Ugrás a tartalomra
Puzzel.org tanároknak és iskoláknak

Tevékenységek, amelyeket az osztályod újra akar játszani.

Keresztrejtvény a szólistához, Quiz, amely minden válaszhoz magyarázatot ad, Bingo az utolsó tíz percre. Percek alatt elkészül, egy linkkel megosztod, és látod, ki hol akadt el.

78
kész ötlet
43
tevékenységtípus van köztük
23
nyelven érhető el a játékosok képernyője
Miért passzol

Miért használják a tanárok

1

A te tartalmad, bármelyik tantárgyhoz

Írd be egyszer a szólistát vagy a kérdéseket, és játszd keresztrejtvényként, tanulókártyákként vagy Quiz-ként. Képek, hang, arab vagy koreai: a tartalom a tiéd.

2

Lásd, ki hol akadt el

Az eredmények minden diák minden válaszát megmutatják, nem csak egy pontszámot, és a pontszámok mehetnek a Google Classroom-ba vagy az iskola LMS-ébe.

3

Nyugodtan odaadhatod egy osztálynak

Nincs hirdetés és nincs harmadik féltől származó süti, a diákok pedig fiók nélkül játszanak. Fizetős csomagban az adataid az EU-ban maradhatnak.

78 ötlet

Az órára, az ismétlésre és az utolsó tíz percre

Mindegyik valódi tevékenység: játszd végig úgy, ahogy a játékosaid fogják, aztán másold a fiókodba, és tedd a magadévá.

Önálló tempójú gyakorlás

27
Keresztrejtvény

Szókincs-keresztrejtvény

Fogalmak és meghatározások, előre elrendezve. A klasszikus ismétlés, és a válaszok még ott várnak, amikor visszatérnek.

Keresztrejtvény

Arab keresztrejtvény magánhangzójelekkel

A rács arab, héber vagy perzsa esetén jobbról balra fut. Arab nyelvnél a harakat is a válasz része.

Keresztrejtvény

Koreai keresztrejtvény

Hangul válaszok, angol meghatározásokkal, cellánként egy szótaggal. A játékosok a saját koreai billentyűzetükkel gépelnek, vagy a szókészletből választanak.

Tanulókártyák

Gépeld be, mielőtt megfordítod

A kártya előbb kéri a választ, csak utána mutatja meg. A felismerés és az előhívás két különböző készség.

Strands

A hét témája

Egy betűkkel teli tábla, egy rejtvény a témához, és egy szó, ami széltől szélig fut, és összeköti az egészet.

Wordle

A nap szava

Öt betű, hat tippelés, egy nyom az órából, és egy eredmény, amit megoszthatnak anélkül, hogy elárulnák a megoldást.

Akasztófa

Akasztófa a saját listáddal

Töltsd fel az osztálynévsort, az új diákokat vagy a heti helyesírási szavakat. Az ismerős játék, olyan szavakkal, amik jelentenek valamit a teremnek.

Hozzárendelés

Párosítás húzott vonalakkal

Fogalmak balra, jelentések jobbra, és egy vonal, ami összeköti a párokat. A rossz vonal nem marad meg.

Hozzárendelés Prémium

Párosítás három oszlopban

Egy kép, az új szó és a már ismert szó egy sorban. Egy sor csak akkor számít, ha mindhárom összetartozik.

Csoportosítás

Rendezd dobozokba

Minden kártya azonnal visszaigazolást kap, amint a helyére kerül, így a hiba akkor javítható, amikor még emlékeznek rá, miért követték el.

Szövegkiegészítés

Szövegkiegészítés fogyó szókészlettel

A kis szavak hiányoznak, és a szókészlet minden helyesen kitöltött hiánnyal rövidebb lesz.

Mondatelemzés

Főnév, ige vagy melléknév?

Húzz egy címkét a mondat minden szavára. Mindegyik azonnal visszaigazolást kap, amint a helyére kerül.

Sorrendrejtvény

Építsd fel az idővonalat

Kártyák egy oszlopban, sorrendbe húzva és egyszerre ellenőrizve, így a sorrendet nem lehet apránként kitapogatni.

Interaktív videó

Kérdések a videóban

Egy rövid tanórai videó, amely megáll, hogy megkérdezze, mi történt az imént. Ha rosszul válaszolsz, újra megnézheted azt a részt.

