktiviteetin omiin tuloksiin.
Esimerkkidataa, samassa taulukossa kuin hallintapaneelissasi.
Pelaajat yhdistetään kentän mukaan, jota aktiviteetit kysyvät — oppilasnumero, sähköposti tai nimi — joten kysy samaa kenttää kaikkialla. Jos et kysy mitään, jokainen laite lasketaan omaksi pelaajakseen.
Uudelleen pelaaminen on normaalia. Jokainen neliö näyttää pelaajan parhaan tuloksen kyseisessä aktiviteetissa, joten harjoittelu ei koskaan laske pistemäärää.
Vie yhteenveto CSV-tiedostona arvosanataulukkoosi. Kansio vertailee 30 uusinta aktiviteettiaan.
Kansion jakaminen on ilmaista. Tulosten seuranta — ja sen myötä “Kuka teki mitä” — kuuluu maksulliseen pakettiin ja kytketään päälle aktiviteettikohtaisesti.
Kevyt vaihtoehto LMS:lle
Jaettu kansio on nopein tapa seurata luokkaa aktiviteettisarjan läpi: ei luokkia perustettavaksi, ei mitään mihin oppilaiden pitäisi liittyä. Kun haluat lisää rakennetta, Puzzel LMS on seuraava askel.
Jaettu kansio
Puzzel LMS
Luo kansio
Luo hallintapaneelissasi kansio ja vedä aktiviteetit sinne. Myös alikansiot toimivat — viikoittain, aiheittain tai ryhmittäin.
Kirjoita yksi rivi ja jaa
Lisää kuvaus — se on ainoa ohje, jonka oppilaat saavat — ja kopioi sitten linkki tai laita se taululle.
Seuraa, kuka teki mitä
Kytke tulosten seuranta päälle jokaisessa aktiviteetissa ja kysy samaa kenttää. Kansio järjestää kaikki pelaajat puolestasi.
Ennen kuin jaat sen
Ei. He avaavat linkin ja pelaavat. Heidän edistymisensä tallentuu selaimeen, jota he käyttävät, joten he voivat palata myöhemmin ja jatkaa siitä, mihin jäivät.
Kyllä — jokainen aktiviteetti kysyy sen erikseen. Pidä se yhdessä kentässä, kuten nimessä tai oppilasnumerossa, kirjoitettuna samalla tavalla joka kerta. Jos haluat mieluummin, että oppilaat valitsevat nimensä kerran luokkalistalta, sitä varten on Puzzel LMS.
Kyllä. Lisää tai poista aktiviteetteja milloin tahansa — linkki pysyy samana ja näyttää aina, mitä kansiossa on juuri nyt.