Susun garis waktu
Kartu dalam satu kolom, diseret ke urutannya dan diperiksa sekaligus, jadi urutannya tidak bisa disenggol pelan-pelan sampai benar.
Kapan menggunakannya
Pelajaran sejarah atau sains di mana urutan peristiwa adalah intinya. Ronde pengetahuan umum pada hari tim atau saat jeda pelatihan. Merevisi sebuah topik di mana siswa mengetahui peristiwanya tetapi bingung mana yang lebih dulu.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Teka-teki urutan dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Kartu tersusun dari atas ke bawah
Setiap urutan menjadi kolom yang diseret pemain naik-turun; kolomnya berjajar berdampingan.
Di editor: Cara memainkannya › Cara pemain mengurutkan
- Pemain menyerahkan jawabannya
Jika dimatikan, jawaban diperiksa saat dibuat, tanpa tombol kirim.
Di editor: Cara memainkannya › Cara pemain mengurutkan
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Three timelines: put the firsts in order
Each column is a set of firsts, shuffled. Drag them into the order they happened in — earliest at the top — then press Check.
3 urutan
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Setiap kartu adalah peristiwa pertama yang bertanggal.
Urutannya harus berupa fakta, bukan opini. Peristiwa yang bertanggal memberi setiap kolom satu jawaban benar, yang sering tidak dimiliki oleh daftar langkah-langkah proses.
-
Tidak ada dua peristiwa dalam dekade yang sama.
Sebarkan tanggalnya agar tidak ada pasangan yang jadi tebak-tebakan untung-untungan, dan jangan cantumkan di kartu, karena mengetahuinya adalah teka-tekinya. Jika sebuah "yang pertama" masih diperdebatkan, tambahkan kata yang menyelesaikannya.
-
Tiga kolom berisi enam, bukan satu daftar panjang.
Papannya menyusun beberapa urutan berdampingan dan mengatur ukuran masing-masing secara terpisah. Beberapa alur paralel dengan tema yang berkaitan lebih cocok daripada satu daftar berisi delapan belas.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Teka-teki urutan dan isi tab Urutan & kartu.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.