Vaktérkép

Találd meg a kontinenseket és az óceánokat

A hét kontinens és az öt óceán egy üres világtérképen. Megjelenik egy név, a játékosok pedig arra a helyre kattintanak, ahol van.

Vaktérkép

Európa zászlói

Tizenöt európai zászló, egyenként. A játékosok egy üres európai térképen arra az országra kattintanak, amelyhez az adott zászló tartozik.

Szorzótábla

Szorzótábla-kifestő

A 2-es, 5-ös és 10-es szorzótábla egy rácsban, elrejtett képpel. Minden helyes válasz kifest egy darabot egy rakétából, a kész rács pedig oklevelet ér.

Tollbamondás

Mondatok tollbamondáshoz

Felolvasott rövid mondatok, mindegyik egy-egy helyesírási minta köré épül. A diákok szóról szóra leírják a mondatokat, a végén ellenőrzik őket, és legfeljebb háromszor meghallgathatják mindegyiket.

Betűkeverő

Anagramma-bemelegítés

Kilenc összekevert szó az óra kezdéséhez, minden kérdőjel mögött egy meghatározással, ha valaki elakad.

Sorrendrejtvény

Mondatépítő

Összekevert szavak, amiket vissza kell húzni az egyetlen nyelvtanilag helyes sorrendbe. Minden mondatot külön ellenőrzünk.

Tanulókártyák

Önálló tempójú tanulópakli

Kétoldalas kártyák óra és automatikus léptetés nélkül. Mindenki akkor fordítja meg őket, amikor készen áll.

Tanulókártyák

Lefordított kártyatábla

Minden kártya egyszerre kerül ki lefordítva, és bármilyen sorrendben kinyitható. Ismétlés, ami úgy érződik, mint egy vetélkedőfal.

Gépelésgyakorlás

Gépírásóra

Tíz sor az alapsortól a teljes mondatokig, sebességgel és a leütött billentyűvel kijelezve gépelés közben.

Sudoku

Mini Sudoku

Egy 4 × 4-es rács egyetlen megoldással, és minden szám visszaigazolást kap, amint beírják. Sudoku öt éves kortól.

Logikai rejtvény

Tudományos vásár — logikai rejtvény

Négy diák, négy projekt, négy idősáv. Hét nyom, egy válasz, amelyet keresztről keresztre haladva fejthetsz meg a rácson.

Logikai rejtvény

Bolygók tényrácsa

Öt bolygó, a Naptól számított helyük, amiről ismertek, és az isten, akiről elnevezték őket. Minden sor igaz: amit a diákok tudnak, kitölti a rácsot, három nyom pedig segít a többiben.

Alakzatok és helyzetek

Szabályok szóval vagy képpel

Húzz alakzatokat a táblára, amíg minden szabály nem teljesül. Egy beállítással az írott szabályok képekké alakulnak azoknak, akik még nem olvasnak.

Rejtett üzenetek

9
Szókereső

Szókereső rejtett üzenettel

A rácsban nincsenek fölösleges betűk. A megmaradt cellák egy üzenetet adnak ki, és a begépelése fejezi be a rejtvényt.

Akrosztichon

Kulcsszó-akrosztichon

Soronként egy válasz, és egy megjelölt oszlop, ami kiadja a szót, amiről az óra szól.

Keresztrejtvény

Ballagási keresztrejtvény

Keresztrejtvény a ballagóról: öt év előadásai, határidői és lakótársai a meghatározások, a jelölt cellák pedig üzenetet rejtenek neki.

Számolórejtvény

Számolás, ami mondatot ad ki

Minden válasz egy betű. Ha jól számolnak, az üzenet magától kiíródik felül.

Számolórejtvény

Első számolások titkos üzenettel

Hét kis számolás, 5-nél nagyobb szám nélkül. Minden válasz egy betű, együtt pedig rövid mondatot adnak ki.

Hullómondat

A hét idézete

A betűk kihullottak az oszlopaikból. Rakd vissza őket, és egy megjegyzésre méltó sor olvasható ki a táblán.

Rébusz

Közmondások képekben

Öt közmondás rébuszként felírva. Változtass meg egy betűt a kép alatt, vagy mondd ki hangosan, és a mondás szóról szóra összeáll.

Kriptogram

Szimbólumos rejtjel

Minden betű egy kis kép. Egy kincskeresős üzenet, amit még a kezdő olvasók is szívesen megfejtenek.

