Keresd meg a jelenetben
Egy zsúfolt kép, és egy sáv kivágott darabokkal, amiket meg kell találni benne. Egy rövid fagyás a rossz kattintás után tisztán tartja a tippelést.
Mikor használd
Egy esős szünet vagy egy péntek utolsó tíz perce, a táblán, ahol az osztály mutogat. Egy stand egy nyílt napon, ahol a látogatók az iskolád vagy a helyszín képében keresgélnek. Egy fiatalabb csoport bemelegítése, ami a figyelmes nézést gyakoroltatja egy részletes feladat előtt.
Mitől lesz ilyen
Tárgykereső generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- Szünet hibás kattintás után
Tévesztésnél megjelenik egy kereszt, és a kép ennyi másodpercre lezárul, hogy senki ne tudja végigkattintgatni az egészet.
A szerkesztőben: Válaszok és idő › Próbálkozások és válaszok
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Egy mozgalmas konyha: keresd meg az összes darabot
A listán szereplő minden darabot pontosan ebből a képből vágtunk ki. Kattints pontosan arra a helyre, ahonnan származik — egy rossz kattintás egy pillanatra lefagyasztja a konyhát, ezért érdemes előbb alaposan körülnézni.
12 megtalálandó tárgy
Miért így épül fel a példa
-
Szétszórt dolgok, egyik sem fedi a másikat.
Egy kattintás az első dobozra számít, amiben landol, így két átfedő doboz egy sosem megtalálható darabot hagy hátra. Olyan képet használj, ahol a megtalálandó dolgok külön állnak.
-
Szoros dobozok, egy kis levegővel.
A doboz egyszerre a kattintandó hely és a sávban látható darab. Elég szoros ahhoz, hogy a darab elárulja a dolgot, elég laza ahhoz, hogy egy telefonon ujjal is eltalálható legyen.
-
Három másodperc egy rossz kattintás után.
Az alapértelmezett egy másodpercnél a játékosok végig tudnak kattintgatni a képen. A három elég hosszan lefagyasztja ahhoz, hogy a nézelődés gyorsabb legyen, mint a találgatás, anélkül hogy azt büntetné, aki csak most tévedt be.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Tárgykereső szerkesztőt, és töltsd ki az első fület: Kép és elemek.
- 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
- 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.