Siirry sisältöön
Teema · Matematiikkapulmat

Matematiikkapulmien tekijät: laskuharjoittelua, joka ei näytä monisteelta.

Valitsemallasi tasolla luotuja laskuja, sudokuja 5 koossa sekä kortti- ja lausegeneraattoreita, joissa on mukana numeroita. Vaikeustaso on asetus — pulmat luodaan puolestasi.

7
generaattoria tässä teemassa
4
laskutoimitusta — yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolasku
5
sudokukokoa, 2×2:sta 4×4:ään
Laskutehtävä · suora esikatselu

Valitse taso, laskutoimitukset ja vaiheiden määrä per lasku; kysymykset luodaan, ei kirjoiteta käsin. Palaute per lasku on kytkin.

Aloita siitä, mitä sinulla jo on

— valitse lähtömateriaali, me karsimme generaattorit sinulle.

Matematiikkageneraattorit

Jokainen tämän listan generaattori toimii sisällöllä, joka sinulla jo on

Sanaristikko

Lisää sanasi ja vihjeesi, niin sanaristikon ruudukko rakentuu kirjoittaessasi. Pelaa sitä verkossa, jaa se tai tulosta se.

Sinä tuot Sanat ja vihjeet 3 min

Yhdistelypeli

Luo yhdistelypeli: teksti-, kuva- tai äänikortteja, jotka pelaajat vetävät pariinsa – tai yhdistävät viivalla.

Sinä tuot Yhdisteltävät kortit 3 min

Muistipeli

Luo muistipeli verkossa: klassiset parit käännetään ja yhdistetään, ja kortit voivat olla mitä tahansa yhdistelmää tekstiä, kuvaa ja ääntä.

Sinä tuot Käännettävät parit 3 min

Laskutehtävä

Kirjoita salainen viesti, niin saat laskun jokaiselle kirjaimelle. Pelaajat ratkaisevat laskut ja paljastavat viestin.

Sinä tuot Lause 2 min

Aukkotehtävä

Kirjoita lauseesi, napsauta sanat, joista tulee aukkoja, ja tehtävä on valmis.

Sinä tuot Lauseet 3 min

Sudoku

Valitse koko ja vaikeustaso, niin sinulle luodaan sudoku, jossa on yksi ratkaisu. Pelaa se verkossa, jaa se tai tulosta se.

Sinä tuot Ei mitään 10 s

Kertotaulu

Kertotaulujen 1–12 peli verkossa: oikeat vastaukset värittävät piilotetun kuvan, ja kertolasku, jonka lapsi vastaa väärin, palaa yhä uudelleen, kunnes se jää mieleen. Tulostuu myös tehtävämonisteena tai kertotaulukkona.

Sinä tuot Ei mitään 10 s

Näin opettajat käyttävät matematiikkapulmateemaa

Alakoulu · peruslaskutaito

Kymmenen minuuttia kertotauluja, joka kerta eri sarja

Luokan tasolle asetettu laskutehtävä luo laskunsa uudelleen, joten nopeat pelaajat saavat uuden kierroksen valmiin vastauksen sijaan.

Yläkoulu · kertaus

Yhdistä lauseke ja sen arvo

Muistipelissä ja yhdistelypelissä lasku on toisella kortilla ja vastaus toisella — murtoluvut, potenssit, mikä tahansa jakso onkin kyseessä.

Logiikka · kaikille ikäryhmille

Sudoku fläppitaululle

2×2 kuvilla nuorimmille, 3×3 muille, ja kaksinpelitila kun kaksi pelaajaa haluaa saman pelilaudan.

Aktiviteetti-ideat

Kaikki ideat →
1 Valitse generaattori

Laskut ja sudokut luovat itse itsensä; kortti- ja lausetyypit käyttävät omia lausekkeitasi ja vastauksiasi.

2 Aseta taso

Vaikeustaso, laskutoimitukset ja vaiheiden määrä laskutehtäviin; ruudukon koko ja vaikeustaso sudokuun — esikatseltuna reaaliajassa.

3 Jaa tai seuraa

Linkki tai QR-koodi luokalle, ja seurannan ollessa päällä tulos pelaajakohtaisesti, josta näkyy, mitkä laskut menivät väärin.

Kysymyksiä aiheesta matematiikkapulmat

Pitääkö minun kirjoittaa laskut itse?

Ei laskutehtävässä eikä sudokussa — molemmat luodaan asettamasi tason mukaan. Kortti- ja lausegeneraattorit käyttävät sitä, mitä itse kirjoitat.

Näkevätkö pelaajat, mitkä laskut menivät oikein?

Kyllä — palaute per lasku on asetus, ja tulossivu säilyttää jokaisen vastauksen seurannan ollessa päällä.

Voiko sudokussa käyttää kuvia numeroiden sijaan?

Kyllä — anna jokaiselle arvolle kuva, niin pelilaudasta tulee kuvasudoku, missä tahansa 5 koosta.

Muut teemat

sama editori, erilainen ajattelutapa

Aseta taso kerran. Laskut kirjoittavat itse itsensä.

Ilmainen 60 pelikertaan kuukaudessa asti. Ei korttia, ei kokeiluaikaa.