Kvízlabirintus
Minden terem egy kérdést tesz fel, és minden válasz egy ajtó. A labirintus elvezeti őket a következő terembe, így a gondolkodás a nehéz rész.
Mikor használd
Szorzótábla- és fejszámolás-gyakorlás az óra utolsó tizenöt percében. Egy ismétlő kör egy dolgozat előtt, ahol minden rossz ajtó megmagyarázza magát visszafelé. Egy házi feladat egy olyan osztálynak, amelyik kihagyna egy feladatlapot, de a kijutáshoz így is meg kell válaszolnia minden kérdést.
Mitől lesz ilyen
Labirintus generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- Gyorsút felajánlása a következő teremhez
A “Sétálj oda” gombot teszi ki a következő megválaszolatlan kérdés mellé, amely egyenesen odaviszi a játékost, és bekapcsolva egy koppintás a cellára végigviszi az egész úton. Kikapcsolva egy koppintás csak a következő elágazásig visz, és a játékos maga találja meg az utat a folyosókon át.
A szerkesztőben: Játékmenet › Általános
- Szakaszok
Mekkora a labirintus egy-egy szakasza két terem között — vagyis milyen messzire jutsz egy rossz ajtó után, mielőtt falba ütközöl.
A szerkesztőben: A kérdések
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Mental maths maze: every door is a sum
Every room in this maze asks a sum, and each answer is a door. The right door leads on; a wrong one drops a gate behind you and shuts that room for five seconds — long enough to think again. Only your first door at each room is scored.
12 kérdés
Miért így épül fel a példa
-
Minden rossz ajtó megmagyarázza magát.
Minden lépés után a játékosok látják a megjegyzést azon az ajtón, amelyiken átmentek, akár helyes, akár rossz. Tedd minden rossz választ egy másik számolás megoldásává, és írd is oda, melyikéhez, hogy egy zsákutca is tanítson valamit.
-
Tizenkét kérdés, elöl a könnyűekkel.
A labirintust a fejből tudott szorzótábla-tények nyitják, a végén kerekítéssel, tizedes törtekkel és egy idővel kapcsolatos számolással. A jó ajtó helyét is változtasd, hogy senki ne tanulja meg, hogy mindig a második ajtó működik.
-
Öt másodperc zárva egy zsákutca után.
Mivel a séta helyettük történik, a szünet az egyetlen ára egy rossz ajtónak. Egy osztálynak, amelyik találgatva halad végig, válaszd Az ajtók 15 másodpercre bezárulnak lehetőséget a Zsákutca után alatt.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Labirintus szerkesztőt, és töltsd ki a A kérdések fület.
- 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
- 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.