Szókereső Prémium

Formára vágott szókereső

A rács egy kép alakjára van vágva: egy szív, egy csillag, a logód. A szavak a körvonalon belül rejtőznek.

Egy képből

17
Sudoku Prémium

Képes Sudoku

Ugyanaz a logika, számjegyek helyett képekkel: mindegyikből egy minden sorban, oszlopban és blokkban.

Kirakó

Fotókirakó

Bármilyen kép darabokra vágva: szabálytalan formák, egy tálca a rendezéshez, és darabok, amik összeillesztve együtt maradnak.

Rejtélyes kép

Az ókori Róma rejtélyes képe

Kilenc kérdés az ókori Rómáról, mindegyik egy rejtett kép egy darabját tárja fel. A játékosok bármikor tippelhetnek a képre, és minél kevesebb darabra volt szükségük, annál magasabb a pontszámuk.

Tolókirakó

Számozott tologatós kirakó

A klasszikus 3 × 3-as, minden lapkán egy számmal, hogy a kezdők lássák, hová tartozik. Így érkezik a típus alapból.

Tolókirakó

Pycto-kirakó

A Pycto stílusú képkirakó. A kép minden lapkája a táblán van, csak rossz helyen. Nincs rés, nincsenek számok: a játékosok kettesével cserélik a lapkákat, amíg a kép össze nem áll.

Memory

Kép–szó párok

Az egyik kártya a képet mutatja, a párja a szót. Kezdő szókincs, bármilyen nyelven, amit begépelsz.

Nekem van, kinek van

Állattények köre

Minden kártyán egy állat van, és egy tény alapján kérdez a következőre. Találd meg a választ jelentő képet, és a lánc addig nő, amíg vissza nem ér a kezdethez.

Memory

Nyugodt Memory a kicsiknek

Lassú fordítás, nincs rázkódás tévesztésnél, és a megtalált párok a táblán maradnak. Ugyanaz a játék, a nyomás nélkül.

Keresztrejtvény Prémium

Keresztrejtvény képes meghatározásokkal

A meghatározások képek. Nyelvtanulóknak és kezdő olvasóknak, minden szó első betűjével előre kitöltve.

Alakzatok és helyzetek Prémium

Elöljárószavak a saját képeiddel

Cseréld le az alakzatokat saját képekre, és a szabályokból mondatok lesznek: a macska a dobozban, a kutya a fa mögött. A gyerekek mindegyiket a táblán rakják ki.

Képfeliratozás

Húzz feliratokat egy ábrára

A saját képed, egy hely minden résznél, és egy tálca névvel, amit a helyükre húzhatsz. Anatómia, térképek, gépek.

Képfeliratozás

Írd be, mit jelöl minden tű

Számozott tűk a képen, mindegyikhez egy üres mezővel. A szókészlet gondoskodik róla, hogy ne a helyesírás legyen a próbatétel.

Képfeliratozás

Pontok az apró részekhez

Egy apró pont jelöli a pontos helyet olyan részeknél, amiket egy számozott négyzet eltakarna: egy lánc, egy küllő, egy szelep.

Tárgykereső

Keresd meg a jelenetben

Egy zsúfolt kép, és egy sáv kivágott darabokkal, amiket meg kell találni benne. Egy rövid fagyás a rossz kattintás után tisztán tartja a tippelést.

Tárgykereső Prémium

Keresd meg a szó alapján

A nyom egy szó, nem egy kivágott kép: keresd meg, hogy la chaise, l’horloge, le livre. Egy képes szótár, amiben körül kell nézniük.

Különbségkereső

A saját képed apró változtatásokkal

Te hozod az egyik képet; a másodikat abból készítjük, a különbségeket pedig helyetted mérjük meg.

A felsorolás Prémium

Felidézés kép alapján

Egy kép megadja a helyszínt, és üres helyek várnak: a szivárvány színei, egy sejt részei, egy térkép országai.

Élőben a teremben

11
Szerencsekerék

Igazságos névválasztó

Mindenki egyszer sorra kerül, mielőtt bárki másodszor is. Felszólítás rettegés nélkül, és kedvencek nélkül.

Társasjáték

Verseny a célig

Egy kanyargós tábla kérdésmezőkkel, gyorsutakkal és visszavetőkkel. Játszd egyedül, egy barátod ellen, vagy az óra utolsó tíz percében.

