Obrázkové sudoku
Rovnaká logika, no namiesto číslic obrázky: každý raz v každom riadku, stĺpci aj štvorci.
Kedy ju použiť
Trieda materskej alebo prvého ročníka, ktorá čísla ešte nečíta, no jablko spozná bez problémov. Hodina slovnej zásoby, kde chceš, aby žiaci nové slová vyslovovali nahlas, kým riešia. Prvá ochutnávka logiky sudoku pred očíslovanými mriežkami, aby sa pravidlo naučilo skôr, než do toho vstúpia číslice.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Sudoku s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- S médiami
V editore: Hlavolam
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.Ovocné sudoku: mriežka 4 × 4 bez čísel
Presne rovnaké pravidlo ako pri sudoku, len namiesto čísel je ovocie: jablko, banán, hrozno a hruška sa objavia raz v každom riadku, raz v každom stĺpci a raz v každom štvorci 2 × 2. Ťuknite na prázdne políčko a potom na ovocie.
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Štyri obrázky na mriežke 4 × 4.
Mriežka 4 × 4 používa presne štyri hodnoty, takže štyri obrázky pokryjú všetky. Hodnota, ktorú necháš bez obrázka, si ponechá číslo, čo na mriežke plnej ovocia pôsobí zvláštne.
-
Farba a tvar, nič viac.
Na telefóne je políčko malé, takže obrázok je v skutočnosti len farba a silueta. Vyber veci, ktoré sa líšia v oboch, na jednoduchom bielom pozadí ako má mriežka, a ktoré vedia pomenovať aj malé deti.
-
Povedz hráčom, že obrázky sú čísla.
Na mriežke to nič nenaznačuje. Zapni Zobraziť hráčom názov a pokyny a napíš pravidlo v jednej vete; so zapnutým Označovať časti priebežne sa každé správne políčko zafarbí nazeleno.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Sudoku a vyplň prvú záložku, Hlavolam.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.