Siirry sisältöön
Ominaisuudet Tulosten seuranta
Tulosten seuranta

Näe, mihin kysymykseen luokka jumiutui — ei pelkästään ketkä saivat valmiiksi.

Kytke seuranta päälle, valitse, mitä pelaajat kertovat itsestään, ja jokainen yritys saapuu silmiesi edessä. Ei oppilastilejä, ei taulukkolaskentatemppuilua.

Katso oikea raportti
Ei pelaajatilejä Anonyymi tila raportoi silti Vie tiedot milloin tahansa
Miltä raportti näyttää

Yksi rivi per yritys. Avaa yksi nähdäksesi kaikki vastaukset.

Interaktiivinen demo esimerkkidatalla — napsauttele ympäriinsä.

Pelaaja Pistemäärä Aika Valmis Vastaukset
Sanne V.
4B · 11/12 correct
92%
3:48
12:04
Youssef A.
4B · 10/12 correct
83%
5:12
12:06
Lieke B.
4B · 9/12 correct
75%
4:31
12:05
Anonymous player
no name given · 7/12 correct
58%
6:02
12:09
Tim K.
4B · 6/12 correct
50%
7:44
12:11
Nora M.
4B · 5/12 correct
42%
2:19
gave up
6 yritystä · esimerkkidataa
Vie tulokset Vie kysymyksittäin
Vaihe 1

Kytke seuranta päälle

Yksi kytkin aktiviteetin seuranta-asetuksissa — sekä rekisteröitymiskentät, jotka haluat pelaajien täyttävän.

Vaihe 2

Jaa linkki tai QR-koodi

Pelaajat kirjoittavat vain ne kentät, joita pyysit. Mitään muuta ei kerätä — ei sähköpostien keräilyä, ei laitteen sormenjälkeä.

Vaihe 3

Lue sitä heidän pelatessaan

Raportti päivittyy reaaliajassa, joten voit pysäyttää tunnin ja opettaa uudelleen kysymyksen, joka menee pieleen.

Kysy vain sitä, mitä tarvitset

Kaikki kentät, joita voit kysyä pelaajalta

Seuranta toimii, vaikket kysy pelaajilta mitään: pisteet, ajat ja kysymyskohtainen vaikeustaso kertyvät joka tapauksessa. Kysyminen, keitä he ovat, on erillinen kytkin — ota se käyttöön ja valitse haluamasi kentät. Pelaajat täyttävät vain ne, ei mitään muuta.

Pois päältä, kunnes otat sen käyttöön Nimettömätkin pelikerrat raportoivat tuloksia Jokainen kenttä on oma valintasi
Keitä he ovat
Nimi
Etunimi
Sukunimi
Miten heidät tavoittaa
Sähköposti
Puhelinnumero
Mihin he kuuluvat
Luokka
Oppilasnumero
Henkilöstönumero
Organisaatio
Maa
Mitä tahansa muuta
Muut tiedot
Itse kirjoitettava kysymys
Salasana
Sähköpostiosoitteen kanssa tämä antaa palaaville pelaajille oman kirjautumisen.

Kysy ennen aloitusta tai lopetuksen jälkeen — aseta erikseen jokaiselle aktiviteetille.

Tai anna pelaajien kirjautua sisään Googlella, Microsoftilla tai koulusi kertakirjautumisella sen sijaan, että he kirjoittaisivat mitään.

Kun kysyt, vähintään yksi kenttä on pakollinen. Jätä rekisteröityminen pois päältä, niin keneltäkään ei kysytä mitään.

Minne data menee

Sinun, ja vain sinun

Ei mainoksia, ei kolmannen osapuolen analytiikkaa
Pelaajien laitteet keskustelevat vain Puzzelin kanssa, ei minkään muun.
Valitset alueen
Tulokset sijaitsevat Euroopassa tai Yhdysvalloissa — asetetaan tilikohtaisesti.
Poista tulokset itse
Minkä tahansa yrityksen tai kokonaisen pelikerran voi poistaa hallintapaneelistasi.
Avaa hallintapaneelini

Ennen kuin kytket sen päälle

Voinko seurata kysymättä nimiä?

Kyllä. Jätä rekisteröityminen pois päältä, niin saat silti kysymyskohtaisen vaikeustason, pisteet ja ajat — et vain tietoa siitä, kuka teki mitä.

Mikä lasketaan pelikerraksi?

Yksi pelaaja avaa yhden aktiviteetin. Saman aktiviteetin uudelleenpelaaminen ei lasketa kahdesti, eivätkä omat esikatselusi laske koskaan.

Saanko tulokset ulos?

Kyllä — vie ne hallintapaneelista, yrityksittäin tai kysymyksittäin, valmiina jo käyttämääsi taulukkolaskentaan.