Adj hozzá egy kártyát a mentéshezÚj tevékenység·Számzár
Adj hozzá egy kártyát a mentéshez
Számzárkészítő
Digitális zár: a játékosok a megfelelő kártyákat választva találják meg a nyitókódot.
Mit kérsz a játékosoktól
Itt adhatsz a játékosoknak egy feladatot, vagy hagyd üresen, és a nyomot máshol, a szabadulószobádban vagy a kincsvadászatodban helyezd el.
A kód
A játékosok mindegyik kártyát megnyomják, tetszőleges sorrendben.
Add hozzá a kártyáidat, majd jelöld meg ⊕-szal azokat, amelyek kinyitják a zárat.
Kártyák
0 kártya · 0 elemű kód
A ⊕ jelöli, hogy a kártya a kód része
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Minden játékos saját elrendezésben kapja ezeket a kártyákat, így az alábbi sorrend csak a tiéd.
Így működik ez a készítő
Készítsd el az első számzárad
01Adj hozzá egy nyomot és a kártyákat
Írd meg, mit kérdezel a játékosoktól, vagy hagyd üresen, és rejtsd el a nyomot máshol.
Aztán írj be egy választ minden kártyára, a helyeseket és a helyteleneket is.
02Jelöld meg a kódot
Nyomd meg a ⊕ jelet minden kártyán, amely kinyitja a zárat.
Válaszd a Pontos sorrend lehetőséget, ha a játékosoknak sorban kell megnyomniuk őket.
03Próbáld ki a zárat
Válaszok megjelenítése gombbal bekarikázhatod a kódot az előnézetben.
Játék gombbal úgy nyitod meg a számzárat, ahogy egy játékos.
04Oszd meg
Megosztás gombbal kapod meg a linket és a QR-kódot.
A játékosoknak nincs szükségük fiókra.
Oszd meg online
Egy link vagy QR-kód bármelyik böngészőben megnyitja a számzárat, játékosfiók nélkül. A beágyazáshoz fizetős csomag kell.
Előbb mentsd el a tevékenységet
Ingyen készíthető, ingyen játszható. Fiók nélkül is kipróbálhatod. Egy ingyenes fiók elmenti a tevékenységet, és havonta 60 játékalkalmat biztosít. Egy játékalkalom az, amikor egy játékos megnyit egy tevékenységet.
Egyedi számzár szabadulószobához, kincsvadászathoz, tananyag-ismétléshez vagy nyereménysorsoláshoz: indulj ki az alábbi példák egyikéből, és alakítsd a magadévá.