Siirry sisältöön
Teema · Matematiikkapulmat

Matematiikkapulmien tekijät: laskuharjoittelua, joka ei näytä monisteelta.

Valitsemallasi tasolla luotuja laskuja, sudokuja 5 koossa sekä kortti- ja lausegeneraattoreita, joissa on mukana numeroita. Vaikeustaso on asetus — pulmat luodaan puolestasi.

6
generaattoria tässä teemassa
4
laskutoimitusta — yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolasku
5
sudokukokoa, 2×2:sta 4×4:ään
Laskutehtävä · suora esikatselu

Valitse taso, laskutoimitukset ja vaiheiden määrä per lasku; kysymykset luodaan, ei kirjoiteta käsin. Palaute per lasku on kytkin.

Aloita siitä, mitä sinulla jo on

— valitse lähtömateriaali, me karsimme generaattorit sinulle.

Matematiikkageneraattorit

Jokainen tämän listan generaattori toimii sisällöllä, joka sinulla jo on

Sanaristikko

Tee oma sanaristikko verkossa ilmaiseksi omista sanoista ja vihjeistä: kirjoita ne sisään, ja ruudukko rakentuu itsestään sitä mukaa kun katselet – valmiina muotoiltavaksi, jaettavaksi, tulostettavaksi ja upotettavaksi.

Sinä tuot Sanat ja vihjeet 3 min

Yhdistelypeli

Luo yhdistelypeli: teksti-, kuva- tai äänikortteja, jotka pelaajat vetävät pariinsa – tai yhdistävät viivalla.

Sinä tuot Yhdisteltävät kortit 3 min

Memory

Luo Memory-peli verkossa: klassiset parit käännetään ja yhdistetään, ja kortit voivat olla mitä tahansa yhdistelmää tekstiä, kuvaa ja ääntä.

Sinä tuot Käännettävät parit 3 min

Laskutehtävä

Sivullinen laskuja, jotka paljastavat piilotetun lauseen sitä mukaa kun pelaajat ratkaisevat ne.

Sinä tuot Lause 2 min

Aukkotehtävä

Kirjoita lauseesi, napsauta sanat, joista tulee aukkoja, ja tehtävä on valmis.

Sinä tuot Lauseet 3 min

Sudoku

Sudoku, joka syntyy sekunneissa valitsemallasi vaikeustasolla.

Sinä tuot Ei mitään 10 s

Näin opettajat käyttävät matematiikkapulmateemaa

Alakoulu · peruslaskutaito

Kymmenen minuuttia kertotauluja, joka kerta eri sarja

Luokan tasolle asetettu laskutehtävä luo laskunsa uudelleen, joten nopeat pelaajat saavat uuden kierroksen valmiin vastauksen sijaan.

Yläkoulu · kertaus

Yhdistä lauseke ja sen arvo

Memoryssä ja yhdistelypelissä lasku on toisella kortilla ja vastaus toisella — murtoluvut, potenssit, mikä tahansa jakso onkin kyseessä.

Logiikka · kaikille ikäryhmille

Sudoku fläppitaululle

2×2 kuvilla nuorimmille, 3×3 muille, ja kaksinpelitila kun kaksi pelaajaa haluaa saman pelilaudan.

Aktiviteetti-ideat

Kaikki ideat →
1 Valitse generaattori

Laskut ja sudokut luovat itse itsensä; kortti- ja lausetyypit käyttävät omia lausekkeitasi ja vastauksiasi.

2 Aseta taso

Vaikeustaso, laskutoimitukset ja vaiheiden määrä laskutehtäviin; ruudukon koko ja vaikeustaso sudokuun — esikatseltuna reaaliajassa.

3 Jaa tai seuraa

Linkki tai QR-koodi luokalle, ja seurannan ollessa päällä tulos pelaajakohtaisesti, josta näkyy, mitkä laskut menivät väärin.

Kysymyksiä aiheesta matematiikkapulmat

Pitääkö minun kirjoittaa laskut itse?

Ei laskutehtävässä eikä sudokussa — molemmat luodaan asettamasi tason mukaan. Kortti- ja lausegeneraattorit käyttävät sitä, mitä itse kirjoitat.

Näkevätkö pelaajat, mitkä laskut menivät oikein?

Kyllä — palaute per lasku on asetus, ja tulossivu säilyttää jokaisen vastauksen seurannan ollessa päällä.

Voiko sudokussa käyttää kuvia numeroiden sijaan?

Kyllä — anna jokaiselle arvolle kuva, niin pelilaudasta tulee kuvasudoku, missä tahansa 5 koosta.

Muut teemat

sama editori, erilainen ajattelutapa

Aseta taso kerran. Laskut kirjoittavat itse itsensä.

Ilmainen 60 pelikertaan kuukaudessa asti. Ei korttia, ei kokeiluaikaa.