Társasjáték Prémium

Gyűjtsd össze mindet

Gyűjtéssel nyersz, nem beérkezéssel: haladhatsz bármelyik irányba, állj rá a tárgyakra, cserélj a banknál.

Társasjáték

Egy képernyő, hat játékos

Írd be a neveket, add tovább az egeret. Társasjáték a kivetítőre, egy csapatnap végére.

Bingo Játékvezetőt igényel

Osztálytermi Bingó

Te mondod be, ők a saját képernyőjükön játszanak, és minden kártya más. Három forduló a győzelemig: sarkok, egy sor, a teljes kártya.

Bingo Játékvezetőt igényel

Meghatározásos Bingó

Felolvasod a jelentést, ők pedig megkeresik a szót. A mezőkön nincsenek számok, így csak a figyeléssel lehet játszani.

Bingo Játékvezetőt igényel

Keress valakit, aki…

Senki nem mond be semmit. Mindenki maga jelöli a saját mezőit, ahogy megismerkednek egymással, és láthatják, hogy áll a terem.

Bingo Játékvezetőt igényel

Autós bingó úton

Az ablakon kívül kiszúrható dolgok, képekben, hogy a legkisebbek is játszhassanak. Senki nem mond be semmit, és mindenki az autóban látja, hogyan telnek meg a többi kártyák.

Jeopardy Játékvezetőt igényel

Osztálytermi vetélkedő

Te irányítod a táblát a saját képernyődről, a csapatok hangosan válaszolnak, és a rossz válasz pontba kerül. Lopásokkal együtt.

Jeopardy Játékvezetőt igényel

Telefonok mint csengők

Mindenki névvel csatlakozik, és a telefonja lesz a csengő. A meghatározás a saját képernyőjén jelenik meg, így távolról is működik.

Kvartett Játékvezetőt igényel

Kvartett egy teremnek

A négyesgyűjtős kártyajáték, három játékosnak kiosztva. Tanulás módban minden lap magával hordozza az azonosító tényt.

Csomagok

Kezdd ingyen, aztán válassz Tanár vagy Iskola csomagot

Az ingyenes csomagban két tevékenység fér el, és minden tevékenységtípus benne van. A Tanár csomag megszünteti a tevékenységkorlátot, és hozzáadja az eredményeket, a beágyazást és a saját arculatot. Az Iskola csomag öt tanárnak ad közös gyűjteményt, Puzzel LMS-t és egyszeri bejelentkezést.

Minden csomag és ár →
Tanár €30 / év
  • 600 játékalkalom / hó
  • Korlátlan számú tevékenység
  • Eredménykövetés
  • Beágyazás a saját arculatoddal
  • MI-alapú kérdésgenerálás
Választom: Tanár
Tanár Plusz €50 / év
  • 2000 játékalkalom / hó
  • Tanár csomag minden eleme
Választom: Tanár Plusz
Iskola €125 / év
Tanárcsapatnak, amely közösen használja a tevékenységeket, és követi a diákokat
  • 5000 játékalkalom / hó
  • 5 tanári fiók benne van
  • Közös gyűjtemény: a tanárok megosztják a tevékenységeiket és kurzusaikat, és másolják egymásét
  • course_mk_pricing_point
  • Egyszeri bejelentkezés (SSO) OpenID Connecten vagy SAML-en át
  • Adj hozzá tanárokat, ahogy nőtök
Választom: Iskola

Kérdések

Kell fiók a diákjaimnak?

Nem. Megnyitják a linket, és játszanak. Ha diákonkénti eredményeket szeretnél, fizetős csomagban a tevékenység megkérdezheti, kik ők, az Iskola csomagban pedig az iskola saját fiókjával is bejelentkezhetnek.

Kipróbálhatom, mielőtt az iskola fizet?

Igen. Az ingyenes csomagban minden tevékenységtípus elérhető, és két tevékenységnek van hely, kártya nélkül. Ha magasabb csomagra váltasz, minden, amit készítettél, veled jön.

Működik Google Classroom, Moodle vagy Canvas mellett?

Igen. Minden fizetős csomagban a pontszámok átkerülhetnek a Google Classroom-ba, vagy LTI 1.3-on át a Moodle-be, a Canvas-ba és más iskolai rendszerekbe.

A Puzzel.org ezeknek is szól

Készítsd el az elsőt a holnapi órára

Kezdd ingyen, kártya nélkül. Minden tevékenységtípus benne van, és két tevékenység a tiéd marad.

Nézd meg az ötleteket