Den kodede lappen
En melding i kode som forteller dem hvor de skal videre. Én post i et escape room, eller hele opplegget.
Når du bruker den
Én post i et escape room for klasserommet, der den dekodede linjen sender gruppen til en hylle, en skuff eller en låst boks. En oppstart før en time om koder og bokstavfrekvens. Et bord på en teamdag der hver knekte lapp peker til neste ledetråd.
Slik er den laget
Bygget på generatoren for Kryptogram, med disse endret. Alt annet er standard.
- Setning som skal krypteres
I editoren: Setning og chiffer
- Bokstaver du får gratis
Tegn som forblir synlige, som en vei inn.
I editoren: Hvordan det spilles › Hjelpemidler
Forhåndsvisning
Kun visning — kopier den for å spille.Escape room station: the coded note
One station on an escape-room trail: every letter of the note has been swapped for a number, and cracking the code tells the room where the next key is. The vowels are filled in already, to give you a way in.
Hvorfor eksempelet er bygget slik
-
Den dekodede lappen er en instruksjon.
Belønningen er ikke en poengsum, det er en setning spillerne kan handle på. Skriv hvor de skal gå eller hva de skal se etter videre, så det å knekke den fører rommet fremover.
-
To korte setninger, rundt seksti bokstaver.
Tegnsetting krypteres ikke, så et punktum viser hvor en setning slutter. Et vanlig kort ord som kommer igjen flere ganger, åpner brettet så snart det er oppdaget, og seksti bokstaver kan knekkes mot klokken.
-
Vokalene er gitt gratis.
Med Bokstaver du får gratis satt til Vokalene, står rundt en tredjedel av bokstavene der fra start. Ingen gitt gratis er en kald start på en så kort lapp, og den vanligste bokstaven alene er så vidt et fotfeste.
Bygg den selv
- 1 Åpne editoren for Kryptogram og fyll ut fanen Setning og chiffer.
- 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
- 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.