Ugrás a tartalomra
Minden ötlet
Indulj el egy képből Memory

Nyugodt Memory a kicsiknek

Lassú fordítás, nincs rázkódás tévesztésnél, és a megtalált párok a táblán maradnak. Ugyanaz a játék, a nyomás nélkül.

Mikor használd

Bölcsőde vagy óvoda, egy gyerekkel egy tableten és egy felnőttel mellette. Egy csendessarok-tevékenység egy diáknak, akit könnyen kizökkentenek a riasztások és a rázkódás. Az első próbálkozás Memoryval olyan gyerekeknek, akik még csak most tanulják, hogyan tartsanak két dolgot egyszerre a fejükben.

Mitől lesz ilyen

Memory generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.

  1. Visszafordítási idő

    Meddig marad felfordítva a hibás pár, másodpercben.

    A szerkesztőben: Játékmenet › Fordítás és párosítás

  2. Visszajelzés hibás párnál Kikapcsolva

    A két kártya borostyánsárga keretet és egy kis rezgést kap, mielőtt visszafordul, így a tévesztés érezhető. Kapcsold ki, ha inkább csendben forduljanak vissza.

    A szerkesztőben: Játékmenet › Fordítás és párosítás

Előnézet

Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.

A kertben: egy kedves memóriajáték

Fordíts fel két kártyát, és találd meg azt a kettőt, amelyeken ugyanaz a kép látható. Semmi sem tűnik el, és nincs időkorlát: egy nem egyező pár egyszerűen vár néhány másodpercet, majd csendben visszafordul.

6 pár

Miért így épül fel a példa

  1. Hat pár, mindegyik saját formával és színnel.

    Válassz olyan képeket, amiket egy hároméves nem tud összekeverni kártyaméretben: mindegyiknek saját körvonala és saját fő színe legyen, és semmi ne legyen kétszer kerek és piros.

  2. Hat másodperc, mielőtt egy rossz pár visszafordul.

    Két másodperc csak egy pillantás. Hat elég hosszú ahhoz, hogy mindkét képet hangosan ki lehessen mondani, és egy harmadik kártya megfordítása azonnal véget vet a várakozásnak, így senki nem akad el.

  3. Záróüzenet, de konfetti nélkül.

    A megtalált párok nyitva maradnak, így a tábla sosem ürül ki, és a végét ki kell mondani. A konfetti kikapcsolva marad, mert egy képernyőn végigszáguldó kitörés az egyetlen dolog, ami még egy kis játékost megijeszthetne.

Építsd meg magad

  1. 1 Nyisd meg a Memory szerkesztőt, és töltsd ki az első fület: Párok és kártyák.
  2. 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
  3. 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Memory szerkesztőjének megnyitása

Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.

Több ötlet: Memory