Spill om dyreklassifisering
Elleve dyr fra de fem virveldyrgruppene, med ett hemmelig kort hver. Spillerne spør om det er et pattedyr, kan fly eller spiser kjøtt, snur ned det som ikke passer lenger, og den første som sier hvilket dyr den andre har, vinner.
Når du bruker den
En naturfagtime om dyregrupper, spilt i par på slutten slik at elevene får brukt ordene. En start på timen der elevene prøver det alene mot datamaskinen. Repetisjon før en prøve om å sortere dyr.
Slik er den laget
Bygget på generatoren for Gjett hvem, med disse endret. Alt annet er standard.
- Hvordan spør spillerne?: Dine spørsmål
Spillerne trykker på spørsmålene du skriver, og hvert svar sjekkes mot kortene, så det er alltid riktig.
I editoren: Kort og spørsmål
- Hvem svarer på spørsmålene
Spillerne: spilleren som har kortet, trykker Ja eller Nei, og et feil svar godtas ikke. Spillet: svarer med en gang ut fra kortene. Når du spiller alene, svarer alltid spillet.
I editoren: Hvordan det spilles › Generelt
- Fakta på kortene
Hvert kort kan ha et kort faktum som spillerne leser når de trykker på kortet. Når du slår det på, får hvert kort et faktafelt.
I editoren: Hvordan det spilles › Generelt
Forhåndsvisning
Kun visning — kopier den for å spille.Animal classification game
Hvorfor eksempelet er bygget slik
-
Spørsmålene er selve leksjonen.
Hvert spørsmål er noe elevene lærer når de sorterer dyr: hvilken gruppe, kan det fly, har det bein, spiser det kjøtt. Et godt spørsmål er et som deler brettet i to, så å spørre godt betyr å kunne fakta.
-
Spillerne svarer om sitt eget kort.
Hvem som svarer på spørsmålene, er satt til spillerne: den som har kortet, trykker Ja eller Nei, og et svar som ikke passer til kortet, blir ikke godtatt. Å avgjøre om en delfin er en fisk er en del av spillet.
-
Spørsmål ingen kan krangle om.
Lever i vann og legger egg er med vilje utelatt: pingviner og frosker lever både på land og i vann, og mange haier føder levende unger. Her er hvert dyr tydelig det ene eller det andre for hvert spørsmål.
Bygg den selv
- 1 Åpne editoren for Gjett hvem og fyll ut den første fanen, Kort og spørsmål.
- 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
- 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.