Preskočiť na obsah
Všetky nápady
Odohraj naživo Stolová hra

Preteky do cieľa

Kľukatá plocha s políčkami s otázkami, skratkami a prekážkami. Hraj sám, proti kamarátovi, alebo si ňou spríjemni posledných desať minút hodiny.

Kedy ju použiť

Opakovanie celku pred záverečným testom, kde žiaci vo dvojiciach súťažia na vlastných zariadeniach. Domáca úloha, kde žiak hrá sám a pri každej hre narazí na iné otázky. Kvízový kútik na dni otvorených dverí, kde návštevník spustí hru bez toho, aby mu ju niekto musel nastaviť.

Z čoho je poskladaná

Postavená na generátore typu Stolová hra s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.

  1. Režim hry: Preteky do cieľa

    Hoď, posuň sa, odpovedz: správna odpoveď posunie figúrku vpred, nesprávna ju vráti späť a vyhráva prvá figúrka na poslednom políčku.

    V editore: Otázky a hracia plocha

  2. Vzor trate: Kľukatá cesta

    V editore: Otázky a hracia plocha

  3. Najvyššie číslo na kocke

    1–6. Menšia kocka znamená viac zastavení na kolo, teda viac aktivovaných políčok.

    V editore: Ako sa hrá › Kocka a pohyb

Náhľad

Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.

All roads lead to Rome: a race through the Roman world

Roll, move, and answer whatever the tile you land on asks. A right answer walks you two tiles further on, a wrong one back one — and you have to hit the last tile exactly.

24 otázok

Prečo je tento príklad postavený takto

  1. Dvadsaťštyri otázok pre osem políčok s otázkami.

    Políčko s otázkou náhodne vyberá z otázok, ktoré sa v danej hre ešte nepoužili, takže sa nič neopakuje a ďalšia hra sa pýta na iné. Napíš približne tri otázky na každé políčko s otázkou.

  2. Štvorstenná kocka na krátkej ploche.

    Nastav Najvyššie číslo na kocke na štyri: viac zastavení na kolo znamená viac spustených políčok a presný dojazd do cieľa zostáva dosiahnuteľný. Dvadsaťštyri políčok je dosť krátkych na to, aby sa dalo dôjsť do cieľa na jedno posedenie.

  3. Žiadna skratka nekončí na ďalšej skratke.

    Bonus, ktorý ťa hodí na prekážku, ktorá ťa hodí späť na bonus, je figúrka, ktorá sa odtiaľ nikdy nedostane. Nasmeruj každý skok na obyčajné, informačné alebo otázkové políčko.

Vytvor si ju sám

  1. 1 Otvor editor typu Stolová hra a vyplň záložku Otázky a hracia plocha.
  2. 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
  3. 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.

Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.

Viac s typom Stolová hra