Laskutehtävä
Kirjoita salainen viesti, niin saat laskun jokaiselle kirjaimelle. Pelaajat ratkaisevat laskut ja paljastavat viestin.
Salakirjoituksia, numerolukkoja ja laskutehtäviä, jotka avaavat jotain oikeaa — seuraavan pisteen, kotitehtävän, pakohuoneen oven. Sinä asetat vaikeustason, generaattori pitää sen ratkaistavana.
Paljasta merkkejä helpottaaksesi vaikeustasoa, ja laita palkinto lopetusviestiin.
Kirjoita salainen viesti, niin saat laskun jokaiselle kirjaimelle. Pelaajat ratkaisevat laskut ja paljastavat viestin.
Lauseesi salakirjoitettuna. Pelaajat murtavat koodin lukeakseen piilotetun viestin.
Digitaalinen lukko: pelaajat valitsevat oikeat kortit löytääkseen koodin, joka avaa sen.
Ketju haasteita — jokainen päättyy koodiin, joka avaa seuraavan.
Valitse koko ja vaikeustaso, niin sinulle luodaan sudoku, jossa on yksi ratkaisu. Pelaa se verkossa, jaa se tai tulosta se.
Kertotaulujen 1–12 peli verkossa: oikeat vastaukset värittävät piilotetun kuvan, ja kertolasku, jonka lapsi vastaa väärin, palaa yhä uudelleen, kunnes se jää mieleen. Tulostuu myös tehtävämonisteena tai kertotaulukkona.
Lyhyt tarina, muutama elementtikategoria sekä rasteista ja pisteistä koostuva ruudukko. Pelaajat siirtävät johtolankojen tiedot ruudukkoon, kunnes jokainen pari on paikallaan.
Ketjuta aarrejahti pisteiden läpi: jokainen niistä päättyy koodiin, joka avaa seuraavan haasteen.
Laskutehtäviä, joiden vastausten takana piilee lukemisen arvoinen lause.
Numerolukkoaktiviteetti, jonka takana on piilotettu viesti, ei tarvitse opettajan selitystä — lukko opastaa itse.
Jokainen vastaus on kirjain. Laske oikein, niin viesti kirjoittautuu itsestään yläreunaan.
Oma kuvasi, nasta jokaista arvoitusta kohti ja reitti, joka piirtyy itsestään sitä mukaa kun jokainen vaihe ratkeaa.
2:n, 5:n ja 10:n kertotaulu ruudukkona, jonka alla piilee kuva. Jokainen oikea vastaus värittää palan raketista, ja valmis ruudukko ansaitsee diplomin.
Numerolukko, joka avautuu yhdellä koodilla. Piilota vihje minne haluat: ohjeisiin, toiseen aktiviteettiin tai lapulle tuolin alle.
Salakirjoitettu viesti, joka kertoo, minne mennä seuraavaksi. Yksi pakohuoneen piste — tai koko pakohuone.
4 × 4 ruudukko, jossa on yksi ratkaisu, ja jokainen numero vahvistetaan heti, kun se syötetään. Sudoku viisivuotiaille ja sitä vanhemmille.
Lause, linkki tai ohje seuraavaan vaiheeseen. Kaikki muu luodaan sen ympärille.
Salakirjoitus, numerolukko, laskutehtävä tai pisteketju — sekä kuinka monta vihjettä jaat ilmaiseksi.
Seurannan ollessa päällä näet yritykset reaaliajassa, joten tiedät kuka on jumissa ennen kuin kukaan ehtii kertoa.
Kyllä — aarrejahti yhdistää pisteet toisiinsa, ja kukin avautuu edellisellä koodilla.
Lopetusviesti voi sisältää tekstiä, koodin fyysiseen lukkoon tai linkin seuraavaan aktiviteettiin.
Useat tulostuvat siististi — salakirjoitukset ja laskutehtävät toimivat monisteina, ja koodi tarkistetaan luokassa.
Ilmainen 60 pelikertaan kuukaudessa asti. Ei korttia, ei kokeiluaikaa.