Näe, mihin kysymykseen luokka jumiutui — ei pelkästään ketkä saivat valmiiksi.
Kytke seuranta päälle, valitse, mitä pelaajat kertovat itsestään, ja jokainen yritys saapuu silmiesi edessä. Ei oppilastilejä, ei taulukkolaskentatemppuilua.
Yksi rivi per yritys. Avaa yksi nähdäksesi kaikki vastaukset.
Interaktiivinen demo esimerkkidatalla — napsauttele ympäriinsä.
Kytke seuranta päälle
Yksi kytkin aktiviteetin seuranta-asetuksissa — sekä rekisteröitymiskentät, jotka haluat pelaajien täyttävän.
Jaa linkki tai QR-koodi
Pelaajat kirjoittavat vain ne kentät, joita pyysit. Mitään muuta ei kerätä — ei sähköpostien keräilyä, ei laitteen sormenjälkeä.
Lue sitä heidän pelatessaan
Raportti päivittyy reaaliajassa, joten voit pysäyttää tunnin ja opettaa uudelleen kysymyksen, joka menee pieleen.
Kaikki kentät, joita voit kysyä pelaajalta
Seuranta toimii, vaikket kysy pelaajilta mitään: pisteet, ajat ja kysymyskohtainen vaikeustaso kertyvät joka tapauksessa. Kysyminen, keitä he ovat, on erillinen kytkin — ota se käyttöön ja valitse haluamasi kentät. Pelaajat täyttävät vain ne, ei mitään muuta.
Kysy ennen aloitusta tai lopetuksen jälkeen — aseta erikseen jokaiselle aktiviteetille.
Tai anna pelaajien kirjautua sisään Googlella, Microsoftilla tai koulusi kertakirjautumisella sen sijaan, että he kirjoittaisivat mitään.
Kun kysyt, vähintään yksi kenttä on pakollinen. Jätä rekisteröityminen pois päältä, niin keneltäkään ei kysytä mitään.
Yksi laite, koko jono pelaajia
Aseta tabletti ständillesi ja kytke Jaettu laite (tapahtumat) päälle. Kun joku lopettaa, aktiviteetti palaa alkuun 15 sekunnin kuluttua, tai heti kun valitset Seuraava pelaaja, jotta seuraava henkilö pelaa omalla nimellään. Jokainen saa oman tuloksensa, ja jokainen niistä lasketaan pelikerraksi.
Sinun, ja vain sinun
Aktiviteetti-ideat
Kaikki ideat →Jakson lopputarkistus
Ei oikein/väärin-merkintöjä vastaamisen aikana. Pistemäärä ja sen tulkinta selviävät lopussa.
Yksin pelattava opiskelutaulu
Jeopardy-taulu, jota jokainen ratkoo yksin. Vihje menettää arvoaan sitä mukaa kun sitä luetaan, joten nopea tietäminen tuo enemmän pisteitä.
Löydä neljä ryhmää
Kuusitoista korttia, neljä piilotettua ryhmää ja sanoja, jotka tuntuvat kuuluvan kahteen paikkaan. Viiden minuutin jäänmurtaja, joka synnyttää väittelyjä.
Työpaikan turvallisuuskierros
Sama työpiste vuoron alussa ja lopussa. Mikä muuttui? Lisää huomautus jokaiseen eroon, niin siitä tulee turvallisuuskatsaus.
Nimeä kaikki kellon kanssa kilpaa
Suljettu lista, laskuri ja tyhjä taulu. Jokainen kirjoitusasu, jonka reilu ratkaisija kirjoittaisi, hyväksytään.
Tietovisa, joka opettaa
Jokainen vastaus tulee perusteluineen, oikein tai väärin. Ihmiset lähtevät tietäen, miksi — eivät vain mitä.
Ennen kuin kytket sen päälle
Kyllä. Jätä rekisteröityminen pois päältä, niin saat silti kysymyskohtaisen vaikeustason, pisteet ja ajat — et vain tietoa siitä, kuka teki mitä.
Yksi pelaaja avaa yhden aktiviteetin. Saman aktiviteetin uudelleenpelaaminen ei lasketa kahdesti, eivätkä omat esikatselusi laske koskaan.
Kyllä — vie ne hallintapaneelista, yrityksittäin tai kysymyksittäin, valmiina jo käyttämääsi taulukkolaskentaan.