Predložky s vlastnými obrázkami
Vymeň tvary za vlastné obrázky a z pravidiel sa stanú vety: mačka v krabici, pes za stromom. Deti každú z nich zostavia na ploche.
Kedy ju použiť
Keď sa trieda učí predložky v, za, nad a pod — v prvých ročníkoch, alebo u každého, kto je v jazyku nový — a slová potrebujú skutočné veci, o ktorých hovoria.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Priestorová predstavivosť s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- Objekty v hre: Vlastný objekt
Bezplatné aktivity hrajú so všetkými ôsmimi tvarmi. S plánom môžeš tvary vyradiť z hry a pridať vlastné objekty — akýkoľvek obrázok s ľubovoľným názvom, ktorý budú hráči presúvať po ploche.
V editore: Cvičenia a objekty
- Skryť výber farby
Každý objekt si ponechá prvú farbu dizajnu — s týmto zapnutým sa vyhni farebným pravidlám; poznámky pod nimi hovoria prečo.
V editore: Ako sa hrá › Všeobecné
- Každý objekt sa umiestni len raz
Tvar, ktorý už je na ploche, v podnose zošedne, takže duplikáty neprichádzajú do úvahy.
V editore: Ako sa hrá › Všeobecné
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.Kde je mačka? Predložky s obrázkami
Umiestnite obrázky podľa pokynov. Presuňte ich na tabuľu, pomocou rohového úchytu ich zväčšite alebo zmenšite a klepnutím na obrázok ho presuňte do popredia. Pravidlo sa označí zelenou fajkou, keď je splnené.
6 cvičení
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Štyri obrázky, po jednom z každého.
Podnos obsahuje mačku, psa, krabicu a strom, a nič iné: osem tvarov je mimo hry. Každý objekt sa umiestni len raz znamená, že je len jedna mačka na vloženie do krabice, nie náhradná na splnenie ďalšieho pravidla.
-
Aj pravidlá sú obrázky.
Ako sa pravidlá dostanú k hráčovi zostáva na Obrázky, takže každé pravidlo je nakreslené ako obrázok, šípka, obrázok, so slovami pod nimi. Dieťa, ktoré ešte nevie čítať, ho napriek tomu zvládne sledovať, a dieťa, ktoré sa učí angličtinu, uvidí slovo pod vecou, ktorú pomenúva.
-
Použi vlastné fotky.
Triedny maznáčik, kútik na čítanie, šmykľavka na ihrisku: objektom sa môže stať akýkoľvek obrázok a jeho názov je slovo na karte. Obrázok nemôže mať farbu, preto je zapnuté Skryť výber farby — pravidlá o farbe si nechaj na vstavané tvary.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Priestorová predstavivosť a vyplň prvú záložku, Cvičenia a objekty.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.