Egy rövid történet, néhány elemkategória, valamint keresztekből és pontokból álló rács. A játékosok a számozott nyomok alapján töltik ki a rácsot, amíg minden párosítás a helyére nem kerül — és minden nyomkészletről bizonyított, hogy pontosan egy válasza van, így sosem kell találgatni.
Tevékenység betöltése…
Mit tud ez a készítő
A sorok adják a választ
Nevezz el három–öt kategóriát, írd be az elemeiket, majd párosítsd őket a rácson — egy pont mutatja meg, melyik diák, projekt és idősáv tartozik össze. A nyomokat megírjuk neked, és összevetjük a rácsoddal: minden készletről bizonyított, hogy pontosan egy megoldása van.
Történet a háttér megteremtéséhez
A saját szavaid a rács felett — kik ezek az emberek, és mi történt. A megoldóprogram nem olvassa, ezért annyira játékos lehet, amennyire csak szeretnéd; a logikát a nyomok hordozzák.
Könnyű, közepes vagy nehéz
A könnyű szint egyszerű tényeknél marad, amelyeket a játékos egyenesen a rácsra írhat. A közepes vagy-vagy nyomokat ad hozzá, amelyek eldöntéséhez egy második nyom kell. A nehéz kétirányú nyomokat, egy rendezett lista pontos távolságait, valamint azt az egy következtetési szabályt is használja, amelyre csak a legnehezebb rejtvényekben van szükség.
Tippek magyarázattal
Az elakadt játékos kérheti a következő lépést. A rács elhelyezi, és megmondja, melyik nyom teszi szükségessé — így a következtetést tanítja meg, nem a választ árulja el. Alapból be van kapcsolva; teszthez kapcsold ki.
Indítsd az órát
Adj az osztálynak néhány percet a rács lezárására. A menet akkor ér véget, amikor lejár az idő, az eredmények pedig megmutatják, meddig jutottak a játékosok.
Egyedi, személyre szabott logikai rejtvény
Építsd fel a rácsot a saját világodból: melyik unokatestvér hozott melyik ételt, melyik kolléga ül melyik asztalnál, melyik diák választotta melyik projektet. Írd meg a történetet, válaszd ki, milyen nehéz legyen, és hagyd, hogy a nyomokat megírják helyetted, vagy írd meg őket magad — egy családi buli, egy csapatnap, egy osztály vagy egy rejtvényvadászat számára.