Rantai escape room
Enam gembok, dan kode setiap gembok tersembunyi di dalam aktivitas lain. Tiga tebakan salah membekukan gemboknya.
Kapan menggunakannya
Escape room kelas yang merangkai teka-teki yang sudah kamu buat, satu di balik setiap gembok. Sore team-building di mana kelompok-kelompok melewati stasiun sebanyak isi sebuah gedung. Pelajaran terakhir sebelum liburan, dengan cerita yang berjalan dari gembok pertama sampai jalan keluar.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Perburuan harta karun dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Bekukan langkah setelah kode salah
Beberapa kode salah berturut-turut menutup langkah itu untuk sementara, jadi tidak ada yang bisa menebak-nebak sampai lolos.
Di editor: Waktu & percobaan › Percobaan dan jawaban
- Buka tautan di tab baru
Kalau mati, pemain dibawa ke halaman itu di tab yang sama dan mendapat banner untuk kembali ke perburuan. Kalau aktif, perburuan tetap terbuka di belakang tab baru.
Di editor: Cara memainkannya
- Ingat jawaban antar kunjungan
Jawaban kembali muncul saat pemain membuka lagi aktivitas di peramban yang sama.
Di editor: Waktu & percobaan › Percobaan dan jawaban
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Locked in after hours: a six-lock escape room
Six locks between you and the car park, and the code for each one is hidden inside another activity. Open the link on a card, solve what you find, and the card tells you which word or number to bring back. Three wrong codes on the same lock freezes it for twenty seconds.
6 langkah
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Setiap kode hanya didapat dari memecahkan teka-tekinya.
Kartunya menyebutkan kata atau angka mana yang harus dibawa kembali, tidak pernah menyebutkan apa jawabannya. Hindari permintaan dengan kumpulan jawaban yang kecil, seperti sebuah warna atau musim, yang bisa ditebak tanpa harus mengerjakannya.
-
Tiga kode salah, lalu dua puluh detik terkunci.
Itu membuat asal menebak jawaban jadi sia-sia tanpa membuat pemain yang jujur tertahan terlalu lama. Lindungi yang sungguh-sungguh dengan jawaban tambahan yang diterima untuk kesalahan hampir benar yang diundang petunjukmu, bukan dengan menambah jumlah kode salah yang diizinkan.
-
Tautan terbuka di tab baru.
Dengan Buka tautan di tab baru aktif, perburuannya tetap terbuka di balik setiap teka-teki, jadi kemajuannya tidak akan hilang saat kembali. Ingat jawaban antar kunjungan melindungi siapa pun yang tetap menutupnya.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Perburuan harta karun dan isi tab Rantainya.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.