Hopp til innhold
Alle ideer
La dem øve på egen hånd Koble sammen

Koble sammen på tvers av tre kolonner

Et bilde, det nye ordet og ordet de allerede kan, på samme rad. En rad teller først når alle tre hører sammen.

Når du bruker den

De første timene om et nytt emne i et fremmedspråk, når ordene trenger å feste seg til tingene de betegner. En stasjon i et språkklasserom der elevene jobber i par. En rask sjekk før en muntlig oppgave, så substantivene er klare når de trengs.

Slik er den laget

Bygget på generatoren for Koble sammen, med disse endret. Alt annet er standard.

  1. Kolonner

    Spillerne ser disse overskriftene over kortene. Hvert par har ett kort per kolonne.

    I editoren: Par og kolonner

  2. Dra svarene inn i feltene Av

    Hvert første kort får et tomt felt ved siden av seg, og de andre kortene venter i en rekke øverst. Av, står kortene i kolonner.

    I editoren: Hvordan det spilles › Hvordan spillerne kobler sammen

  3. Koble sammen med linjer Av

    Spillerne trykker på et kort i hver kolonne, og det tegnes en linje mellom dem. Av, drar de kortene i de andre kolonnene på linje.

    I editoren: Hvordan det spilles › Hvordan spillerne kobler sammen

Forhåndsvisning

Kun visning — kopier den for å spille.

Setting the table in Spanish: picture, word, meaning

The pictures stay where they are. Move the Spanish words and the English words up or down until every row shows one thing three ways: drag a card, or tap it and then tap where it belongs. A row turns green only when all three cards match, so watch out for cuchara and cuchillo.

8 par

Hvorfor eksempelet er bygget slik

  1. Hver kolonne har en jobb.

    Bildet er betydningen, engelsk er det elevene allerede kan, og spansk er selve øvelsen. Bilde til engelsk er bevisst lett. Det bygger raden halvveis, og raden teller likevel først når det spanske ordet er på plass.

  2. Bildene ligger fast.

    Med Hold den første kolonnen i rekkefølge på, blir bildene aldri stokket om og kan ikke plukkes opp, så brettet leses som en liste over åtte ting. Spillerne flytter bare de to ordkolonnene, ved å dra eller ved å trykke på et kort og deretter stedet det hører hjemme.

  3. To nesten-forvekslinger, med vilje.

    Cuchara og cuchillo begynner likt, og elevene leser vaso som vase eller griper etter copa. Ta med et par sånne. Bildene i den første kolonnen avgjør saken, så forvekslingen rettes opp på brettet i stedet for på en prøve.

Bygg den selv

  1. 1 Åpne editoren for Koble sammen og fyll ut fanen Par og kolonner.
  2. 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
  3. 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.

Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.

Mer med Koble sammen